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三国记梦战游戏

三国记梦战游戏

大小:98.2 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2022-07-12 16:41

三国策略文字游戏
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Tags:三国题材三国回合三国战略游戏

三国记梦是历史策略题材手游,用户在游戏中可以使用不同的三国人物开启冒险,以中国东汉末年的三国时期为总体背景,围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。 游戏采取直接在大地图上进行游戏和战斗,让玩家体验征战四方的快感。

游戏特色

1、将军可以不断成长,提升自己的综合实力,应对各种挑战并不断完成相应的挑战

2、使用文本模式享受策略游戏的乐趣,操作非常简单,选择与其他单位的将军战斗

3、装备的合理组合,将大大提高将军的战斗效果,战斗过程依旧激烈,充满无尽的激情

4、为了更顺利地完成任务,玩家需要学习不同的战术和策略,不同的任务等待玩家完成

三国记梦战斗属性篇

战斗属性分为【攻击】,【精神】,【防御】,【爆发】,【士气】

至于如何才能将战斗属性提升到最大,我会另开帖子进行说明,本篇只讲这五种属性的作用

一,【攻击】

这里的攻击是指物理攻击,攻击力越高,能够造成的物理攻击伤害就会越高。

攻击力优秀的基础兵种有:骑兵,弓骑兵,山贼,炮车,海盗,西凉骑兵,驯熊师

二,【精神】

精神决定了策略的攻击力和策略的防御力。注意,精神并不能决定武将在使用策略时的命中率,很多新玩家经常抱怨,我智力90多,使用策略还一直命中不了,那是因为智力影响的是精神,而精神是跟策略命中无关的。

精神优秀的基础兵种有:策士,风水士,道士,骑马策士,都督,咒术师

三,【防御】

防御指的是物理防御力,自然也就无法防御策略攻击了。

防御力优秀的基础兵种有:步兵,西凉骑兵

四,【爆发】

爆发力是相当重要的一个属性,它决定了物理攻击时的命中率,以及出现双击的概率,那相对而言,被攻击时,如果自身的爆发力很高,那么对方的命中率就会降低,也就是自己的格挡几率也就越高。

爆发力优秀的基础兵种有:武术家,女兵,驯虎师

五,【士气】

这个属性很多玩家觉得不重要,但其实不然,士气决定了物理攻击时的致命一击的概率,和策略的命中率。致命一击相信不用多说了,发生时造成的物理伤害是有加成的。而策略命中对于文官部队来说就很重要了,所以如果策略命中低,提高士气才行,武将的智力高是没有用的。

士气优秀的基础兵种有:弓兵,贼兵,咒术师

三国记梦战兵种养成攻略

影响这五种属性的最终数值的因素,分别有,初始能力,成长,势力等级,兵种熟练度。

一,先来说说成长,

每种属性的成长从弱到强分为CBAS四个档次,C的成长为1,B为2,A为3,S为4,

成长的数值计算是成长x势力等级

假如一个武将的攻击成长为A,势力等级为10,注意不是武将等级,很多新玩家会把这个搞错,那么,计算后的数值就是3*10=30。

二,提档和降档

C,B,A,S是兵种的成长属性,对于武将的能力是有要求的,分别是<50,>=50,>=70,>=90,

当能力达不到这些要求时就会降档,如果由S降低为A,游戏中将显示为S(A),意思是兵种成长为S,但是实际成长为A,

档能力高于兵种本身的成长2个档次时,就是升档,如果有B升为A,游戏中将显示为B(A),意思是兵种成长为B,但实际成长为A

可能不好理解,下面每个档次一一具体说明

当兵种成长为S时,

1,能力<110,能力>=90,S成长

2,能力<90,能力>=70,A成长

3,能力<70,能力>=50,A成长

4,能力<50,B成长

可以看到,由S降为B的时候,不会马上降档,要差2档,才会变为B,这就是S成长的优势,也就是说,如果一个武将是骑兵,那么无论他的武力再低,哪怕是刘禅那样的个位数,他的攻击成长依然可以达到B,而只要能把武力提升到50,那攻击成长就能达到A成长。再举个例子,比如子女继承了父母比较强的物理攻击的技能,但是武力却只有40多,这看起来武将已经废了,但是给他拿个差不多的武器,再稍微锻炼一下,达到50还是很容易的,那么他作为骑兵时,攻击成长为A,配合上技能,也就不算太废了吧。

当兵种成长为A时,

1,能力<110,能力>=90,A成长

2,能力<90,能力>=70,A成长

3,能力<70,能力>=50,B成长

4,能力<50,B成长

第1种,虽然能力达到了S的要求,但是比起A,只提高了1档,所以是没办法实现升档的,依然为A成长。

当兵种成长为B时,

1,能力<110,能力>=90,A成长

2,能力<90,能力>=70,B成长

3,能力<70,能力>=50,B成长

4,能力<50,C成长

可以看到第1种,因为S档比起B来说,提升了2档,所以实现了升档,成长变成了A。所以关羽如果切换成步兵,虽然步兵攻击成长为B,但是关羽武力很高,使得他既有A成长的攻击,又有S成长的防御,也是很好用的。

当兵种成长为C时,

1,能力<110,能力>=90,B成长

2,能力<90,能力>=70,B成长

3,能力<70,能力>=50,C成长

4,能力<50,C成长

第2种,A档比C档提升了2档,所以升为B,但是第1种,S比C提升了3档,但成长依然为B,也就是说C是无法提升到A的。

以上是基本的升档和降档,而资深玩家都知道,游戏中当能力达到了110以上,成长会再提升1个小档,即B+,A+,S+,而这个升档成长为0.2~0.3,110会多出0.2个成长点,而继续提升能力,最大会达到0.3个成长点。就是说S成长和S+的成长,当势力等级达到100的时候,最大会相差30。

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