杰克任务剑的传说是国外知名游戏开发商Crescent Moon打造的像素风动作冒险游戏,现已完成中文汉化,安卓手机玩家即可在这里下载游玩。游戏中年轻的杰克将探索邪恶兽人科格的地下迷宫,挑战巢穴中的怪物和大型BOSS,收集武器,提升技能,学会特殊能力,最后打败科格救出被掳走的爱人。
游戏介绍
虽然游戏是像素风,但是人物的设定并没有太多新奇的地方。除了主角的设定过得去(事实上那把巨剑和红围巾也有其他游戏的影子),其他的造型感觉都千篇一律,像史莱姆,蜘蛛,蝙蝠。
动作单调僵硬也是缺点。人物只有两种模式的挥砍再加上一个大招的陀螺,怪物也没有警戒或者是被激怒各种状态,比较单调,就连boss攻击方式都是屈指可数。游戏的操作不流畅,前期没有闪避或者是防御只能靠走位,关键是走位还不流畅,也没有打击感。
最后说说游戏模式。感觉这游戏模式挺像空洞骑士的,主角通过探索地图获得各种各样的能力,二段跳,冲刺等等,游戏没有地图增加了一些难度。但这个游戏的剧情做的不行,恋人被怪物抓走,这个设定已经太老套了吧,但大剑的来历,给这个剧情稍稍加了一点分(嗯,换武器也还不错)。
玩法特点
首先就是流畅的操作手感,与打击感,这是优秀横轴动作游戏很重要的一个评判标准,说起来很简单,做起来可不是那么容易,据说动作天尊卡普空光是在打击感这点上,就有几个G的机密文档,一个优秀的动作游戏,要经历多少打磨,恐怕只有开发者自己知道了
其次是关卡设计,好的横轴游戏,关卡设计,绝不是一横到底那么简单,这一点看看《空洞骑士》就知道了,能把2D游戏,做出开放世界的感觉,其中的门道有多深,可想而知
BOSS攻略
首先是第一关的史莱姆,有3个技能,1是发射绿球,2是飞天,跳天上以后在角色下面有个红色小骷髅,在看到快速闪烁的时候跑来就可以了,3是弹跳,会在地图里跳一圈,从下面过去就行。通过后得到双跳鞋
第二个boss蜘蛛,只有俩技能,在地上的时候打一下会跳到上面墙来回跑,并停下吐丝球,找好时间砍一刀就会掉下来眩晕状态,第二个技能是在血掉1/3以后,在上面墙来回跑并丢小蜘蛛,只要在地图一边挥刀即可避免损血。打完以后获得宝珠,可显示一个圈的地图,(看起来特费劲
金钥匙守卫,有两个技能,开局身边会有5个紫球,期间可用弓磨血,紫球打完以后会落到地上丢出两把镰刀,这时就可以近身疯狂输出,然后循环
银钥匙守卫,由于是在水里,所以在打之前要先拿到重要道具『神鱼』,拿到以后可在水里呼吸,不用担心时间久了掉血。
由于这游戏地图显示一点不友好,所以只能给个大概位置,在去打粉触手的大瀑布那里为起点,往左边走 ,从左上方绕过去到图中位置,然后打开那个开关就可以从图右边在回到瀑布那里了。
银钥匙守卫技能,自机狙吐球,拿弓打两下一后退即可。翻滚,翻滚过程中会发射一定数量子弹。地刺,从地图左面逐步刺像右边。
拿到两把钥匙以后就可以去见最终boss绿巨人了(雾)。技能:砸地,左右手随机砸地,从上面落下尖刺,由于落下位置是固定的,所以特别好躲。怒吼,吼完以后会在左边或右边落下个石头,推到boss手的位置,在砸地的时候砸到石头会受到大量伤害。召唤,会召唤这游戏里陆地上能碰到的任何小怪,多数都是小绿巨人,数量多了很烦,清理也很费时间。
其余武器还有个弓箭,挺难拿的,基本要卖血才能拿到,所以去拿的时候攒满血量。弓箭的技能属于功能型的突刺技能,伤害不高,能躲一些长距离陷阱。武器在哪的话,稍微探索下还是挺好找的。
玩家评测
这个游戏,让我想起了以前玩小霸王的时候,相似度画面,相似的操作,相似的剧情,以及高了好几倍的难度。
首先,游戏讲的是一个老套的救女友的故事。画面也没啥好说的,像素风。我们讲讲操作……一开始你只能左右移动和跳,当你找到一把剑以后才可以攻击,地图上有些地方到不了,不过别担心,打败第一个BOSS以后获得二段跳,就能去了。但是第一个boss我打了五遍才打过……
你也能很轻易地发现这个游戏有意思的地方,不在于画面和剧情,甚至操作也不容易,它更多的,在于思考,也就是说,在于,要让你去想,怎么才能过这个地方,必须要损血的地方怎么能利益最大化。我们多久没有在一个游戏里投入思考,单纯的是为了考虑怎么过关,怎么能赢。它在于不断的尝试,失败后积累的经验,多次努力后获得的成功。这个才是这个游戏,有趣的地方。
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