dnf黑武一直被别人以山寨武士著称,顾名思义就是抄袭别人的技能,这点不可否认,这次觉醒加强添加了五个新技能,和想象中的一样,并没有多么多么华丽,反而感觉像是几个别人的技能强扭在一起。但是话说回来,以前的45技能和小技能都加强了不少!不动大崩都很不错了,和小编一起来看看相关的加点吧和介绍吧。
<自觉lv1.技能>
次元融合:将存在于各个时空的黑暗武士的能力合并到一起。利用可以穿行于各个时空的黑暗武士的独有能力,把精通剑的时空和精通魔法的时空带到现在的时空中,并与其同时运用。获得后,可以用[攻击类型转换]变换[幽魂剑]、[暗炎冥魂波]、[斩龙破]、[邪影升龙斩]、[超时空碎裂]的攻击类型。力量和智力、物理暴击率和魔法暴击率中会按照一定比率相互补正。
幽魂剑:召唤多个以黑色鬼手之力形成的幽魂剑,对附近敌人进行连续的斩击。幽魂剑会随机砍向附近区域,随后升到空中并插向地面, 最后引起强烈的爆炸。如果区域内没有敌人,会在一段时间后消失。
暗炎冥魂波:把蕴含黑暗之力的剑插向前方,引起强烈的爆炸。被爆炸命中的敌人会受到伤害,并且防御力会在一段时间内降低。
斩龙破:前进一段距离后,挥剑挑飞敌人。挑起敌人后,转身用剑刺向敌人,并移动一段距离。把刺中的敌人聚集在一起后,使黑暗气息爆炸,对敌人造成伤害。
<自觉lv2.技能>
时间停滞:让时间停止在力量最大化的时刻,黑暗武士可在需要的时候重新开启时间流向。学习该技能后,施放连招技能时,被攻击或移动时的连击数等待时间变为无限。可以强制中断连续技并施放技能扩展栏的技能,并且每次使用连续技时,都会累积能量。强制中断连续技并施放技能扩展栏的技能时,会根据累积的能量增加攻击力。
邪影升龙斩:召唤凝聚着黑色鬼手之力的暗黑剑,并在前方施放强力的能量爆炸。
超时空碎裂:聚集时空之力, 瞬间分成数个时间节点, 对大范围的区域施放斩击, 随后回到原点。被斩击命中的敌人会在一瞬间无法动弹, 并与时空一同爆炸。该技能只能放在扩展技能栏使用。
黑暗武士自觉相关技能动态图
自觉版本更新后,黑暗武士的输出模式发生了极大的变化
1.原本六阶段技能列,修改为了五阶段。
2.新被动技能效果:被打断不进入冷却,走动也不会冷却。(只要不释放其他技能排列就不会冷却。)
3.新被动效果:力量智力同调。物理魔法爆击同调。
(低的一方自动变为和高的一方同值。)
4.技能伤害大幅增强(尤其是大蹦和冥王)。
5.BUFF技能暗魂之手持续时间增加至120秒。
6.新被动:新增连击豆子系统,释放两个下排技能增加一个豆子。释放两列技能增加五个豆子。
上排技能可柔滑。当集满五个豆子时,由下排技能柔滑到上排技能,伤害为300%
也就是上排技能也能得到极大的增强。
需要下排柔化到上排,才能消耗豆子并增加伤害。
85技能也需要柔化,才能消耗目前豆子增加攻击力。
黑暗武士自觉加点
魔法固伤流
TP加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:黑暗武士
等级:86
SP: 全部 11010 已用 8990 剩余 2020
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
板甲精通:Lv1
轻甲精通:Lv1
重甲精通:Lv1
布甲精通:Lv1
挑击:Lv10
暗影斩:Lv1
黑暗十字斩:Lv1
暗影·波动剑:Lv1
漩涡斩:Lv1
滑斩:Lv46
跃斩:Lv1
跃地斩:Lv1
冥光斩:Lv1
瞬影斩:Lv34
暗月斩:Lv1
暗影三击剑:Lv28
暗劲爆发:Lv1
邪影·波动剑:Lv1
暗魂之手:Lv31
突刺:Lv1
暗影鞭:Lv1
灭魂封魔斩:Lv1
冥魂珠:Lv31
暗影升龙击:Lv1
冥魂之陨:Lv1
破魂之刃:Lv1
凝魂波动阵:Lv29
破灭斩:Lv26
冥炎破空斩:Lv26
禁魂斩:Lv10
魔狱裂魂斩:Lv24
黑暗明王阵:Lv24
魔影剑舞:Lv24
暗·太刀精通:Lv26
幽魂剑:Lv14
时间停滞:Lv1
暗炎冥魂波:Lv1
次元融合:Lv1
斩龙破:Lv11
超时空碎裂:Lv2
邪影升龙斩:Lv6
>>>>>特性技能<<<<<
强化-暗魂之手:Lv2
强化-魔狱裂魂斩:Lv5
强化-黑暗明王阵:Lv5
强化-禁魂斩:Lv1
强化-冥炎破空斩:Lv5
技能组合
本来要点来补刀的,但空格太少,点太多就舍弃了
物理巨剑流
TP加点
技能组合
对于黑武二觉个人的看法
关于属强选择,物理魔法流派问题:
1.由于改版后,力智同调,所以不管你走物理还是魔法,魔域裂魂斩和黑暗明王阵伤害一定都很高!
