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血族官服

血族官服 4.798 最新版

大小:622.9 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:卡牌时间:2024-10-12 08:47

吸血鬼题材的卡牌游戏,告别传统卡牌玩法
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Tags:二次元美少女二次元角色扮演类手游二次元卡牌

血族官服游戏画质精美独特,高清细腻的角色立绘,超过300张性格迥异、画风精美的角色卡牌,超乎想象的华丽特效和激爽打击感,游戏打破传统卡牌手游无脑对战模式,通过策略布阵,手势操控经典像素角色,让卡牌游戏变得热血起来。

首次进入游戏会加载部分资源,建议在wifi环境下启动

游戏介绍

血族Bloodline漫画当年就在国漫圈内享有盛名,为IP改编手游积累了不少核心受众,而手游完整继承了漫画的世界观设定,重现了漫画中莉萝·艾、露露缇雅、战争姬等高人气角色,漫画场景完美的复刻

此外,基于漫画所呈现的风格,游戏画面的设计通过暗红色系和金属质感的结合,巧妙融入哥特元素,令游戏呈现出具备足够记忆度的“血族”风格。

经历了300多个版本更新,如今血族依旧保持鲜活动力,不仅在画面上完成了一次跨时代焕新,玩法上也持续推陈出新不断加入新的内容。

全新的血族手游不但适配了当前时代的各种全面屏及异形屏幕,也对角色立绘进行了高精度重制和补完,并加入了live2D、主页背景等元素,极大地加强了视觉表现效果和交互体验感受。

血族手游玩法说明

PVE部分

玩家等级到45级会开放印记书册。通过打书册可以获取很多资源。比如装备升级所需材料,体力,命运钱币等等。优先挑简单的打,尽量保证三星通关。一些在前期比较难获取的药,比如灰色的可以提供暴击加成的药,红色的加伤害药建议,稍微省着一点用。

周常副本或者活动副本啥的,偶尔会有挑战难度的有点难打,一般都较为容易。

挑战副本:用来获取一些角色碎片,打到第九章也许会有点吃力,不过那时候你已经玩这游戏几个月了,大概知道咋打了。

冒险副本:装备材料主要出产处

pvp部分

1、竞技场 没啥好介绍,点进去就晓得。跨服的100级以后开。竞技场商店建议先换蜘蛛,然后隆音,指不定啥时候要他俩开命运。

2、公会战 分为本区和跨区。说的现实一点,新区的公会战就是比哪家充钱多。只要不乱放布防(比如把据点放满高战力结果一城墙没一个高战力坐镇),充钱多的一方就能赢。大概三个月后,游戏一个区内玩家只有一百人甚至不到时,能去第一公会的就去吧。之后区内划水跨区听指挥到合区位置。跨区公会战,新人不用太了解,加公会群,群里大佬会指挥,打几次就熟悉了。

3、命运塔 跟pcr公主竞技场有点像(没别的意思,就是说有点像,比方说我跟没玩过LOL的人介绍男枪时就说跟wzry刘备有点像,请勿ky),取胜思路:田忌赛马。中对下,下对上,上对中。

4、裂痕 一个月一次 简单来说就是选15张卡,参加跨服pvp。组队跨服用的卡使用时自动使用满级极限数据(不包含命运连接),单人模式和自己的无二。

血族无大师卡队伍搭配方案

微氪及以下玩家:

前期防守:①小爱 小欧 曼徳莎 牧首 +另一个肉

②皮肤灵漪+小爱+小欧+曼徳莎+另一个肉

③芙蜜儿 狩 辉夜 林美 青龙

前期进攻:小爱 小欧 曼徳莎 弥依 凛(凛在这里真的是过渡用用,主要看重她cost低)弥依和凛可以用其他输出自由替换。ps.龙爱理千万别练。

后面密令没曼徳莎了,暂时拿不到的话,那就用朱雀代替吧。

目前常见的非14c大师卡或优质13c大师卡开区中氪方案(开钥匙选择)

①月亮姐弟法(月亮隐者,爱 欧 夜刃 夜莱,防守时小爱可换成其他t)这个队伍真的是前期专用,后期别人队伍做好了,强度也就一般。但公会战堵门真的很爽

②吉哈雅缇,用来点杀小欧 ,搭配爱欧组异族队伍

③三茶鸩酒,配合狱犴(狱犴不是大师卡,可以占卜屋换,初始号也能买),这个搭配进攻能力比较强 。

④卡莉斯 +四个刺客or射手,简称不死水,对面没导航没强aoe,基本都能赢。

⑤丽娅丝,组射手队

血族玩法攻略

1.基础暴击率约为10%

2.达莉娅每回合回复量为固定值,数值为达莉娅回复×0.33

3.回复水晶的回复血量为固定值,数值为吃水晶角色回复×0.33

4.菲娜命运技+25%防御

5.火鸟命运技每回合降低10%。即大招伤害增加第一二三回合分别为100%、90%、80%,以此类推。

6.辉者副手武器100级施毒率约为20%。

7.角色名简称:01=灵漪,02=灵儿,03=绫叁,06=澪琉,07=凌绮 辣条=泷尉 茄子=夜壬

8.露露天赋加怒值为20点 (法师的aoe技能所需怒气值一般为125)

9.射手武器。90级前排对前排加成0%,后排对前排为10%,后排对后排为20%.100级前排对前排加成0%,后排对前排为15%,后排对后排为30%。

10.炮娘100级武器不定加成范围约为5%-80%

11.狩天赋治疗概率约为15%。

12.狐狸普攻睡人概率约为30%。

13.没命运焚点燃概率约为10%,有命运约为20%。

(薛定谔的概率)

14.牧师治疗量30%取决于牧师回复,70%取决于被治疗者回复。多段回血只与被治疗角色回复有关。

15.连击combo一次加伤10%

16.御每回合的回血量为7%

17.米多利在怒气为0时仍可以触发天赋

玩家评测

因为我确实入坑的深,滚区的久(这游戏每周五中午开新区,几个月后合区,不过现在合区速度越来越快我也不确定多久,毕竟新手福利一直增加直接加速玩家前期过度),见的得到的也相对多。

但对新来的玩家而言,可能没啥新来的也是,不要氪,听大佬的建议整理卡组慢慢玩,然后加群,了解相关发展,然后再试着氪金。

不要一股脑就氪,不值得,而且工会会有大佬弃坑送号的,关系好也可能捞一下(笑死,会长十几个号登不过来了)

这游戏节奏越来越快,角色不一定就比以前的强,但新卡一定会针对老卡。

▶血族有句老话:

“可以有100%胜率的攻击队,但没有100%胜率的防守队”

甚至和平使者带队都难,当然现在版本更新太快,我的感受也大多是半年前稍微入坑总结的。

▶血族是我的记忆与回忆,所以我很认可它,但它不一定是新人的,所以一定要听取大佬的建议一步步入坑。

(每次当滚区怪去做萌新时,一入工会,我就成了副会和指挥,我:??不是,看我好欺负让我打工是吧)嘛,不过乐趣还是有的。

▶总结:

喜欢氛围的可以前期交友看工会撕(),喜欢收集的也可以慢慢肝,佛系抽卡。

嗯,佛系,千万不要抽的太认真,不然,1493抬走您。啊不对,是2483,连成就都给你。

血族就是一款不断苟着的游戏罢了)一直没出圈过,有联动但也,哎。血族太小众就是如此。

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