几何冲刺是曾在steam上爆火的横版像素风格闯关游戏,现已移植到手机端,和之前一样玩法没有改变,依旧极度考验玩家反应力,它的快节奏会让你在沮丧中兴奋得尖叫,这种情绪会让你一次次得重回它的怀抱,游戏的难度之高简直让人无法直视本作的定位只是一款休闲游戏。
游戏介绍
游戏中,几何方块会不停地向前冲刺或滑行,在不同的阶段,玩家可以通过点击屏幕让方块跳跃,爬升,改变重力或方向。只要让方块完美的躲过所有墙和刺,你就能顺利通过关卡。而与其他游戏的逐关通过不同,你随时可以在多个关卡中选择一个进行挑战,通关时收集的金币会很快帮助你解锁所有关卡。
听起来是一款非常友好又休闲的游戏呢!但游戏的难度并不低,每一个关卡都需要多次练习与尝试才能熟练通过。那种打开游戏轻松闯过前几十关的感受,在这里永远不会有。
玩家在游戏中最直观的感受就是“沮丧”。当你在一个别人口中“最简单”的关卡中投入了一整个下午,当你在同一个障碍前跌倒几十次,当你发现你的肌肉记忆没有帮助你,反而害你无数次从头来过……你会发现你在生活中受到的打击根本不算什么。
你见过有人哭着打一款休闲游戏吗?我见过很多游戏主播在几何冲刺中,恨不得不吃不睡挑战某一关卡,连续几天发誓“一定要在今天通关”。他们屡次崩溃,又想尽办法调整自己的心态,迎接下一次失败……
几何冲刺怎么导入歌曲
1.在newgrounds上找到歌曲的id,然后回来输入
2.自己已经下载好[在歌曲文件列表里有]的歌可以直接带入
几何冲刺怎么玩
游戏中,玩家需要控制一个方块,方块会不断的移动,通过点击屏幕来控制方块进行跳跃。游戏的操作方式很简单,但是因为可以选择的关卡不同,所以设置的障碍物会有不同的难度,刚开始的时候跳跃,还很简单,但是到了后面会越来越难。
游戏中小方块跳跃的时候,遇到该跳跃的时候就不该犹豫,遇到有阶梯状的跳跃的时候应该连续点击屏幕,不用停止,因为小球是不断的移动的,所以说就可以不用停下来再进行第二次跳跃。直接在跳跃的时候点击三下或者4下屏幕就可以跳过整个阶梯状的障碍。
游戏中有很多个模式玩家如果在第一个模式中玩的厌烦了。就可以玩后面的模式,每个模式都会有不同的颜色以及不同的背景音乐,背景音乐的节奏速度是根据后面关卡不同的难度而设定的。后面的关卡越难背景音乐的节奏就会越来越快。
特色亮点
小巧精致的横版跑酷类游戏,关卡丰富,难度梯度前期较小,后期逆天。
跳跃跨度与障碍之间的距离,连续上升跳跃后的下落,都体现了制作者对于玩家心理的掌握和把控。
难点在于每次死亡要重新开始,因此不得不熟记赛道。同时速度较快,留给玩家的反应时间较短,考验眼速、手速。
赛道前期以简约为主,给人清爽的感觉,难度尚可。
不过游戏玩法过于单一,正常来说5分钟内必删,但是BGM精良,随着每关的进程播放,死亡后重新开始的话也会重新播放,吸引人听完全曲(痛并快乐着)。
另一方面,背景内容丰富,且会随着角色(就是个方块)进程而缓慢移动。
有创意的加入了玩家自定义地图,并且提供上传下载,将一款单机游戏无限扩展。
玩家评测
手残党勿入,手残党勿入,手残党勿入,重要的事情要说三遍。
最早是玩的端游,因为经常看主播玩,所以在steam上花钱买了一个,最直观的感受就是想砸电脑、摔键盘、扔鼠标。但是还一直想玩,这就是这个游戏的魔力。
游戏说起来是比较简单的,每一个关卡都会放不同的音乐,然后你需要控制一个方块,在障碍物上跳来跳去,只要不掉下去通关就行了,是不是听起来非常简单,但是真要上手,你都会想把自己的手剁掉。
有一点不得不说,游戏的音乐还是挺好听的,而且节奏感非常强,玩多了以后,你会发现你跳动的节奏和音乐的节奏是一模一样的,所以只要你乐感好的话,你甚至都可以做到闭着眼去玩这个游戏(不是开玩笑的,真有人闭着眼通关的,当然我睁着眼都不行)
这个游戏非常有魔性,每次玩会你就想删了他,但是过会又想再玩几把,只要心态足够好的话,是熟能生巧的,形成了肌肉记忆,每次到一个地方,你甚至会下意识的去跳起来,这个也是比较吸引人的。
游戏还是有一定局限性的,比较小众,说白了,不适合所有人去玩,主要还是操作性全退了一大部分玩家,当然这也是他吸引人的敌方,其实也可以考虑出一些对于手残党比较友好的关卡。
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