孢子的起源是十分经典的一款io类吞噬成长游戏,现已完成中文汉化。游戏中你将操作一个个不同形状的小细胞在混沌的液体里面横冲直撞,收集各种物质,自力更生,或是攻击别的细胞,强取豪夺。通过吞噬和进化,你的生物将越来越强大,至于该学习什么技能,强化哪些方面,体验游戏后你就知道了。
游戏介绍
首先,游戏的题材非常的新颖,操纵一个细胞,与其他细胞相互攻击,争夺食物,以此来升级、治疗和获得加技能所需要的技能点。
游戏中,总共有三种食物,绿色能够恢复血量,红色是升级所需要的技能点,蓝色是加技能所需要的技能点。有意思的是,升级所加的是血量与各项基础属性,比如力量,但它不会加体力条,当然,这些东西都是可以用蓝色技能点去加的。没错,这游戏里细胞会有体力条,攻击会消耗体力条,好在移动不会,不然实在不够用。
蓝色食物是最难找到的,可以说是完全拼运气,升级是不会给你蓝色技能点的,只有攻击击杀其他细胞,或者击杀那种不会动的植物细胞,才有很低概率获得蓝色技能条。不过好在植物细胞够多,运气再差也不至于一个技能都加不了。
游戏攻略
新手推荐喇叭虫,它的技能是吸引周围的任何单位到自己的脸前,持续时间长且效果显著。本身可以说是本作最大的虫子了。大招一开除了同类基本上都得被吸到你的脸上和你硬钢,而且这个技能也可以吸引周围的各种矿物质颗粒物,资源采集效率极高。
它的缺点就是怕被某些超强的虫子正面对刚了,虽说它可以自动吸收各种雪球,能量球,经验球到脸前给自己补充状态值。但是别忘了你的脸前粘在最前面的是你的敌人,你所吸过来的物资都会飞到他的身上。这就是为什么在单挑且周围物资极多时不建议采用这个技能,非常容易把自己坑死。但是利用合理的情况下可以打一半跑路,再吸一堆矿物质到脸上接着和敌人打,矿物质会给你抗下伤害,最后爆出的颗粒物也会优先被你吸走补充状态
玩家初期有10点技能点,建议先用于在基因内升级无限来提升他的能量回复速度。可以说这款游戏最缺的就是能量值。接下来主升“匆忙”属性。到能量值富余之后再去升级“快速跳跃”降低跳跃技能的冷却时间,其实也是提高了攻速(跳跃可以看做普攻)。
当然也可以把跳跃拿来跑路。只要有足够的能量值敌人必然追不上你
为什么反复强调能量值,因为它实在是太重要了,没了它做什么都得等好久,哪怕想击碎矿物质获得颗粒都得等半天,没了它连跑路都跑不成。每次战斗前一定要补满,否则必吃大亏。
没事别去混战里头凑合,尤其是有喇叭虫的那种,到时候想抽身都难。只要战术运用得当,主角单挑一般都是不败的
玩家评测
一款看上去还是挺专业的游戏,依稀记得好像初中时生物课好像学过这种类型的生物。(游戏内容有可能会引起某些人的不适应,所以不喜欢虫虫的玩家可以选择不玩了~)
这里呢开局就让选择自己喜欢的生物,这里共有5中生物可供选择,我是选择了线虫,因为感觉名字挺熟悉。我原本是以为这是一款类似于生物进化类的游戏,一看属性中有攻击、移速甚至还有技能,进入游戏后看到修长的身体感觉像是玩了一款贪吃蛇游戏,内容就是攻击你周围的其他生物,如果是虫,就会向你攻击,如果是细菌真菌类,就只会挨打。击败生物后会得到绿色、红色、蓝色的物体,绿色的会恢复生命值,红色的恢复能量,蓝色的也是最珍惜的物质为DNA,这个组织可以去升级生物属性,让你的生物更加厉害,主角击杀其他生物后会升级,各项属性也会随之提升,所以不要一直打架,多刷资源升级自己。
游戏中可以选择画质,选择高画质后的画面真的特别真实,就像是玩家操控了一台纤维镜,在玩游戏的同时还可以补充自己的知识。
整体的体验还是不错的,给人一种耳目一新的感觉,还是挺吸引人的,推荐大家可以选择玩玩。
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