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dnftb7职业改版 tb7蓝拳武极技能加强爬出下水道

作者:佚名   来源:本站整理   日期:2016-05-12 11:38

这次dnf更新的TB6版本直接带来了韩服TB7的改动,那就是蓝拳圣使和男散打的相关改动。可能是因为觉得这两位目前的位子很尴尬吧,那么这两位在tb7的改版中加强了点啥呢?和新云小编一起来看看吧。

前言

目前角色对平衡性改版的的需求十分迫切,但国服是等到5月份开放。其中原因也非常复杂。主要原因是每次平衡性改版并不是每个角色普天同庆,一些转职的伤害上升,带来整体职业的伤害能力标尺将提升到一个高度,因此那些处在未受到平衡性版本,且身处中下游的转职虽然未收到任何削弱,但还是会沦落为下水道职业。因此每次平衡性改版我们都会非常谨慎,若TB6的铁骑按照原定计划继续前进,那么蓝拳圣使散打(男)等中下游职业势必会成为第二个第三个打团不要的那个职业。因此我们为了尽量使这次国服平衡性改版涉及尽量多的中下游职业,使其在版本更新后也能顺利的体验到安徒恩等更高端的内容。

蓝拳tb7改动

首先得说一下蓝喵说着是加强,但是一堆加伤害的BUG被修正了...所以虽然还算是加强但是并不会强多少。

最大的改动肯定是幻影分身和双重分身了,幻影分身改为一个白字效果,攻击时附加当前攻击力的20%的白字,而双重分身是第二个分身增加当前攻击力10%的白字。

也就是说,幻影分身从一个影子固定伤害技能变成了基础伤害越高附加越狠的神技能。

而且只要能堆满20级就有52.5%的伤害附加,而且在能源9的情况下附加的伤害更高。

不过虽然说起来伤害是够了,但是目前来看影子的还是有可能造成卡顿...

意念驱动不能换装了,安心丢一边生灰

蓝拳的被动觉醒也有所改动,在更新后会改为,取消技能时候技能伤害增加50%,当被动处于CD中时,技能伤害增加20%

在被觉CD时也有了技能伤害加成,也是因为有这个,所以取消的伤害被砍了14%。

新技能核能战斧拳(暂时先用米修的翻译吧),面板和核融拳相差不大,范围比核融拳没出拳风的时候大一点,不过有两下。可以在俯冲摆动中使用。

因为新加了这个技能,所以直接加面板的正义律动技能被删除了,不过有个新的伤害技能还是感觉蛮不错的...蓝拳高伤害的技能并不多啊...

蓝拳的觉醒被改为9级后使用时无敌,9级为基准的情况下伤害增加了6%左右,就不能多加点嘛!不过动作更快更不好按了...

60和70EX技能再一次加强了15%左右,嗯...一般般...

洗衣机摆拳次数限定为10次,所以总伤害增加了15%,但是堆洗衣机的伤害加成更低了...

二觉选怪AI增加,最后一下爆炸目标优先选择BOSS和绿名,不会随机对着N远的小怪砸了。

最后吐个槽,妈蛋次次加强必有圣拳锤击!特么的这东西有毛好加的啊!!!

男散打tb7改动

乌鸡这次强拳有增强,现在情况下满级强拳只有13%爆伤,而且一级成长率不足1%,改版后强拳满级爆伤20%,一级的成长率改为2%,堆满30的收益大了一些

因为强拳加爆伤,所以弱点加的暴击变低了,变为只加25%,这也加得不低了...

闪电之舞不会在第一脚把怪踢死后马上结束了。

当然,乌鸡加强肯定要围绕着觉醒来,二觉被动不再减一觉CD,变成直接加技能伤害,和其它职业一样25%左右的技能伤害

一觉被动增加觉醒时间大量上升,13级的情况下都加了81秒。

当然,一觉加持续时间,加技能伤害肯定都有,然后附加了一个新技能,9级时使用双重开放后,下一招45大脚或者80强拳追加一个百分比为34220%的伤害(9级)

之前一直以为是开觉醒这个追加就直接开了,前不久才知道要觉醒后再按一下用出双重开放后这个追加伤害才有效。可控的更高爆发

最后就是几个二觉技能,75烈火强踢减少CD,所有伤害集中在最后一下爆炸,80烈火强拳也减少了CD

最后85极武霸皇踢变成了强控技能。

总结

关于蓝拳和乌鸡的这次改动,乌鸡比较简单粗爆一点,蓝拳就有点核心技能变动的感觉了...

不过蓝拳修正了一堆额外加伤害的BUG(韩服修正了,到了国服还存不存在并不知道),不过加强还是实实在在的。

最后顺便吐个槽,因为蓝拳分身等级略高,所以没有3S和2级周年称号的情况下能量9堆不满20级也是蛋疼

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