动作射击›› 土豆兄弟官服

土豆兄弟官服

土豆兄弟官服 1.3.391 最新版

大小:146.2 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:动作射击时间:2024-06-17 08:53

土豆兄弟Brotato地牢闯关
  • 土豆兄弟官服
  • 土豆兄弟官服
  • 土豆兄弟官服
  • 土豆兄弟官服

Tags:地牢冒险类手游地牢探险生存冒险

土豆兄弟是一款肉鸽玩法的休闲射击闯关手游,每一局游戏都是完全不一样的,随机刷新关卡中的敌人和道具,玩起来非常的有趣,让人不回厌倦。在地下城中探索冒险,享受流畅的打击感,利用不同的武器道具来闯关吧,消灭所有的敌人。

游戏说明

可以体验游戏完整版;货币越用越多,可以体验全部人物。

土豆兄弟手游怎么解锁角色

土豆兄弟全角色解锁攻略

解锁独臂这一角色没有什么难度,只需要解锁道具焦点/道具红装。公牛获取难度也很简单,解锁道具地精/道具红装。士兵的解锁方式是需要获得道具核弹发射器核武器紫装,受虐狂的解锁方式是获得道具尖刺盾和武器白装,骑士需要获得道具等离子大锤和武器紫装。

恶魔需要获得道具毁灭者和武器紫装,老嗖解锁方式是获得道具蜗牛和蓝装,变异体需要打败2000个敌人,获得道具章鱼和红装。解锁大嗓门的话需要打败5000个敌人,解锁道具即可获得

一人需要打败1万个敌人,解锁道具短斧和武器白装。角斗士要打败2万个敌人获得道具才可解锁。幸运星解锁不仅要收集300材料,还要解锁道具护身符和紫装。博学家的话要拥有到2000材料,还需拥有道具巨臂和红装。多面手要拥有5000材料,然后拥有道具砍刀,还有武器白装。

和平主义者要拥有10000材料,获得道具熊猫还有红装。节俭者要获得20000的材料,而且还需获得道具护垫和蓝装。病人需要在一局游戏中拥有-5%的生命加成,还需解锁道具磨刀石和蓝装。

农夫的话就需要在一局中获得200收获,解锁道具小麦和紫装即可获得。幽灵需要在一局游戏获得60闪躲,飞毛腿需要在一局游戏中达到50的速度,猎人需要在一局游戏中达到300范围,企业家需要在游戏中获得3000材料,医生的解锁方式是恢复200血

技工需要一次爆炸打败15个敌人,工程师需要在获得5个炮塔,探险家需要打到50棵树,网络主播需要拥有-20%,军火商需要在单机游戏卖掉12把武器,赛博格上到三个建筑物和10点的远程伤害。

贪吃者需要在单局游戏中捡到20个消耗品,杰克需要在15秒内打败精英或者一个大boss。巫妖需要拥有100生命值,全能者、斗士、狂人、法师、游侠不需要解锁,只获得道具就可以,快去游戏中解锁喜欢的角色吧。

土豆兄弟最强角色

1. 医生

这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。

医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。

简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。

总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。

打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死

远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪

2.法师

非常简单的角色,运营思路明确。

法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。

主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了

3.游侠

比法师更无脑更强的角色

法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。

打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。

运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。

4.幸运星

纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。

先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了.jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。

武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球

小象树钱袋子回收机金属探测器

打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了

5.异变体

强的比较单纯的角色

属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。

面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。

打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。

6.大嗓门

这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣

分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。

大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。

7.多面手

烧资源但是很强的角色

先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。

在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1.2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。

武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1.04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0.59秒一次。

游戏特色

可爱的小土豆现在也要进行战斗了,快提上你的武器装备加入其中。

融合了横版射击和roguelike的玩法,提供了超强的游戏内容和特色。

总计上百种的不同武器装备能够使用,每一种都有不同的攻击方式。

游戏亮点

普通怪物、精英怪、boss战、商店、恢复泉水、奖励房间等都有。

不同的武器装备能够搭配出不一样的攻击流派,玩起来体验不同。

很长时间都玩不腻,每一把都可以根据喜好和随机刷新出新的玩法。

武器资源蛮多的,搭配起来快速进阶,不断的闯关,值得去感受。

游戏玩法

选择的角色长相非常可爱,造型上也会千变万化,伤害效果非常高。

控制好移动方向跟速度就有成功的可能,满意度随着挑战快速增加。

遇到难题也能轻松去解决换来胜利,获取更多的奖励,强化自身。

有不同的动作和技能与武器相匹配,这也是对玩家手的速度的考验。

游戏测评

难度问题:这是端游就有不少玩家提出的问题,可能认为游戏难度稍微有点偏高,新手玩家通关困难。实际上我刚玩的时候也有这个感觉,但是玩了一定时间,理解各项属性的含义,熟悉了各种道具之后,就会变得不一样了,所以我觉得难度问题,可能一部分是因为,新手玩家不知道什么属性和道具适合自己本局的玩法导致的,前面也有提到官方已经在想办法通过一些提示来帮助玩家,虽然现在感觉还不是很成熟,但相信后续会越来越好。

另外,我个人还觉得难度跨度有点问题,对我来说,这个游戏基本上只有难度0和难度5。前面提到,当我理解了各项属性,熟悉了各种武器道具后,通关了难度0,接下来基本上就一遍过的难度1-4,直接到难度5了,然后其他角色也都直接玩难度5,不会去选别的难度,难度1-4就会显得比较鸡肋。

游戏更新

1.3.391版本

改善效能及修正错误

修复了一些问题,优化了玩家体验。

首次Beta测试:5个角色,10种武器和82种物品。

∨ 展开

同类推荐

相关下载

猜你喜欢

热门推荐

下载排行

网友评论

我要跟帖
取消
查看所有评论 共 0