荒野日记是主打末世风格的文字冒险游戏,与其他同类游戏的不同之处在于本作对于剧情的重视程度,玩家可以在其中体验到更加多样的生存模式以及更为丰富的原创剧情故事,自我定义专属于你自己的生存冒险旅程。游戏内容丰富,可玩性十足。
游戏介绍
无广告无弹出有氪金通道。
游戏整体流畅度较高,并且由于文字类对于语言以及剧情推动的丰富性有一定要求,所以对于这方面来说游戏的展示很好的表达了世界观以及剧情线的逻辑性,同时并没有中式的文字复杂性但格外直白的语言也直击人心。
画质精细度在线,无新手教程强行插入的现象
荒野日记游戏内容
三种模式
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
移动城堡
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
无限轮回
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
十二使徒
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
游戏物品说明
食物
人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……
药品
药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。
材料
木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。
新手攻略
开源:
一定要商城买储柜,一定要买,仓库背包负重一起多300。
能力一定要点负重!一个多25,3个多75。
有资源优先升级仓库。
然后工具台,厨房医药台往后稍稍。低级厨房够你吃,低级医药台够你治。
节流:科技把吞最多的物资负重点低,不要点木头,不要点石头,点吃的或者医药,点长期持有的,不是立刻消耗的。
交易:
优先交易生肉生肉生肉!然后是松桃木(第七关有很多,而且不难刷)树叶(树木资源经常爆)竹子(第七关多,前期需求少,高需求的时候就别交易了,除非竹子多,其他不够,仓库压力太大)珍珠羊角牛角好有那个刺,宠物装备我是不做的,宠物也就是帮忙抗两下滚去调养,有没有装备没区别。
千万不要交易石片,后期很需要箭,占位置就直接跟木头一起造弓箭。而且石片没有资源点。
交易(碰不到商人)
去钓鱼的时候把生肉换成蚯蚓、盐等高价值负重低的物资。
炼金消耗打法:
石头,如果目前升级或者制造武器不需要,马上送去炼金!马上!
木头留十几二十个就行,然后送去炼金。木头是最容易刷的,不用屯太多。
炼金出平凡药剂吃了或者扔,不要放着。
食物负重高性价比推荐:
一定要记得做薄肉片,负重一饱腹25,性价比惊人。浆果也不错,可以去科技点。
面包负重5,饿了(饱腹度也高,所以说很饿的时候)优先吃,其次是烤肉。
二次制造物资减轻负重:
亚麻、绳索、麻布负重都是3,但是亚麻和绳索麻布一比二制造,所以每制造一个麻布绳索负重会减轻3,同理烤肉、烤土豆、石镐、斧头、等等都一样,尤其是绷带,不穿低级衣服后,亚麻变成麻布麻布变成绷带,疯狂减负重。
实在顶不住,扔什么:
把生肉和低品容易造的武器扔了(比如零星斧头),然后树叶竹子也可以扔,竹子很容易刷,第七关有一堆。
短期内升级建筑不需要制造武器食物不需要,刷的难度不大,直接扔。
打怪消耗低品武器打法:
带垃圾武器打怪,打两下就坏了,记得多带点。
带零星石镐开矿,敲两下就坏,多带点。
注意事项:
不要轻易把商城抽到的东西放到仓库里!
留好做傀儡的资源,不然就是游戏强行帮你减少仓储压力!
黑科技:
薄肉片、木炭、淡水早出来后,把仓库填满再点收获,爆仓可以留到下一关。不是长久之计,应付实在顶不住。
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