2.冥炎破空斩带有无视防御灼伤部分,斩击百分比又高的可怕!就算是拿巨剑,也能有相当给力输入。
3.觉醒后的技能可以自由调整为物理或魔法攻击!因此巨剑物理流不会很弱鸡的,甚至在觉醒后的技能上更容易打出高于魔法的伤害。
4.物理魔法流取决于武器攻击力,而不是力量智力,因此优先选择布甲和物理暴击,因为布甲高释放,对技能流畅度影响很大。并且有远古记忆这个buff技能的加成。选择物理暴击则是因为鹰眼药剂(可以在马戏团活动or拍卖行获得,霸体药改版后需求还是很大的),能瞬间增加50%暴击率,对伤害的提升幅度很大(鹰眼强无敌!),因此优先选择物理暴击。
属强选择:
一般根据武器属性选择,或者根据防具选择,深海熔岩就火属性,格拉西亚就光属性。
如果装备是无属性,那么建议选择暗属性。
黑暗武士有一些技能为固定暗属性,除去一些不影响输出的小技能。
在输出技能中:
(1)冥魂之陨固定暗属性,但因为版本原因,基本被舍弃。
(2)鬼影闪固定暗属性,但一般也不会拿来打输出。
(3)剩下的只有冥炎破空斩的灼伤部分,为固定暗属性,不受武器影响,但是这个灼伤又很强力!因此,各位在走暗属性以外的属性时,在无伤大雅的情况下,也搞一点全属强or暗强。会比较好。
对于新增的几个技能
1,破军血爆。不伦不类,直接把剑魂红狗的技能改个颜色随意组合进去!要是直接血爆,我没话说,毕竟血爆比格高,我就问前面破军刺两下怎么回事?为何要刺两下?组合毫无创意,一塌糊涂。
2,放大版暗帝60ex。鬼泣放鱼头的姿势,刀砸地面之后,类似修罗爆炎波动剑,从地上出现向后推移的多段爆炸。诉我直言,这像个觉醒技能?可以说这个技能毫无打击感。拿来凑数的。
3,慢版地裂波动剑姿势,随后出现剑魂1觉最后一下,嗯,然后就没有然后了,剩下的那个收尾动作也不知道是在干嘛。
4,剑魂1觉2觉山寨版。然而并没有控怪效果,最后一个爆炸就是用来阻挡自己的视线的。
5,二觉主动。蓄气后,凭空出现几道范围极小的剑气斩击,最后引起范围小到可怜的爆炸。这像个二觉大技能的样子?
反观缔造,那真是用心设计过的技能。非常用心。我们黑武就集合技能山寨一下,爆炸一下,草草了事。
总结
1.改版后六阶技能改成五阶,不过百分之300加成不变。也就是说一组技能的CD变长了,但是多腾出来的技能可以再组一排排列。
2.关于新增加的两个被动分析。其中一个是物魔暴击同调。也就是是你物理暴击魔法暴击跟智力力量会向高的地方看齐,假如你智力2000力量1000,那你的力量就会变成2000。并不是取平均力量智力都变成1500。暴击同理。还有一个是时间停止(姑且怎么叫)。也就是说你一排技能还没有释放到五阶段时被攻击,不管你是不是霸体技能都不会进入CD。同时你一排技能放到一半停止时下面技能也不会进入CD。也就是说不需要再用小碎步来卡技能CD了。可以再上个房间将四阶技能放完,下个房间直接用五阶技能。另外就是攒豆系统。通过柔滑下排技能来让上排技能享受豆豆的加成。5个豆豆就是百分之300,等于一个五阶。攒豆是通过释放下排技能来积攒,下排释放一个技能攒0.5个豆,刚好两个五阶可以攒5个豆豆。并不是说有豆豆上排技能就能享受加成,必须通过柔滑下排技能释放上排技能才能使其享受豆豆加成。
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