晋升的小兵是三国策略对战手游,在游戏中进行策略回合对战要搭配合理的阵容才能更好制胜。游戏融合战棋元素,玩家需要有效的运用格子来完成守卫,同时还加入rpg系统,让你的游戏更加的多样化,通过格子的排序可以一定程度控制敌方的进攻路线,以便更高效的运用核心格子,及适当留白以便合成.士兵晋升到一定程度时,可能晋升为将领。
游戏特色
1.制定作战策略用最轻松最省力的方法消灭所有敌人,非常的不错;
2.非常好玩的回合塔防类游戏,有超多的英雄提供给玩家自由选择;
3.选择你想要使用的英雄排兵布阵,在不同的挑战下,使用不同策略;
游戏玩法
1、需要非常聪慧的头脑和强大的心理素质,休闲娱乐,不需要氪金也不许肝;
2、超真实的晋升机制,一个不小心提供错的线索将受到非人的惩罚,直接被判无形;
3、给予舒适的游戏体验,随时随地,轻松游玩。一起来开启你的军队爬升之旅吧。
晋升的小兵游戏攻略
简单介绍一下设计思路,以便玩得更有目的性。
入侵方大机率优先走有内容的格子,通关失败时,请考虑格子摆放是否有更优方式。
格子:
城池,可放守卫,对守卫有属性加成。
陷阱,直接对敌属性。
器械,范围内属性有已方有敌方。范围内周期伤害。
格子可安放一个配件。领主房间可以放多个。
角色:
士兵,普通和材料和城池填坑用。
将领,有些将领技能很强,如果敌方Boss刚好随到,基本上领主等级不到只能被灭。
角色可装备一个装备。
角色的技能也是可以升级的。
角色的等级能解锁技能。
士兵合升过3阶后会变成将领,将领好看点和技能多点。
格子升级对加成是有提升的,某几种控制类的除外。
格子强化对加成也是有提升的。
事件,各种随机了。可能对角色天赋有影响。
将领强,升级后看技能,卡位置。
格子强,关键是永远无耗损,重在各种规划。
商店其实很好用,某种意义上让格子更强。
精英战的奖励要好一些。
Boss战和入侵战的奖励要好二些。
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