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幸存者危城游戏

幸存者危城游戏 3.39 最新版

大小:323.2 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜时间:2023-08-25 17:49

相信自己!末日来临,你到底能活多久?
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Tags:荒岛生存动作生存休闲冒险类手游

幸存者危城虽然是末日题材的生存游戏,但是没有选择末日丧尸题材常用的阴森恐怖画面营造惊悚气氛,而是突出差异化走起了Q版欧美画风,同时在操纵和玩法两方面,游戏也没有太多复杂的地方,操纵一切从简主线任务清晰明了。

游戏介绍

1、求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;

2、求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;

3、珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!

幸存者危城生存指南

很多人问 “为什么他们能活这么久”、“吃的都是哪里来的”,这都是因为开局开的好。

我的开局目标只有一个:三级床。在三级床造出来之前我不会造其他任何东西。

这个游戏里时间就是生命,回复血量和精神(在不使用道具的情况下)只能依靠睡觉,因此三级床越早出,睡同样的时间恢复的就越多,外出搜资源也就越轻松。

提几个要点:

1.一般没必要睡 8 小时,三级床 4 小时能回 40%,够一天搜刮了;

2.相同时间,饥饿掉5、精神掉3,而且饥饿空了就开始掉血,因此出门前尽量让饥饿比精神多一点;

3.回家睡觉是需要有饥饿值的,不要让自己处于没有饥饿值睡不了觉、同时没有精神值做不了食物的境地,因此要么家里存罐头、泡面,要么家里有能做食物的材料并精神值够用,另外提一句,我很少吃罐头,都是存在家里以防万一

幸存者危城安全屋怎么升级

玩家进入安全屋后,先把工作台床炊具升满级,之后就有一个红色按钮,满足升级条件后点击按钮就能将安全屋等级进行升级。

二级屋子能造二级家具,五级屋子能造三级家具,8级屋子能造四级家具

此外,安全屋可以移动到别的安全点,当周围1星2星建筑搜索完时,玩家向更远处探索看到新的安全点就可以转移。

幸存者危城改造武器推荐

1.最强武器,火箭筒

唯二aoe伤害武器,自带蓝色火球和爆炸特效,我最喜欢。

2.最强散弹枪:S12K

高暴击以及0.7的射速以及AOE能力让我强烈推荐这款武器。强化到4的射程堪比手枪。特效:金色的雨。

3.近战的弟弟们:高尔夫球杆、损坏的路标

尚可的面板,永不损坏的属性加上不消耗弹药,让他俩在后期也是二改的不错选择。至于前期,啥,军刺它不香嘛。

4.难兄难弟步枪:M4,mini14

高射速,低面板,步枪的特性,没啥好说的,本来M4 0.25的射速我挺欣赏的,能二改的话媲美ak,可惜只能初改,过渡的话,综合起来还是mini14好点,面板高,射程远。

5.步枪之王:神器ak-47

啥也不说了,mini14的面板+m4的射速,让它成为集百家之长的枪兵之王,要dps还得看我。就是特效怎么有点像冒蓝火的加特林??

改造攻略

武器改造,有两个阶段:初步改造,武器―武器改;

二次改造,武器改―真武器。

初改需要10―20武器改造残页+15-30振金+2武器,攻击力获得少许提升,耐久度得到较大提升(一般×2.5),远程武器还会有额外的射程提升一般+2距离,

二改需要2-3真武器设计蓝图+30-60振金+3武器改,攻击力少许提升,有暴击加成的武器暴击概率会提高,远程武器获得攻击距离+1,并且耐久无限。

游戏技巧

1、前期一定要升级三级床,因为要度过一个晚上睡八个小时是差不多的,血量和精力都回复的很多。睡觉很消耗饥饿度,所以食物一定要够。尽量别在晚上搜房,怪多还牛x,不开灯还看不见。

2、地图一共六个据点,一个据点一个据点的来,先搜完一星房(要是操作够好也可以搜一两个两星)然后去下一个据点继续搜一星房,六个据点的一星都搜完了,这个时候装备和资源差不多就可以开始搜两星。

3、食物很重要,菜园里的菜和白菜生肉都不要直接吃,灶台升级之后煮出来的东西性价比很高,水是最重要的,做菜和种东西都要用到,具体怎么用看情况。

4、BOSS方面,第一个BOSS就是加强版小僵尸,没什么威胁,第二个BOSS头很铁(手动滑稽),可以找NPC帮忙打,拿砍刀和弩箭,药够就行,第三个BOSS血很厚,要找牛逼一点的NPC组队。(我就打了三个BOSS)

