你喜欢在宇宙中自由的翱翔吗,那么你就需要拥有比刘华强更强的实力。在我的战舰游戏中,玩家们可以组建一支属于自己的舰队去消灭敌人。游戏改变了战斗环境在人类梦寐以求的太空选择你的战舰和npc进行火力对抗pk。强大的boss火力输出需要玩家谨慎操作躲避他的攻击找好机会进行反击。
游戏说明
《我的战舰》是一款基于3D物理引擎和积木式逻辑编程的游戏制作平台。喜欢创造游戏和拼装机械的玩家不必学习和记忆复杂的命令就可以设计出类型丰富的自定义游戏并通过内购系统获得盈利。
作为一款以沙盒游戏玩家为基本盘的游戏开发平台,《我的战舰》支持超高自由度的拼装,和经过玩家群体反复验证过的逻辑编程系统。喜爱拼装机械的沙盒用户可以用拼玩具的心态设计各种飞船和武器并和擅长设计玩法的玩家分工协作制作制作出完整的游戏玩法。
游戏背景
众所周知,Steam承载了全球数以百万计的玩家,沙盒类游戏玩家始终希望自己DIY的作品能展示出来。作为首款次世代沙盒竞技手游《我的战舰》,在沙盒DIY玩法的基础上融入实时对战玩法,登陆Steam后获得了广泛支持。在《我的战舰》玩家不仅能展示DIY的星际战舰,还能拉上好友来场热血的实时对战。
游戏特色
《我的战舰》融入“物理破坏”效果,带来更加逼真、刺激的体验。游戏中所有配件都将根据真实的物理碰撞效果而做出反应,物体的表面开裂破碎的过程全部由即时演算完成。这也意味着,肆无忌惮的使用武器来摧毁目标的同时,也要考虑建造的战舰是否牢固。
游戏更新
功能更新:
1、新增webp图片格式支持,旧的jpg和png都会自动转换,图片占用空间大幅度缩小;
2、新增zstd压缩格式,替换原有的zlib压缩,工程发布后体积大幅度缩小,压缩速度大幅度提升;
3、优化逻辑加载速度,减少内存占用;
4、优化逻辑每帧运行效率;
5、关闭代码编辑界面时同时保存对应的list.json文件,避免因编辑器没有正确退出导致代码列表缺少新增代码的问题;
6、逻辑列表增加长按可跳转帮助页面;
7、动画模型显示顶点三角面;
8、列表增加交换位置方法;
9、骨骼节点增加手动晃动模拟;
10、骨骼模型增加得到动画时长逻辑;
11、由于与最新版本引擎不兼容,关闭毛玻璃UI效果;
12、零件变量增加:强制移动、强制旋转、缩放方法;
13、结构类型高级排序支持元素不一样的结构;
Bug修复
修复机械产生器替换模型后分机报错bug
修复模型查看器重新导入obj原点位置错误bug
修复骨骼模型喷漆bug
修复骨骼模型重新导入文件会变大bug
修复分机逻辑方块的每帧循环调用功能在分机上无法运行bug
修复字典导出数据压缩时报错bug
修复如果语句选择布尔值变量报错bug
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