异世轮回录模拟器是一款奇幻文字向的的异世界冒险手游,游戏主要是以玩家穿越异世界展开各种奇妙冒险的故事抉择为趣味玩法,你可以在其中享受更自由的挑战,秀出自己无与伦比的实力,每一个阶段的目标都不同,完成的任务越多,从零开始一点点变强,并解锁的奖励就无比丰厚。
注意:更新词最新版本,将会使你正在进行的农民线的游戏进程丢失,即无法重回异世。白灵魂之力以及主角光环以及成就不受影响。
异世轮回录模拟器介绍
这是一款异世界穿越题材的游戏。玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。只为赢得宿命之战,然后存活下去。
异世轮回录结局一览
1、结局一(重建人类家园):恶兆水晶满100时打败魔王。
2、结局二(全世界去冒险):恶兆水晶未满时打败魔王。
3、结局三(和夏洛蒂喜结联姻):夏洛蒂关系3心,好感满300。
4、结局四(和露明娜过上平静的日子):露明娜关系3心,好感满300。
5、和露明娜结婚有两个不同结局,但是只算一个成就,一周目成功通关会丢失轮回记录。
游戏简评
异世轮回录游戏中并不存在种类繁多且莫名其妙的花式死法,游戏中所带来的“人生模拟”更为完整。在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。
地图解析
小屋作用:和母亲要钱16岁之前都可以有钱拿 家境与好感都决定了母亲给的钱数(母亲是概率出现)去自己的房间看书,(前面几岁是15点概率加一,后面是十点体力概率加一)增加智力(有一个特殊彩蛋…读一本故事书,连续看这本故事书之后增加十点智力)做手工增加灵巧 30点加2 (前面几岁是没有做手工这个选项)然后是去院子(前面只有在院子里奔跑30+2体制)可以在这锻炼,可以增加力量和体质都是30+2,
居民区:和孩子玩十岁之前都能来这里增加魅力…十岁之后就只能买糖果了…小巷前期没什么用大约在你打败第一个boss之后,就可以在这里买变强药水了200金+2体质(最多可以喝三瓶)酒馆可以在这里增加体力年纪太小是不会被放进来的,10岁就可以进来了16岁才可以喝酒,35魅力可以在这当服务员每回合有固定金币收入。
集市:(十岁之前来这里没用)杂货铺可以购买一些杂物增加属性。马厩可以购买马匹减少走路体力。驿站,可以在这打工或得金币40体,委托版20体可以打工获得金币(第一个boss后解锁)
流浪商人:会卖一些神器概率刷属,于特殊事件,十岁前并不会鸟你。农田:可以买个钓鱼竿,在这钓鱼钓鱼可以获得金币的,后面会有功夫奶奶,增加灵巧。
教堂:神父前期没用不会理你后面作为一个boss的出现。女神像可以增加攻击力,歌唱班可以获得金币。这里还会刷一个学者第一个boss打完后出现,增加智力用的。同时也可以在这刷修女好感…冒险真没什么好说的,进不一样的地图打怪。
异世轮回录攻略
【装备和圣遗物】
这也是这游戏中最重要的环节,圣遗物能拿就拿可以无限叠加。装备在选择时,优先选择等级高的,同一等级品质最高优,同一品质等级高者优,这种搭配起来都有好几套玩法,例如最经典的反伤流,回复流和血牛。如果想快速通关那就堆血量…
【同伴与角色】
修女目前是唯一的同伴,8岁时去教堂就可以遇到我们可爱的修女啦!如果不去的话,就会与命中少女失之交臂,在好感满的时候就可以加入为同伴,注意哈此时会触发一个事件你身负重伤有两个选项,一个是回家一个是去教堂如果回一家的话,也是会和命中少女失之交臂,如果去教堂修女会变成同伴(没有修女是很难通关的,除非是大佬整活)作用是加血护盾与防御,要注意哈在自己没有能力的时候,要和修女保持距离,好感到二之后就会强制触发一个事件。修女中毒昏迷体制大于50就可以拯救修女,反之修女离开人世…角色只有父亲和母亲,父亲好感没用而且后面会死。母亲好感是增加收入前面说过了(15岁之后还可以去找母亲喝茶增加体力)…
【事件】
分为两种一种是结束事件…每一年结束后第二年多多少少都会有一些随机事件有一些可以自己选择选项(每一个选项基本上都有两种结果)地区事件回合开始后随机刷新…列如女武神永久攻击,流浪商人,修女老婆的视事件…
事件选择:
1、开局概率碰到老鼠偷奶瓶。
选第一个(大致意思就是硬钢),加2勇勐。
选第二个,后面会出现后续剧情,选第一个选择,如实告诉,会加一点属性点,但是忘了是啥了,尴尬。选第二个,会减智力1点。
2、碰到一个人卖田地,13智力可以选择第一个选项。
第一个选项:家境减3,但是可以获得一块田地,后续没记错还有剧情,可以加5家境。
第二个选择:剧情结束
3、家里碰到一个石头,智力足够,可以选第一个选择。
第一个选项:家境加三点
第二个选择:剧情结束
4、给母亲做按摩,需要22灵巧,母亲好感度增加,魅力加一
5、家里出现一只鸟(打第一个魔王前概率出现),需要30灵巧,可以得一个紫色遗物,稀有装备概率增加。
