天地劫幽城再临手游是一款策略战棋类玩法,天地劫系列在移动平台上的官方正统续作,是继梦幻模拟战后的又一鼎力神作。此外作为《天地劫》系列正统续作,该作中还出现了一些“祖传”玩法,像《幽城幻剑录》里的“迷宫解谜”,可以在高昌古城前探索沙漠迷阵;还有《神魔至尊传》“篝火营地”,和一帮好友围炉而坐,谈天说地、畅聊江湖。
天地劫幽城再临t0阵容
火系阵容:
用来打雷创命和雷灵脉:
夏侯仪,建议4星以上,优先6星,及身+11,列星任务全开,兵刃60。武器也升到最高。五内建议全开。
冰系阵容:
用来打火创命和火灵脉:
冰璃,建议4星以上,优先6星,及身+11,列星任务全开,兵刃60。武器也升到最高。五内建议全开。
雷系阵容:
璇玑,建议4星以上,优先6星,及身+11,列星任务全开,兵刃60。武器也升到最高。五内建议全开。
光暗阵容:
放一起说的原因就是,目前来看,光系也就是杨云佐和李公主2个输出,我主练了杨云佐,我建议杨云佐没有5星不练,公主没有4星不练。
天地劫幽城再临饰品排行
T0:
千稜幻玉-烟:全属性+5%,主动攻击'对战后',获得再移动2格。封寒月强度很高大部分来自天赋再移动,同款天赋+全面属性,无可比拟。
天河朱砂:法攻+10%,单体绝学额外15%伤害。战棋游戏,定点爆发削减敌人数量和创命破盾等等机制注定这个最强爆发饰品的地位。(这饰品商店可以用3000泫露换)
玉玑灵镯-烟:气血+8%,使用单体绝学时,法攻提升15%,理由同上,手部的法攻+15%非常珍贵,这个和上述的天河朱砂可以同时携带。
幽都玉玺:物攻+5%,移动+1。战棋游戏,移动+1上限极高。
天穹剑印:气血+5%,回合内造成伤害后,回合结束时对3格内1个敌人施加乱神II(伤害-20%)。珍贵的稳定乱神,和疲弱可以叠,提高全队生存能力。
T1:
千稜幻玉-尘:全属性+5%,被攻击'对战后',获得移动力+2。和兄弟饰品相比,全面属性相同,但被攻击后+2移动略不如主动攻击再移动的战术意义。
玉玑灵镯-尘:气血+8%,使用群体绝学时法攻提高15%。相对单体绝学简单粗暴,群体绝学用处多在PVP,且最好成体系,玉玑灵镯+封豨牙悬+朱焰魔火+夏侯阵法能把AOE伤害拉到满,但凑齐不易。
封豨牙悬:法攻+10%,使用群体绝学时伤害额外提高15%,同上,但单论输出端更为优秀。
五尊神令:气血+5%,物防+5%,遭受攻击'对战中'免伤提高20%。免伤不同于物防,这个饰品可以极大提高前排的硬度。
冰凛银环-尘:治疗效果+15%,对友方使用绝学时,40%概率附加物理免伤+20%,法术免伤+20%。小宫主的55级大招同款BUFF,虽然只有40%概率,但是群体+免伤非常优秀。
镶蛇银佩-尘:物防、气血+5%,遭受近战攻击'对战前',对敌方施加物理免伤-20%和法术免伤-20%。肉眼可见的极大提高了全队输出上限(这饰品刷塞外戈壁声望免费拿)
蛇首灵戒-烟:气血+8%,主动攻击'对战中',自身物攻提升15%。BUFF数值非常高,砍王们的最爱。
兵蠺玉带-雾:物攻+5%,气血+5%。主动攻击'对战后',对敌人造成一次'固定伤害'(物攻的15%)。这个饰品的固伤可以算作一次伤害,关键是这个伤害可以触发冰璃的被动,如果你有高星冰璃,这个饰品的上限非常高。(这一条待印证)
天地劫幽城再临游戏攻略
一、角色方面
