“QUMARION”是一款利用“QUMA技术”开发的人形输入设备。具有极高适用性的用户界面即可进行操作,这是利用键盘和鼠标所无法实现的。利用它,任何人都能够直观地为3D人物塑造骨骼,创建动作,使数字创作更加简单、高效、易行。在此之前,操控屏幕上的3D角色是一项相当费事的工作,需要从事者具有熟练的经验。这也使得更多的创作者利用3D人物,更加简单、高效地创作静态画面和动画作品。
特色功能
大大降低动作捕捉成本,使用者都能够直观地为3D人物塑造骨骼,创建动作,使动漫创作更加简单、高效、易行。
内置16处关节传感器,可以摆出多种姿态动作,使人物栩栩如生,丰富您的创作内容。
从机器人关节感应到的信息以每秒约120帧的高速进行处理,实时体现在软件中的3D人物身上。
超越“逐笔绘制、逐帧创作”的传统流程,配合优动漫ACTION软件的“自动补间”功能,只需摆出关键动作,软件即可自动生成中间过程的动画,大大地提高了创作效率。
插件信息
关联QUMARION与角色的骨骼
本插件中所搭载的功能,使对应QUMARION的骨骼,与3DCG制作软件所创建的骨架互为关联。您只需根据软件中操作对话框的指引,按照角色头部、右手臂、左手臂等,不同骨骼的顺序分别进行点击,即可使QUMARION与角色的骨骼互为关联。据此置换数据,以使可以通过QUMARION操作没有对应QUMARION的骨骼的3D角色。
通过操作QUMARION制作动画
关联骨骼完成后,开始同步QUMARION主体和镜头内的角色,边操作QUMARION边为其添加姿势。确定骨骼之后,将其添加为关键点,以制作动画。
支持不同版本的Maya、3ds Max
本插件可用于以下版本的Maya、3ds Max。
Autodesk Maya Autodesk Maya 2010、2011、2012、2013 (Windows 32bit) Autodesk Maya 2010、2011、2012、2013(Windows 64bit)
Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max 2010、2011、2012、2013 (Windows 32bit) Autodesk 3ds Max 2010、2011、2012、2013 (Windows 64bit)
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