ib恐怖美术馆电脑版是一款由是由名为kouri的日本友人制作的恐怖冒险解谜游戏。游戏的整个剧情主轴即是以女主角Ib在发生异变的美术馆中探索,想办法逃离而展开。为了开启通往下一个地点的道路,Ib必须和这些诡异的美术品进行互动,在互动的过程中解开谜题,躲避会让她损血的陷阱。
ib恐怖美术馆pc版背景
在一个被灰色天空所笼罩的午后,9岁的小女孩Ib(イヴ,读作伊布)和她的父母一起去美术馆参观Guertena(グルテナ,读作格鲁特纳)生前的作品展览。
Ib看了许许多多的作品,但回过神来却发现美术馆的参观者全都消失不见了。出口打不开、父母也不在,Ib只能在发生异变的美术馆中寻找回去的路……
玩法操作说明
·↑→↓←键……操作角色的移动
·esc、x键……打开物品栏,取消
·Enter键 ………说话、调查、决定
·Shift键 ………返回标题画面
·F12键 …………Reset(强制返回标题画面)
·F4键…………全屏幕、窗口模式切换
·F5键…………切换窗口的大小
★存档
调查在游戏里面的“翻开的笔记本和羽毛笔”就能存档。
游戏简评
游戏前期的恐怖要素做的相当好,
通过出其不意的音效、令人毛骨悚然的背景音乐、以及美术品与Ib互动的特效,
都常常让人受到强烈的精神冲击。
从中期开始,游戏的重点逐渐转移到解谜要素上,
许多谜题都不算太难,但需要细心和冷静思考才能顺利解开。
这是游戏相当有趣的部分,增添了不少的可玩性。
到了后期,主角之间的互动以及剧情的结局走向,
对角色的刻画、对价值观的反思等要素都让人印象非常深刻,
也引起了不少玩家通关后的热烈讨论。
之前的很多对话、选项都会影响到最后的结局,
尤其是1.05版的结局多达7个,还新增了真·Guertena展的收集要素,
使得原本不算长的游戏流程增加了不少挑战性。
更新说明
★1.05版新增要素
·增加“真·Guertena展”的收集要素。
·从美术馆逃脱的结局可以接关开始下一周目。
·二周目增加地下室地图(橙色房间和深海房间),以及相当多新的Guertena作品
·增加了不少Garry、Mary的对话
·增加了两个新结局
角色介绍
Ib(伊布)
年龄: 9岁
持有玫瑰:红玫瑰/红蔷薇
故事的主角,年龄很小,为9岁(原作中有写),比较寡言,但十分冷静。在与双亲参观美术馆时因为一幅巨大的画(《??的世界》)意外进入了美术馆的里世界。由于年龄较小,还不会读一些比较难的字(Garry加入队伍后可以阅读所有文字)。因为是被玩家控制的角色所以在游戏中看不到她的对话(和别人说话的时候回答可以猜测Ib的对话),选项也都是很简短的,有“无口”的萌点。
Garry(加里)(网友音译爱称:咖喱)
年龄:23岁
持有玫瑰:蓝玫瑰/蓝蔷薇
主角之一,Ib在美术馆里世界中遇到的迷路的男子,语气有些女性化,经常用“人家”来称呼自己(在剧情对话中他说过忘了为什么要用这样的语气说话)。对Ib与Mary十分照顾。可以帮助Ib移动障碍物,帮她读不认识的字。自己虽然很胆小,但是却说要保护Ib,是个温柔的人。同时也是最初发现Mary真实身份的人。
从二周目地下室用了没多久就没油的打火机来看,garry几乎不抽烟,口袋里的柠檬糖应该也是为戒烟准备的。
Mary(玛丽)(网友音译爱称:梅阿丽)
持有玫瑰:黄玫瑰/黄蔷薇(仿真花)
主角之一,Ib和Garry在美术馆里世界中遇到的女孩
,和Ib年龄差不多大(貌似比Ib大),性格开朗天真,这使她很快就和Ib相处得很好,很喜欢lb,被发现身份时追回lb便显示出了她的寂寞。但她的真实身份与Guertena有关。官设是不知道玫瑰象征的意义。
Ib的双亲
Ib的双亲。对Ib严格的同时也非常温柔,对自己的女儿很放心(开头有说“是Ib的话一定不会让人担心”)。家里3人为了参观Guertena美术展,而来到了美术馆。mary
