上古有灵妖是国风卡牌对战手游,游戏是以山海经为题材,人物都是神话人物,在游戏中你将拥有掌控世间万物生命的能力,并以司命的身份探索山海,你将见到众多神话传说中的人物,还会遇到各类传说中的奇珍异兽,同时感受大荒的人文风情。
上古有灵妖兑换码
①福利码:上古有灵妖
②福利码:天佑六六六
③福利码:天佑发发发
使用方式:点击游戏内左上角头像-兑换码即可兑换使用!
【礼包码】
天之祚圣
礼包内容:妖魄*600、史诗妖魂*10
兑换开启时间:2022年7月8日5时
兑换截止时间:2022年7月23日5时
6月24日 新灵妖「婴勺」
涿鹿奇门
礼包内容:妖魄*500、中堆灵气结晶*2、大堆灵珏*2
兑换开启时间:2022年6月24日5时
兑换截止时间:2022年7月8日24时
涂山之会
惕龙无咎
安卓不删档首发
国风山海经手游
夕惕若厉
踏山海异世
上古有灵妖
游戏兑换码数量有限,先到先得。
上古有灵妖兑最强阵容搭配
这里我首推2+2+2的阵容因为这样阵营加成不会很低,也不会因为狗粮不够分而卡品阶,而六个不同系阵容里面光暗狗粮又不好获取,所以不氪金的玩家请慎重选择3+3,单系和有光暗的阵容。当然也可以不用刻意去凑羁绊,没羁绊加成也是可以的,只不过是少了点细节上的数值,阵容灵妖的选择一定要灵活运用,不要这么死板。
一般的阵容分为:主输出.副输出.坦克.辅助和打控制的工具人组成,辅助一般上阵俩名来提高增益和奶量,阵容里推荐有一个高爆发的单点灵妖不然会怕伤害没有跟上。
在推荐阵容前先在这说一些前期比较好用的紫卡
驮:一技能有40%概率无视防御的效果打起来伤害还不错该技能成长属性也高,虽然技能是针对防御最高的灵妖但是把站位调整好在配合二技能的单列伤害带走一个难度不大
脩辟鱼:两回合冷却的一技能,也是附带额外伤害 的打后排技能,但这次的削弱让她变得中规中矩
不过也还是能玩的毕竟能补后排伤害的法师不多
下面大蟹试炼在来细说她的问题
数斯:被动技能是受到伤害增加防御,而且初始50%概率在坦度上可以说媲美金卡了,一技能单列减攻击可以遏制敌方c位输出,而且他的二技能伤害还是靠自身防御来提升,总体伤害不低
胜遇:这个灵妖技能初始伤害看起来不高,实际用起来伤害不错,而且成长属性的暴击和伤害加成还也高,就是很多技能都是对男性灵妖生效的但这条件也不算特别苛刻
孟鸟:紫卡唯一好用的辅助,主要是一技能可以提高我方攻击最高的两名灵妖攻击力,61级后可以加20%的攻击。这个技能又刚好能对应主副输出,还有个免疫伤害的欧皇技能,所以综合来看也是可以使用的。
羿为主 夔牛饕餮为辅,羿主c是能保证伤害足够让敌方减员,而夔牛饕餮这两个的配合在加上妖兽践踏的伤害在前十章足够灭杀敌方前排。至于比翼夏启都是工具人不用特地提升品质,比翼可以换成孟鸟,或者上个穷奇补点后排伤害。在不考虑光暗的情况下这个四系阵容可以一直玩到2队,也可以插入光暗来玩,就比如上个祝融把羿换下来这样第一回合前排必蒸发。
下面是这个阵容的一些搭配
夔牛和羿的灵印带参水猿,饕餮带牛金牛
夏启鬼金羊其它的灵妖按系统推荐
如果上祝融的话建议带娄金狗,不过参水猿依然是不错的选择
合击选择上10章前建议带妖兽践踏,中期时候可以换成灭魂。这个阵容后期觉得还是带山海佳人比较好,不过也可以带玲珑、九星这些兼容性高的合击
这个牛羿组合我的个人感觉是比狼羿好
但不代表其它阵容比这阵容弱看个人喜好选择吧
游戏特色
游戏采用极具国风气息的“敦煌”元素作为游戏主画风基调,同时在岩彩画的基础上进行深度创作,最终以技术手段实现传统用矿砂、金箔等才能达到的艺术效果,将传统文化结晶与现代绘画技艺做巧妙融合,最终呈现游戏中的“多彩岩绘”风格。
游戏摈弃传统卡牌中5选1或3选1的“坑爹”心愿模式,每日选1中1的灵妖命牌让你真正做到随心所欲的养成,祈福岛还可孕育已拥有的任何灵妖,本体在手灵妖养成也指日可待,同时抽卡方面金色史诗必定为真史诗,不必担心期待变狗粮。
游戏更新
【新增内容】
◆全新灵妖应龙登场,一键试用高阶灵妖,进阶灵妖参与试炼更有好礼相送
◆应龙&陆吾灵枢技能来袭
◆羲和之殇,完成任务得“上古金翎”,兑换珍稀好礼
◆精卫填海,完成任务收集“奇石”,解锁特定奖励
◆忘川彼岸,参与忘川之境战斗结算的太古币、梦魇灵石和灵气结晶均可获得双倍奖励
优化内容:
1、优化嫘祖“自缚”效果文字描述
2、优化东山梦泊灵印箱文字描述
3、优化刑天第一层左侧灵枢技能文字描述
4、东山梦泊-鬼门望乡副本,太卜盘改为火齐珠
5、优化福令和成逻辑,现在可以连续合成福令
6、优化连续签到活动界面UI
修复内容:
1、修复连续充值活动在领取第14天奖励后,会出现2个第13天已领取奖励列表的问题
2、修复好友私聊无法发送图片问题
3、修复极个别情况下领取每日签到活动奖励后,前一天奖励状态转变为未签到的问题
4、修复玄女“肃杀”效果在入世达到12层时没有正确触发问题
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