dnf即将迎来暗夜使者的第三职业忍者,忍者的大部分技能百分比火属性或无属性魔法伤害以及少量定值输出,下面新云小编将为大家带来忍者的加点方案,不足之处希望大家可以说出来一起讨论。
忍者刷图加点技能树介绍
忍者技能加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10650 剩余 120
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv33
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv15
忍法:飞燕手里剑:Lv16
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁:红莲:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
加点补充:
我这个是契约点 所以正常来说可以点满一个小技能作为前期练级过度用
TP方面加点器有BUG
强化-忍法:残影术 也应该点满
剩下来的tp 看个人喜欢丢给炎天道或者蟾蜍
另外炎舞天璇TP有聚怪效果,聚怪效果目前不明,待定
忍者爆发性清理群怪加点分享
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
远古记忆:Lv10(忍者爆发职业,很短时间一套打完,很适合点这技能)
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1(用翔攻击,怪会因为怕踩到而浮空)
弧光闪:Lv1(穿墙跑路)
投掷苦无:Lv1(游戏中的手里剑技能,尚不明确其和XXX触发的苦无有无关联,嫌XXX触发特效费劲的可频繁使用,也可满上)
暗魂波:Lv1(暗属性,多用于骚扰和攻击判定)
天诛:Lv1(无敌时间)
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv33(清群怪,只为压制触发特效可点1)
火遁:红莲:Lv10(时装上衣首荐)
苦无精通:Lv21(加攻击减无苦相关技能CD)
火遁·飓风煞:Lv31(聚怪技能,使用频率很高)
火遁·螺旋手里剑:Lv28(多配合飓风煞一起使用)
忍法:替身术:Lv1(怪堆抽身,躲避技能,代替影分身的技能,和影分身共CD)
忍法:残影术:Lv5(特性技能机制和柔化类似)
火遁·炎天道:Lv26(主力技能)
忍法:六道轮回:Lv15(忍者特性技能)
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv23(没异界套不容易打出最大伤害)
暗炎残星:Lv9(减防,减抗,求不满理由)
火遁·炎舞天璇:Lv21(聚怪攻击力尚可)
火遁·冥炎业火阵:Lv8(白送的)
毕方之印:Lv13(DNF全职业至少一半职业的觉醒被动不是不实用就是高级图无效,这个被动应该算中上等)
忍法:飞燕手里剑:Lv13(攻击力不错)
火遁·风魔手里剑:Lv8(比较墨迹的一个技能,SP不够的+1卖萌)
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁·炎天道:Lv5
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv3
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
小面重点说下几个技能的特点和加点推荐
喷火【火焰术】
正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。
注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85
灼烧伤害不优秀,为定伤
推荐满
幻影手里剑【多重幻影手里剑】
基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出
对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。
推荐一级
火红莲【火遁:红莲】
必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】
推荐满
【被动】苦无精通
必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。
火焰旋风
输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害
推荐满
螺旋苦无【大苦无】
绝对的输出技能,聚怪能力还可以
推荐满
位置交换【忍法:移形换位】
CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。
推荐满
烈火天道
输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。
推荐满
六道轮回
没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。
推荐满
火蛤蟆弹
优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。
推荐满
炎木(雾)花开
输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击
随多段次数增加范围也会增加。
推荐满
还有两个ex技能暗器:飞燕手里剑和魔幻:风魔手里剑也是必须加满的两个技能,大家都懂,不必多说了。
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