地牢速攻是既不花钱也不需要联网的卡牌类型的roguelike游戏,玩法上和不思议迷宫有点类似,但实际还是有很大区别。游戏内的主角看起来都不是那种高大上的设定,甚至有点像是怪物。看起来美术自成一系,有非常高的辨识度。游戏内没有什么剧情,就是不停的闯关,打怪,获取奖励。
游戏介绍
闯关之前玩家可以选择不同的职业和卡牌,闯关的时玩家点击关卡中的方格即可触发各种事件,比如说获取符文,受到伤害,获得攻击力,护甲等等,如果玩家发现了钥匙和出口那么即可进入到下一关。
不过每个关卡中都有怪物,遇到之后会只能进行战斗,这个时候玩家可以消耗符文和金币使用卡牌,对怪物造成伤害,削弱它们的攻击,召唤伙伴等等,当然还可以直接攻击,战斗是回合制,不过战斗的设定比较奇特,主角每攻击一次攻击力就会下降一点,直到攻击力降到1为止。
所以游戏的名字叫做【地牢速攻】是非常有道理的,玩家需要尽快的结束战斗,否则在后续的战斗中就会陷入到被动。
战斗结束之后,玩家可以用副本中获取到的金牙来提升角色的等级,升级卡牌等等,地牢中战胜的怪物会成为玩家的战利品,产出少量的资源。总的来看这款手游和一般的Roguelike节奏基本类似,每次闯关之后主角都会变得更加强大。后期游戏中还有一些无尽地牢的模式,保证了游戏的耐玩性。
新手攻略
开始玩之前务必仔细看新手教程,不然会懵逼的。
大块头角色被动是打怪出金牙,
核心卡牌(技能)是盾击,
必杀是瘫痪减一。
法师角色被动是弃卡不掉血,
核心卡牌是消除敌人特效,
必杀是洗牌。
瘦子角色被动是金币获得多,
核心卡牌是金币换金牙,
必杀是看下一张牌。(有冰冻陷阱可以冻住下张牌)
女的角色被动是看见门,
核心卡牌是丢掉手牌回复血,
必杀是毒减一。
游戏玩法:
普攻一次攻击力减一,最低一。
防御归零前不会收到伤害,减多少防御跟攻击力画等号。
卡牌使用消耗卡面上的金币和符文,使用卡牌不算回合数。弃牌减一血,同时获得卡面上的金币和符文。
有怪出现时,翻地板或捡东西都算回合。
玩家建议
游戏还是可以的,前期攒资源,后期要靠卡堆过去,有些职业的技能、被动和专属卡牌很鸡肋。
初期先升级增加金币的卡到50%,前几个房间就能把金币叠上去,中期就是9999金币了。后面解锁获得4种资源的卡,尽量每回合用,资源都不缺。
解锁了势均力敌,获得跟守卫一样攻防体数值,还有天平把你的所有数值变为最高的那一项,打一个上百甲的boss,先获得数值,然后平衡,直接攻防上百。
其实挖通了隧道后,有50+的攻防就可以直接走隧道怼官底boss了。战斗主要策略就是别让怪摸到你,可以用麻痹和催眠的卡让对面一次都打不到你。随从就是炮灰,防止有些怪先手,而且可以为你抗次攻击。
对面有随从的时候很恶心,你的催眠和麻痹弄不到大哥,这就需要一张直接弄死随从的卡。解锁了这些卡基本没什么难度了 。
盗贼只加满了卡牌,其他属性点没动,金币后期用不完最终boss一回合搞定 。法师无限换牌不要太轻松 。
后期会出现一个互换防御和攻击的陷阱,被坑到了只剩一点攻击 。还好有火球,而boos没有,凭着一点攻击和boos打了几十回合,最终取胜。
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