宝石研物语伊恩之石是非常经典的童话冒险题材手游,现在马上就要上线,玩家在游戏中上线以后肯定是不知道角色强度和游戏的玩法。本站带来完整宝石研物语伊恩之石攻略,帮助大家能获得最新资讯,选择合适的角色培养,在游戏中变成大神更好体验游戏。
宝石研物语伊恩之石角色强度
宝石研物语伊恩之石角色选择推荐
莉莉:
1、最强奶妈,拥有全队加攻、全队免疫眩晕、AOE吸血等技能,得意武器为杖和书。
艾特:
2、本次测试中最强的盾,也是最泛用的战士。拥有嘲讽,有替队友挡伤害的被动。
玛格丽特:
3、有非常独特的召唤系统,初始召唤只需要1费,召唤物可以用来抗伤。
莱奇
4、单体输出角色,武器为短+弓。
【角色定位】
“莉莉”定位奶妈辅助,就是给队伍成员回复生命,保证团队生存,所以作用很大。
【强度详解】
1.为数不多的奶妈角色。身板很脆,偏向于魔法攻击。1能量的治愈术治疗量很少,3发的治疗量不如3能量的光域群奶。
2.但是胜在能量消耗低,道中可以靠1能量的单奶保持血量。3能量的光域可以几乎回满,大残奶成健康血量。坚壁祝福和伤害祝福要配合其他角色联动。
3.鞭笞也是个不错的节奏技能,第一回合平A第二回合群体回复。百合盛宴治疗量不如光域,也不靠她打输出,除非真的差那点伤害,不然优先光域。
【角色定位】
“瑞蒂”一般在队伍后排打输出,她有非常高的爆发伤害,不过其身板比较一般。
【强度详解】
职业:军团长【战士】+红刺【刺客】
1.瑞蒂其实算是玛格丽特的青春版,3能量的赤狼出动也是全体AOE,还能附加流血效果,输出可观。流星冲击可以沉默敌人,也是个控制技能。
2.瑞蒂是队伍里的战士和刺客位置,站在后排等待爆发。
3.技能组
碰瓷儿:1能量,敲碎罐子,对一排敌人造成物理伤害。
赤狼出动:3能量,对全体敌人造成物理伤害,并且有概率使命中的目标流血,持续2回合。
王霸拳:1能量,对目标造成物理伤害,同流造成流血效果,持续2回合。
流星冲击:2能量,攻击一名敌人,同时有概率造成沉默效果,持续2回合。
【角色定位】
“杰克”不仅输出很优秀,而且能在前排抗伤,属于能抗能打的类型,非常好用。
【强度详解】
1.杰克虽然只有2个职业,属性差一截,但他的生命成长非常变态,可以追上甚至反超艾特。
2.杰克的最大功能就是1能量的赤狼剑气,可以嘲讽到后排的敌人,有时BOSS会不停的释放AOE和控制,但是在后排艾特又嘲讽不到,就靠杰克来嘲讽了。
3.赤狼信条可以回复自身大量生命,有效缓解前排治疗压力。弹射大炮也可以概率眩晕敌人控制,算是平民战神了。
4.杰克是队伍里的剑士+射手位置,站在前排保护队友。
【角色定位】
“莱奇”的物理输出非常高,但缺点也很明显,就是身板相当脆,需要辅助和坦克。
【强度详解】
1.角色的物理攻击成长极高,身板较脆。1能量的连射伤害极高,可以说是单体伤害最强技能,而且只要1能量,还是打脆皮后排的索敌逻辑。
2.一般用于开场秒人,破盾后持续输出。莱奇除非需要刺客索敌逻辑切前排,不然伤害全靠弓打。BOSS破盾后用连射攻击伤害爆表。暗杀和背刺没什么好说的,就是个刺客的输出技能,倍率并不是很高。
3.莱奇是队伍里的刺客+射手位置。站在后排接受保护。可以算得上输出人权了。
那么以上关于宝石研物语伊恩之石哪个角色最强角色推荐的内容就已经讲解完毕咯!玩家们认识清楚了吧!打开游戏试试吧!祝大家游戏愉快!
宝石研物语伊恩之石游戏攻略
宝石研物语伊恩之石新手攻略
新手攻略
版本为序幕之测试
一、游戏本质是一个单机的人物养成闯关类的游戏。
1、抽卡:与其他游戏不同,物语里抽卡的是抽人物职业卡。.每个人物拥有1-3种职业,金色卡(5花)对应高级职业,紫色卡(4花)对应中级职业,蓝色卡(3花)对应初级职业。每个职业有对应的天赋树(6个),需要靠同名同色卡来晋升,一个圆满角色需要6张同名蓝卡、6张同名紫卡、6张同名金卡。目前拥有3种职业的角色是6个,由于有80抽保底机制和货币兑换机制,现在抽卡比较容易。
以坦克艾特为例:你可能抽到的艾特卡有三种颜色(蓝色-对应剑系职业初级、紫色-对应斧系职业初、橙色-对应剑系职业高级),抽到任意一张颜色的艾特卡即可激活艾特。
二、人物养成内容:
1、晋升(职业)-靠抽卡获得,每个职业有2主动1被动共3个技能,在战斗时可随时切换职业。
人物等级:通过蘑菇获得经验,每10级可以突破1次,突破需要用到对应职业材料。
2、武器-目前的武器种类有剑、斧、弓、匕首、法杖、法书
每个人物都可以使用2种不同的武器(目测应该是两把武器合并计算攻击的)。通过冒险主线可以开启“秘宝调查”获得新武器图纸,然后在“无尽迷宫”和冒险关卡里获得制造材料进行制造。武器可以突破提升等级上限,特殊武器可以通过3天1次的无尽迷宫获得材料来进行精炼。
Ps:由于高级武器的制造、突破、精炼需要3天1次的迷宫材料,限制了获取速度,建议培养人物时尽量选择与主力队员武器相重复的。如主养玛格丽特(书、斧),那么淘汰的斧和书可以给艾特(剑、斧头)和莉莉(杖、书)重复使用,而艾特和莉莉只需要再造1把剑和1根杖就行。
3、饰品:通过每日副本获取,跟套装类似。单独一件饰品根据品附加额外1-3条属性,通过饰品升级来激活额外属性。凑成套后可以额外获得套装属性。升级需要消耗大量金币,在确保武器升级后的前提下再升级饰品,属性提升巨大。
4、好感度-每个人物有10级好感度,通过喂料理提升,提升巨大。(通过主线关卡、钓鱼、菜园种菜获得食材,然后在厨房烹饪获取料理)
5、职业技能登记:每个职业有3个技能,被动技能通过吃同名卡提升,主动技能通过刷技能等级材料来提升,共20级,每满5级增加技能触发几率和伤害。
6、宝石:每个人物能装备2颗宝石,属性提升较少,目前看不出含义,有巨大改进空间。
如果卡关的话就按照上面的顺序培养人物,属性到了自然就能通关。 其他钓鱼、种菜、烹饪、制造等不介绍了,B站上的攻略视频也很多。
目前通过测试情况来看,游戏底子不错,但内容上还是略显单薄,氪金项目也不多。目前仍是以单机闯关为主,如果后期能定期开各类活动就好了。游戏不逼氪不逼肝,纯乐趣为主,这点是我最欣赏的,希望制作组能坚持初心。