5、僵尸分类还是很简单的,半残僵尸最好打,打不过他也就跟他差不多了。普通僵尸走位砍他就行。女僵尸移动速度和攻速都很快,要小心。炸弹僵尸其实对你自己帮助很大,可以炸其他僵尸的血量。

斧子僵尸就是绕到背后打他,没什么好说的。女鬼僵尸最好就趁她睡觉的时候溜就得。发疯的半残僵尸和狗狗还是有点厉害的,这个要用远程射他们。能不打的怪尽量不要打,门要好好利用。要是装备够好可以直接清楼再搜物资。

武器推荐

武器方面:

狙击枪(敏感字)伤害140暴击210(一枪暴击直接带走女巫)。沙鹰60,弩箭35,喷子60基础不过跟距离有关,一个身位的话可以一枪打死假的半身人跟僵尸犬,火箭筒90不过会附带一个燃烧瓶效果(最没必要买的东西,伤害低,子弹方面火药消耗还大),AK75,M4没买,数据我就不知道了。

近战武器方面:

匕首20(0氪神器),精致匕首30,排骨小姐姐的武器(敏感字)40,氪金刀(敏感字)70这几个攻速一样,而且命中率很高很高,只要不是精神0,基本上不会出面未命中的情况,都是较快的,因为攻速的关系,可以应付一切怪物的武器,其余的木棒砍刀什么的就不列举了,毕竟都懂。

角色方面:大卫基础就不说了。

女警,180血,移速最高,伤害额外增加10%,狙击就是154,暴击就是231,移速方面因为跑的太快,打垃圾桶跟老太婆容易跑过头,怪还没反应过来,你就跑过去了,然后怪就给你一刀,技能带的左轮跟6发子弹在前期某些时候用起来真的挺舒服,不过血的天生基础导致这个角色刷天很不占优势。

教练,280血,不带天赋后期都能达到520血量上限,刷天的大哥,额外20的负重,移速跟大卫一样,不过因为角色体积太大,导致没法应付飞斧僵尸,而且有时候打一星二星房的蓝皮还会被砍一刀(不是技术问题,这哥们体积太大),没有额外的技能,跟加伤,但是,你架不住我血厚啊,来来来,85天舔舐者,我先让你两刀。

NPC方面:

最强NPC派克,讲道理要不是死于剧情杀,来来来,路霸你把头伸过来,我给你加个buff。

排骨:武器刺刀,伤害40,攻速快,打舔舐者跟防暴队长有奇效。(眼镜妹跟她一样就不另介绍了)

胖子:武器杀猪刀(我感觉就是一棒子,你看,伤害都一样),血最厚的NPC,但是,个人感觉很弱,低伤害跟慢攻速导致你让他杀两条狗都费劲,别提打boss。

手枪男:武器手枪,伤害50,唯一的远程热武器NPC,在警察局可以用他打一切小怪,很强的家伙。

弩箭男:武器弓弩,伤害……emmmm,这哥们存在感太低,我是真忘了,不过不会多高得了,好像就30,反正不会超过40,攻速一般,因为只会在小屋刷新,讲道理……最不愿意碰到的npc。

斧头男:武器消防斧,伤害40,攻速一般,但是血量很优秀,甚至不比胖子差,不过因为攻速的原因,在打boss方面,优势太弱,也是存在感贼低的一个哥们。

木棒男:武器木棒(大哥我都不想吐槽你,同样是拿棒子的,你看看人家派克),伤害感人,攻速慢(一个狂暴半身人基本上这哥们就快没了),很弱的npc,指望他打boss约等于(划掉)等于自杀。

玩家评测

这款游戏已经是一款比较老的丧尸末日游戏了,作为一款末日游戏从多个角度来说都是很有看点和创新性的。

画质属于2D平面末日风,角色塑造具有个性与特点(尤其是里面的健身教练简直肌肉感满满有没有)。

玩法硬核,食物,物资都需要玩家去收集,并且有限,玩家也要合理运用物质不然很容易饿死或者因为没有装备而打不过boss,而新版本增加了百战天这种玩法,可以获得大量物资,也能为自己存档。

但是作为一款老牌游戏,也免不了走向没落,现在的版本并不是只要会玩就能通过,现在的版本想过关也得强化武器,经过日积月累与不断尝试才能打过机场。而打过机场后还会给僵尸加上1.1倍属性buff玩家也要认真考虑是否要通过

更新说明

一、更新内容

1、新增等级奖励一键领取功能;

2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;

3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;

4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;

5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;

二、优化内容

1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;

2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;

3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;

4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;

5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;

6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);

7、修复时装特质没有生效的问题;

8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;

9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。

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