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最终幻想9安卓汉化版

最终幻想9安卓汉化版 1.0 移植版

大小:1.8 GB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2023-12-17 11:52

最终幻想9完美解决黑屏问题
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Tags:像素RPG冒险RPG手游日式RPG游戏复古RPG

最终幻想9是在PS平台上的最终幻想系列的最后一部作品,本作现已移植到安卓手机并且完成中文汉化。手机版中不仅完美复刻游戏内容,而且操作玩法上更加贴近移动端玩家,本作中扮演主角和自己的伙伴展开各种冒险,除了经典的飞空艇、陆行鸟之外,游戏在战斗系统中加入了Trance系统,以及全新的能力学习,本作的主题也是回归原点和生命赞歌。

游戏说明

中文版,不要点更新,更新后就变成英文

需要使用三件套不然会进不去

黑屏的话,记得存储的权限关闭

最终幻想9手机版安装教程

1.你下的是一个压缩文件

请对文件解压

解压后会看到两个文件

一个是apk,游戏的安装包

一个是英文的文件夹,游戏的数据包

2.请安装apk

之后把英文名字的文件夹,剪切,粘贴到android/obb下

请务必记住是整个文件夹一起移动过去,不要单独移动文件夹里面的文件。

之后运行游戏即可。

游戏介绍

游戏的世界观庞大完整、剧情跌宕起伏、联系考究严谨,16年前的剧本放到今天来看,依然如一幅长卷,娓娓而出,登场人物性格如此饱满、玩家代入的视角变换之频繁、故事中出现的城市村庄风景多彩多姿、自由开阔的大小地图……现在的手机游戏哪怕全部加在一起,剧本表现力也难敌其千分之一。

“完美移植”的游戏,自然也是“完美移植”的系统,最终幻想9的系统特色一并完整重现,魔法、召唤兽、陆行鸟、飞空艇等等各种元素都是在当年这样一个游戏就可以玩上一整年的原因。

本作的ATB战斗系统强化了真实时间制的概念,战斗指令发动过程中敌我的行动气槽依旧处于活跃状态,这就使得角色行动速度的作用大大降低,而指令确定后的等待时间会很长,敌人往往具有一回合行动多次的能力。

最终幻想9角色介绍

1. 吉坦。(浪费一个位子,基本上就是从战斗开始偷盗战斗结束,游戏的最大Bug,系统送的孱头,不要还不行。)

2. 比比。 (最早出现的角色之一,重要剧情人物。可复数攻击,初期聚气配合吉坦偷盗,天衣无缝。中后期魔法反射威力加倍后,是唯一可以打出复数伤害9999的角色)

3. 阿馋。(青魔法很有特点:(1)5级即死杀巨龙,全员很快可以到很高级别(我练到60)。(2)装备防睡眠后,用“夜”让大部分怪物都可以睡去。(3)白风可以给全员回复血(阿馋自身的1/3),不要小看阿馋的回血,比白魔好多了,白魔回复会反弹的,后期大家都装备魔法反弹,白魔就废了。(4)假设阿馋60级,抓167只青蛙左右,落蛙就9999伤害了。(5)FF里经典技能“臭气”,用过就知道。(7)其他技能自己试试就知道了。。另外有耐心的话,可以培养单体9999伤害的落蛙技能)

4. 芙莱娅。(最主要的原因是伤害9999的龙之纹章,当阿馋学会5级即死后去洞穴爬上树杀巨龙,练级的同时,一会会就把龙之纹章练到9999。杀龙时芙莱娅不用在队伍中。其他好处还有白色吸收全体回魔,蕾洁之风全体再生。)

5. 撒拉曼达。(主要是前期单体回魔用,特点不明显,或与芙莱娅换用,但芙莱娅的龙之纹章稳定伤害输出9999。)

6. 斯坦纳。(形象差。考虑到前三位的吉坦、比比、阿馋都不能回魔,那么剩余一个位子只能留给芙莱娅或撒拉曼达。不过斯坦纳的激荡剑也容易能出9999。)

7. 艾可。(白魔法师在FF9中实属鸡肋。中后期大家都魔法返,白魔丝毫没有用武之地。艾可最大的好处是召唤不死鸟,全员复活。不过除了奥兹玛,其他Boss也用不到全员复活了。)

8. 小刀。(垃圾中的战斗机。白魔被魔法返,成了鸡肋。召唤攻击雷同,还不如艾可的实用。虽然打败奥兹玛可以在Disc3拿到浮石,但那几分钟的动画,第一次看就罢了,支援后每召唤一次都看,能恶心死你。估计很多同学玩到最后都没有看全过所有召唤兽。总之,就战斗过程来说,本作中的白魔和召唤是最大的败笔。召唤的所有魔法都可以由ViVi的黑魔法快速实现,包括奥丁的斩铁剑,其实就是即死魔法。)

玩法模式

游戏有两个战斗模式可选,一是彻底的真实时间制,一是采用“WAIT”模式,即在选择魔法或道具时中止时间,但其作用甚微,因为相对缓慢的战斗指令发动过程中(尤其是使用魔法),敌人的行动槽早已蓄满,我方其余角色的行动槽也满

如此,行动的先后顺序就依输入战斗指令的先后而定,因此尽快输入战斗指令显得十分重要,这一设置大大提升了战斗的激烈程度,使得每场战斗都不得松懈。

玩家评测

时隔这么多年,《FF9》仍然是一款不落后于时代的绝对经典。没有《FF8》那么浪漫,没有《FF7CC》那么伤感,这款游戏所带给玩家的童心童趣真的是达到了其原本创作的目的——回归原始。

在这部游戏中,很多插科打诨的台词和桥段非常搞笑,以轻松诙谐的剧情一步步铺垫,从中段开始世界观就严肃了起来,后面的情节很多都围绕生命、情感、国仇家恨等因素来展开。整部游戏有始有终,以戏剧开始,也以戏剧结束,完美地把故事讲完了。

没有华丽光鲜的外表,也没有刻意追求每一个场景都让你印象深刻,角色,剧情,音乐浑然一体,让人完全看不出破绽,只有这种功力创作出来的游戏,到现在依旧值得理解和追捧。

作为一个玩着坂口博信RPG成长的玩家,再次重温当初遭到不少人质疑和轻视的《FF9》,对他还是心服口服。同时,《FF9》对于生命意义的思考,也已经超越了电子游戏的境界,制作组借用Vivi这个特别的角色,说出了许多感人至深的话语。

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