角色品质(SR什么的),属性相克(雷火冰什么的),角色星级(多少年了还是这套)这些都可以去掉,下面说说我的建议:
1、去掉角色品质,这样可以扩展所有遇到的角色,无论是陪伴主角一直通关,还是只在部分剧情遇到的,只要喜欢就可以培养,这样无关欧非,玩家只要搭配好了依然可以玩下去;
2、去掉角色自带属性相克,我觉得可以在装备上下功夫,一会下面会提到;
3、去掉角色星级,角色也依然是抽取,但是重复抽取获得碎片,通过碎片提升技能等级。然后不定期推出活动,时轮连接不同的时间段的不同势力,比如神魔的四象门,提高封寒月、秦淮刚(灵山老人)等人的掉落几率,过一段时间可以换成幽城幻剑录的天瑶派的角色,也可以换成主角团掉落提升,以此类推。
二、装备方面
目前首测的装备都是直接帮你穿好了,只要打素材升级,设置等阶门槛,但是这种模式就把天地劫最有特色的紫金王鼎合成系统弱化了,下面说说我的建议:
1、装备一般通关不掉落,但是在地图的每个城镇扎营的时候可以去到武器店和防具店买装备,每个城镇可以购买无属性装备,装备可以通过紫金王鼎合成更高级装备。
2、推出属性材料副本,可以为装备添加属性而且多件同属性装备有特殊效果,武器添加属性攻击特效,防具添加属性防御。武器添加属性攻击的同时技能获得不同效果,防具添加属性的同时会降低另外一个属性的抗性;
3、饰品也可以通过饰品店购买,但属性自带,且固定不可改变,同时自带饰品特效,比如清神静玉为冰属性,佩戴效果为增加异常效果的抵抗几率,剑魂石【紫】、【青】,兽魂石【朱】可以召唤宠物若干回合,同样的饰品可以通过紫金王鼎合成,但是必须使用同属性的装备进行合成。
游戏首测目前推出的角色天赋以及技能树我觉得问题不大,毕竟像原版殷剑平又能奶又能输出又能抗,但做成手游后各个版本同台竞技,同样的技能重复体现不了角色的特性。而且像夏侯仪这样多技能的角色,在神魔至尊传里面同时掌握火、冰、暗,甚至还有雷系的技能,单一的技能树实在无法体现。
这边先说说原版的属性特效:
火系(地决)攻击造成燃烧效果(持续掉血),伤害高,距离近,范围小;
冰系(凛仪)攻击造成冰冻效果(敌人普攻一次无法反击),伤害中,距离中,范围中;
雷系(天法)攻击造成麻痹效果(无法行动),伤害低,距离近,范围大;
光系(圣烨)攻击无特殊效果,伤害高,距离远,范围小;
暗系(魔道)攻击造成沉默、异常效果,伤害高,距离近,范围大。
根据之前的建议,可以对角色武器固定添加对应技能属性。
法系武器:夏侯仪可以使用匕首和爪子,那么他的匕首只能添加火冰属性,爪子只能添加雷暗属性,装备不同武器技能树不同。
其他法系如彩带(紫枫、封玲笙)、法珠(慕容璇玑),根据自身法术、武器不同,选择添加不同属性。
物理武器:有剑、枪、巨剑(鲜于超,同时可以装备枪和剑)、杖(真胤)、轮刃(韩千秀)、弓箭(公主),这些就可以稍做改变:
火系攻击时提高攻击、技能伤害;冰系攻击后提高防御、属性抗性;雷系攻击时提高暴击、再次移动;光系攻击时附加真伤、生命吸取;暗系攻击后附加减伤、异常效果。
更新说明
天地劫全新版本溯念之门重磅开启!
全新光系斗将太玄灵狐、炎系铁卫萧熇携神兵登场!
全新玩法「溯念之门」上线——丰富的随机事件带来耳目一新肉鸽爬塔体验,参与挑战即有机会兑换全新套装效果饰品、绝品饰品自选匣等超值奖励!
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