女巫构想世界是一款融合Roguelike、回合制等多种神秘要素的rpg养成冒险手游,并且游戏中的每一次冒险都充满了未知、随机和灵活的战斗策略,你自身也将在旅途中逐渐强大。你需要不带你的在冒险中解救的原居民,来收集亦真亦假线索,这些都需要玩家自己来推敲分辨,以便寻找最后的真相
游戏说明
roguelike回合制RPG冒险游戏《女巫:构想世界》已于8月10日上午10点开启删档测试
测试时间:8月10日上午10点
女巫构想世界游戏介绍
女巫构想世界是一款西方奇幻色彩的单机卡牌养成手游,游戏借用西方的经典塔罗牌元素设计了22张节点式地图以供冒险;每一次冒险前,地图都会以卡牌的形式洗牌并重新抽取、随机排列,使其构造完全改变!
游戏亮点
1、玩家可以学会20个技能,这20种技能可以相互组合,形成多种独特的施法风格;
2、不同习惯、不同运气的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验。
3、化身陨石狂轰的爆破法师,或在水系魔法上登峰造极,冻结、腐蚀敌人的灵魂!
游戏优势
1、30多种机制独特的增益遗物等你一个个收集,这些遗物可能会与你的技能组产生强大的反应;
2、遗物让每次冒险都充满新鲜感和刺激的挑战,遗物越多,你的能力越强,玩法就越发的丰富。
3、女巫构想世界还准备了[符文]、[装备]、[魂卡]等趣味养成要素,在运气不好时依旧能击溃强敌!
游戏背景
一座被诅咒扭曲的上古之城,居民化为怪物游荡于此,时空错乱濒临崩溃,真实抑或虚伪的构想已无法分辨……
火刑架的熊熊大火中,恶魔与绝望的小女巫达成了交易,但交易即将完成之时,猛然醒悟的一缕善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,来到了曾经的塔罗镇-如今阴森可怖的塔罗之地。
随着虚假的一层层剥离,一场充斥着欺瞒与恶意的异端审判将在你的眼中拉开帷幕……
更新内容
【0.9.23.0414版本】
1、新增四风岛系统:让角色升级更容易。
2、新增图鉴系统:8类图鉴助你挖掘女巫的秘密。
3、新增聊天专属头像、头像框、气泡等。
4、新增魂卡技能&天命系列:可召唤魂卡出战。
5、新增7日登录等活动。
6、增加新遗物、新药水。
7、增加排行周榜。
8、优化物品售价,降低流浪商店的刷新费用。
9、优化角色倾向:猎魔人.蓝偏向攻,猎魔人.红偏向防。
10、优化冒险节点分布,增加魔盒事件。
11、优化符文节点,给予更高的自由度。
12、优化任务&成就,增加幻想卡券所对应的图鉴成就。
女巫构想世界首领级敌人介绍
月亮[首领]
天赋:月相
“月亮”的意图将永随月相轮转[新月>上弦>满月>下弦>新月];
特殊行为:
[新月] 攻击并附加虚弱;
[上弦] 防御并获得怒气;
[满月] 高伤害5连攻击;
[下弦] 防御并获得转盾;
对抗建议:
在防御的同时积累能量,在合适的回合(自身无虚弱,敌人无怒气、转盾)再选择输出。
太阳[首领]
天赋:普照
“太阳”初始拥有8层[阳光],[阳光]耗尽后,“太阳”将发动[日蚀];
特殊行为:
[日蚀] 单次高额攻击,随后收回所有阳光;
对抗建议:
[阳光]将跟随每一次攻击在玩家角色与“太阳”之间流转;请尽量发动多次攻击,在“太阳”完全失去[阳光]前,将你获得的[阳光]返还给“太阳”。
星星[首领]
天赋:星天
“星星”每回合召唤1颗召唤物“流星”,拥有2颗“流星”时将转而命令生命值最低的流星下回合发动自爆;
特殊行为:
无;
对抗建议:
尽量使用群体攻击以同时伤害“星星”与召唤出的“流星”。
世界[首领]
天赋:万物
“世界”将自身生命降低值的15%~50%(该值将随回合随机变动)转化为[自然之怒];[自然之怒]槽满时,下回合转而发动万灵;
特殊行为:
[万灵] 单次高额攻击,消耗所有怒气;
对抗建议:
在随机值低的回合对其发动攻击;或做好“世界”将触发[万灵]的准备之后发动猛烈攻击。
力量[首领]
天赋:战血
场上所有角色发动攻击造成伤害时,攻击者自身获得伤害值20%的护盾;
特殊行为:
[死斗] 造成巨额伤害,随后自身死亡;
对抗建议:
“力量”的天赋是唯一一个对玩家增益的天赋,因此可看出“力量”对自身的强大与战斗技艺有多么自信;因此,请放弃使用防御技能,与他进行战士之间的对决吧!
命运之轮[首领]
天赋:斩时
“命运之轮”斩断敌人的过去,每回合开始时随机使你的1个技能在本次战斗中临时降低1级;
特殊行为:
无;
对抗建议:
请尽快击杀“命运之轮”!拖得越久你的力量将越虚弱!
隐者[首领]
天赋:通晓
“隐者”每逢单数回合,都将额外随机复制并使用1个玩家上回合使用过的技能;
特殊行为:
无;
对抗建议:
单数回合内尽量积累能量,不使用攻击技能。
女祭司[首领]
天赋:换季
“女祭司”每回合结束时随机改变当前元素场景,元素场景加成将随之改变;元素场景加成将转而使选中的技能消耗提高30%而非降低30%;
特殊行为:
无;
对抗建议:
对抗“女祭司”时,元素场景将削弱你的技能而非增强,尽量不要使用获得元素场景加成的技能。
魔术师[首领]
天赋:移位
“魔术师”被玩家技能瞄准并释放时,将试图通过空间隧道转移和躲避。
特殊行为:
无;
对抗建议:
尽量使用群体攻击以同时伤害“魔术师”与“空间隧道”。
死神[首领]
天赋:终结
每当玩家使用攻击技能,死神都将刷新自身的意图;任意衰老、疾病、灾厄层数≥4的角色将立刻死亡。
特殊行为:
[散播衰老] 攻击并附加[衰老];
[散播疾病] 攻击并附加[疾病];
[散播灾厄] 攻击并附加[灾厄];
[命数终结] 给予[衰老]、[疾病]、[灾厄]各3层;
对抗建议:
“死神”赋予角色的所有状态叠至4层后都将使拥有者立即死亡;因此,当发现死神的意图对应状态在自己身上过高时,请立即使用攻击技能将其刷新!
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