dnf决战者在5.25改版后得到了一波加强,技能都增强了,而且Buff技能也改善了。决战者在刷图中一直以飘逸著称,所以流畅、行云流水的刷图方式是赵云玩家所偏爱的。这里新云小编带来了2017决战者改版后的加点方案,大家可以借鉴一下。
5.25改版技能介绍
*行云 : 风
-攻击力+38%
*行云 : 疾
-攻击力+38%
*行云 : 落
-攻击力+38%
*双重刺击
-攻击力+29%
*旋风枪
-攻击力+38%
*无畏波动枪
-攻击力+38%
*升龙破空枪
-攻击力+29%
*狂龙怒啸
-攻击力+29%
*夺命雷霆枪
-攻击力+34%,减少3次攻击次数并重新分配整体攻击力(总计不变)
*流云幻灭
-攻击力+42%
*风火燎原
-攻击力+49%
*三一斩月
-攻击力+40%
*无双突刺
-攻击力+38%
*流光无影闪
-攻击力+46%
*极影无形杀
-攻击力+38%
*长枪精通
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-90级角色基准:25%
-精通,上限等级变为(20/30 → 30/40)
*无双枪术
-变更精通时的攻击力附加比率
-现存:30%
-变更:40%
-修正属性附加伤害对于部分角色的部分技能附加过低的现象
*行云 : 启
-全部项目的成长率固定为1.5%
*行云 : 冥
-以90级角色基准调整技能攻击力比率
-现存的[行云 : 风]、[行云 : 疾]、[行云 : 落]比率为35%,[刺击]、[双重刺击]为35%,地上攻击为35%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%
决战者90最新加点模块
TP加点
总结
加点模板说明
1,刺击,双重刺击,格挡反击,看个人需求来选择是否要学习。
2,物理暴击和物理背击在有光环和春节宠物等增加技能级别宠物且物理暴击没有溢出情况下可以考虑点1来蹭级别。
3,强化-基础精通的TP没有任何意义。
4,模板有契约。
剩余SP分配建议
搬砖倾向级
可以考虑点满物理暴击,剩余SP在双重刺击,无畏波动枪,旋风枪中三选二。
TP分配,在双重刺击,无畏波动枪,旋风枪中三选一,剩余TP二选一点1即可。
成长中/准毕业级
剩余SP可以考虑格挡反击,烽火燎原,双重刺击。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
TP分配,可以考虑点满双重刺击,剩余3点随意分配。