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金庸群侠传X内置菜单版

金庸群侠传X内置菜单版 1.1.4.9 安卓版

大小:189.47 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2024-01-24 17:13

金庸群侠传X内置MOD功能菜单
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Tags:角色扮演游戏趣味动作冒险剧情冒险武侠题材东方武侠

金庸群侠传X内置修改器是由汉家松鼠小组制作的武侠题材的RPG手游,游戏中内置控制台,玩家可以根据自己的需求进行修改,游戏里玩家作为一个初出茅庐的江湖小虾米,你需要通过自己的努力,加入门派,学习功法,提升自己的实力,在这个江湖里四处闯荡,最终成为一代大侠!

游戏说明

内置控制台,想要什么自己改

由于该游戏版本只适用于旧版安卓系统,新版安卓系统可能无法进入,使用vmos虚拟机运行就可以了

金庸群侠传x控制台指令大全

注意1:【】不用输入,部分指令需要在后面加空格才能生效。

指令0:【技能全部#七伤拳】(全部角色增加七伤拳)

指令1:【技能魔君#七伤拳】(指定角色增加七伤拳)

PS:添加的技能最多一次5个,可以混搭,比如技能全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#天山心法#烈焰黑剑

PS:注意:部分如炼狱松鼠前缀的队友需要输入前缀才可。

指令2:【天赋替换全部+#无尽斗志#不老长春】(全部角色的天赋清空,替换为无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【有】个+号)

指令3:【天赋替换魔君+#无尽斗志#不老长春】(魔君的天赋清空,替换为无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【有】个+号)

指令4:【天赋增加全部#无尽斗志#不老长春】(全部角色原本天赋不变,增加无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)

指令5:【天赋增加魔君#无尽斗志#不老长春】(魔君原本天赋不变,增加无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)

PS:天赋增加最多可同时增加10个天赋

指令6:【天赋删除全部#无尽斗志#不老长春】(全部角色删除天赋无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)

指令7:【天赋删除魔君#无尽斗志#不老长春】(魔君删除天赋无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)

PS天赋删除每次最多5个。

指令8:【HPMP全部#99999】(全部角色增加血内99999)

指令9:【HPMP魔君#99999】(魔君增加血内99999)

指令10:【头像魔君#头像.黄蓉】(魔君头像替换为黄蓉)

指令11:【模型魔君#huangrong】(魔君模型替换为黄蓉)

指令12:【遣散】(遣散指定队友(慎用)如:遣散主角如:遣散阿青)

指令13:【addround999】(增加周目数,999为增加的周目数,可为负数)

指令14:【join魔君】(添加各种队友)

指令15:【zhenlonglevel99】(跳转珍珑棋局关卡,99为关卡数)

指令16:【randomitem越女神剑#1】(获得的装备带附加效果,1为获得的数量)

指令17:【item王母蟠桃#99】(99为获得的数量)

指令18:【map】南贤屋内跳转到地图

指令19:【huashan】(跳转到华山论剑战斗,战胜后进入下周目)

指令20:【arena】(跳转到燕小六战斗)

指令21:【trial】(跳转到霹雳堂试炼战斗)

指令22:【tower】(跳转到天关战斗)

指令23:【story】(跳转到指定剧情,如:story门派星宿_入门)

指令24:【battle】(跳转到战斗如:battle天关.越女剑)

指令25:【shop】(跳转到商店如:商店洛阳.商店.神秘)

指令26:【mainmenu】(回到主菜单)

指令27:【rollroll】(跳转到初始人物生成)

指令28:【xilian】(跳转到洗练)

指令29:【xiangzi】(跳转到松鼠旅馆的储物箱)

指令30:【restart】(重新游戏)

指令31:【nextZhoumu】(下一周目)

指令32:【gameOver】(死亡)

指令33:【gameFin】(通关)

指令34:【gamelevelup】(主角跟队友,未满级时直接升1级)

指令35:【gamedianxue】

指令36:【gameqinggong】

指令37:【menpai】(可重新选择门派)

剧情名称,战斗名称等等,请参照PCMOD版内的对应XML或配置文件

游戏介绍

游戏背景这一块就是以金庸小说剧情来作为背景,例如天龙八部、笑傲江湖、鹿鼎记、神雕侠侣等十多部小说剧情在游戏中都有,不过由于该版本是MOD版,所以相比原版,游戏的部分内容和剧情就进行了删减和魔改。

部分MOD版还附加了完整的游戏攻略,玩家顺着这些攻略可以把所有游戏内容都打出来,这点就十分给力。

游戏CG

游戏CG这一块一般,因为不是动态CG,所以这一方面还是让不少玩家会点个差评,不过好在CG文字描述方面很到位,有一种让玩家看小说的体验,部分CG甚至比看小说体验还要好。

游戏剧情

剧情这方面很杂,因为包含了太多剧情,从天龙八部到神雕侠侣,再到笑傲江湖、鹿鼎记及其他多部小说,各种女角色,各种触发事件,因此剧情这方面的内容就十分丰富。

游戏难度

游戏有3种难度,简单、中等、困难,简单只能用于1周目,后面的234周目都不能用;中等有点难打,敌人的实力大大提升,如果玩家没有看攻略玩游戏,那么肯定就会时常卡级;困难最难打,敌人实力特别强悍,可能2刀就能把我们砍没了。

玩家评测

游戏中很多素材都来自96年的初代游戏,但又有很多素材来自其他地方。比如单就人物头像来说,一部分有着90年代游戏那种现在看来相当粗糙鬼畜的感觉,一部分又有着像是现代武侠游戏常见的古典华丽感,又有一部分像是从电视剧中截取的写实版,甚至还能找到许多武侠之外其他作品的内容。

游戏的主线以时间为驱动,在玩家移动、对话、修炼武功等各种动作下都会消耗不同的时间,而时间到了则就会触发各种各样的主线或支线事件。

这些事件将可能推进游戏的进程,或者让你收获一名队友,也可能会提升角色能力习得武林绝学获得称号等等。

但同样的,有些事件对时间的要求严格,一旦错过恐怕就再无回头之日,就连主线剧情甚至还包含不少分支,庞大的内容让追求完美的玩家非得多次通关不可。

在系统上,本作也做到了极致,战斗像是一个SLG,并有不少如攻击范围或走路回血等有趣的小设定,增加了游戏战斗的战略程度。

人物的养成更是一个巨大无比的坑,先是会在游戏开始通过问答来决定主角的初始属性,更可以通过游戏中各种事件、战斗、装备、经书等方式加强修炼。

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