95版植物大战僵尸是植物大战僵尸加强版第95版本,游戏中不同于正常版的植物大战僵尸,在95版植物大战僵尸中大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。游戏中还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见!
游戏特色
以花园为游戏的战场,每一次发挥植物属性将丧尸解决,避免危机。
塔防是游戏核心,由端游完美移植,95版本具有新的玩法特点。
缜密战术安排植物的位置,从而确保能够挡住最后一波的冲击。
游戏评测
植物大战僵尸95版手机版(pvz)回归经典对战塔防玩法,体验最初的游戏乐趣,95版内容很多,隐藏的关卡拿到珍贵稀有植物,对付最终关卡的僵尸怪物,末日时代需要你来解救,最后花园战场,无惧挑战接受对抗僵尸的极限任务
95版植物大战僵尸区别
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:需要100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:需要175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:需要200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:需要200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸
杨桃:需要250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:需要75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:需要450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:需要275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后死
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
95版植物大战僵尸攻略
95版植物大战僵尸指令
关于植物大战僵尸95改版的作弊指令:
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效
daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回
(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)
pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效
sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能
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