6、每次时间流逝后,概率出现以下几种,都是给钱开店,或者给什么落魄贵族钱的,全都选给,后续会有剧情。
后续剧情:
有一个是碰到有人来店闹事,一定选第二个选择(大致是赔礼道歉),可以获得5家境,反之家境会减少。
有一个是需要65勇勐,可以获得家境,后续需要80勇勐,还可以获得家境。
7、前期会出现改良母亲的织布机,需要智力13点,家境加3
8、在家里读书,看每次读完后的描述,大致上是勇士救公主的剧情,最后把这个内容读完,可以加10智力。
9、牧师小伙伴:
第一次:选择教堂
第二次:需要35体质
第三次:需要40灵巧(没记错的话,反正没超过45)
10、剑士小伙伴:
打完第一次魔王后,时间流逝必然出现,选择告诉其他人魔王是我杀的。
第一次:需要50勇勐
第二次:需要65勇勐
第三次:需要65勇勐
11、还有其他需要体力的剧情分支我就不说了,耗体力就是
更新内容
V2.18
1、打败冒险副本的BOSS会消耗密藏次数的BUG修复
2、未来视·真调整为:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到95%,你的闪避提升7%。
Version 2.17 (75) 2023-1-8
V2.17
1、修复了部分BUG。
2、调整了装备骨铠副词条不会出现暴击属性的问题。
V2.16 重大更新
1、新增残酷天赋:
键盘达人:你前世是打字的好手,战斗中你每攻击一次,你的攻击力+1.5。攻速+10%。残酷3解锁
未来视·真:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到93%,你的闪避提升10%。残酷6解锁。
万灵之长·真:你是真正的万灵之长,战斗开始前,你召唤一只龙,将根据你的魅力值决定你召唤的龙的种类。每隔15S,再次召唤。残酷9解锁
爆裂魔眼:你拥有爆裂魔眼,你的暴击率按比例提高15%,如果你的暴击率超过100%,你可以多次暴击,多次暴击的概率为前次暴击概率-100%,暴击伤害为前次暴伤的70%。。残酷12解锁
2、新增技能:
唤物之盾:战斗开始时,你获得9%/12%/15%召唤值的防御,你的召唤值减少50%
分裂箭:你额外增加一个攻击目标,但是你攻击对象变成随机,而且攻击目标大于1时,你的伤害减少45%/40%/35%。
3、新增神器
"独狼徽章":"你的攻击+20%,每次你发动召唤,你的攻击-5%,最大-30%"
森之甘露:"你每点体质提供的生命-30%,提供的回复+150%"
黄金眼镜:你每拥有300金币,你获得0.3%的暴击率。最大30%
追踪箭:当你的攻击被闪避后,有70%的概率无视闪避。
4、天赋修改。
独行侠:你是独行侠。你的攻击、回复率、闪避分别+15%,暴击+10%,然而,你每次召唤,以上属性各减5%,最多减少3次。。
并且独行侠调整为残酷1专属天赋。
5、在冒险界面新增了BUFF信息说明。并且现在放弃获得神器,不会扣除密藏剩余次数。
6、部分数值调整。
7、猎人残酷世界上限开放到15
8、大量BUG修复。
Version 2.14 (66) 2022-12-26
v2.14
1、修复了技能“领袖气质”,升级效果不生效的问题。
2、修复了新神器“滑板鞋”未实装的问题。
3、农民线的钓鱼等待时间调为1S。
4、修复了猎人天赋“独行侠”提供的生命回复率不正确的问题。
5、修复了其它的一些BUG。
Version 2.13 (65) 2022-12-25
v2.13
1、修复了农民线一部分随时间发动效果的神器失效的问题。
2、修复了猎人线的一些BUG。
3、天赋独行侠,闪避值由+10%提升为+15%
4、新增神器:滑板鞋,你每次闪避,有40%概率获得一层强化。
5、降低了狩猎的最高收益。
6、提高了在码头卸货工人打工的收益。
7、主角光环等级现在可以一级一级减少了。
8、猎人线的残酷等级上限调整为12
9、削弱了蛛后巢穴和暴风龙岭部分怪物的强度。
10、还有一些修改忘记了。
Version 2.12 (64) 2022-12-23
V2.12
1、修复了一批BUG
2、猎人技能“黄金之风“修改为:你和你的召唤物获得1/2/3层急速。
3、猎人新增技能“草药学”,你增加2/4/6点回复。
4、神器“高礼帽”额外提供的召唤值降低。
V2.11
1、修复了某些遗物图标不正确显示的问题
2、修复了农民线的一些BUG
3、破势之箭的效果调整为对95%以上生命值的敌人生效。
4、解锁猎人需要的白魂降低为2000.
5、降低了猎人线恶兆1的难度。
Version 2.10 (62) 2022-12-21
1、新增了猎人线,新剧情,新机制,新同伴!
2、农民线的头像改回原版。
3、移除了记忆碎片功能。
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