游戏攻略
一.咖喱的死亡率死亡率>=3:garry死;死亡率<3:garry存活。以下均为死亡率+1的情况。
1.在照镜子的房间,踢坏吴克头(人体模型头)【即此时选择“闭上眼睛”】
2.分开行动后,5条绳子的地方拉最右的绳子。
3.如果在分开之前,garry死亡率为0,则mary会追加问题“如果两个人出去,IB会跟谁出去?”,选“跟garry出去”---------garry死亡率+1
4.在garry单独行动时,那个有蓝娃娃跟着的走廊,最后蓝娃娃会当着门口,选择“踢到一边”
5.在《遗失雨伞的少女》房间里,把三个吴克头都推到地上。
6.garry在满布蓝娃娃的房间里,逃脱失败----------------------死亡率+2
二、garry的好感度死亡率小于3,好感度大于等于8:再会的约定;好感度小于等于7:角落的记忆以下均为好感度+1的情况。
1.在有三个无个性的迷宫里调查左上的纸。见下图
2.在照镜子的房间里,阻止garry破坏人偶头。
3.噩梦醒来后,帮garry捡起衣服,并还给garry。(有的说,garry问“怎么样”的时候,要选“没问题”,但貌似后来这个判定因素改了?保险的话就在那时选第一个“没问题”吧)
4.在噩梦醒来后那个房间里,跟garry对话7次以上。(内容重复应该也没问题。)
5.在有红黄蓝无个性的小迷宫内调查出口的书柜,见下图:
6.在紫之间里,调查《牛奶拼图》,对话选哪个都没问题。
7.调查《诀别》后,停电,garry问话后,选1、2均可(回应garry)
8.要用镜子利用反射溶冰的地方,在太阳光底下跟garry对话7次以上。
9.掉下玩具箱后,garry问话后,选第一个“没问题”。
三、mary好感度满足以下4点,:ED6 欢迎来到guertena的世界;小于4,ED7 画像的末路。以下均为好感度+1的情况
1.见面碰倒后,选“没事吧?”(这个要在触发A,B条件下才有的对话)
2.在《心坏》的房间内,选择“好可爱”或者“想摸摸它”
3.在分开后,garry问IB和mary两人行动没问题吗?时,选“我也这样想(具体内容忘了,不过这个貌似不选也会无法继续游戏)”
4.garry发现mary真相后,切换IB视觉,这时mary会跑开,追上她。之后跟mary对话7次以上,内容重复也可。
A.在捉迷藏房间触发“不幸的画像”情节,见下图(注:这里要在IB独自调查的情况下触发,跟咖喱一起不行):
B.在照镜子的房间内,踢碎人偶头(即当时选“闭上眼睛”)后,返回回答房间内画框姐姐的个数的那个房间。
C.在蓝娃娃房间逃脱失败之前,garry的死亡率要到达3或以上。(加上逃脱失败的,死亡率共5或以上)满足以上三个条件后,才由mary好感度决定触发ED6或7,否则mary好感度不作决定作用。
全结局:【再会的约定】条件:garry死亡率小于3,好感度大于等于8后,触发“递手帕”情节,选“递手帕给garry”。之后在《空想的世界》前选择跟garry走。【角落的记忆】条件:garry死亡率小于3,好感度小于等于7,在《空想的世界》前选择跟garry走。或出现递手帕情节后,选“没事吧”(即不递上手帕),后同。【永远在一起】条件:garry死亡率大于等于3。触发garry死亡后,不烧mary的画,离开里美术馆。【被遗忘的肖像】条件:garry死亡率大于等于3。并烧坏mary的画像,在《空想的世界》前,选择“跳进画里”。【独自一人的IB】条件:
1.在garry存活的情况下,《空想的世界》前选择跟妈妈走。
2.在garry死亡的情况下,选择 不跳进画里。
3.在garry死亡的情况下,烧掉mary的画像,《空想的世界》前选择跟garry走。
4.在garry死亡的情况下,进入二周目的地下室,《最后的舞台》那选择“躺上去”,并一直选择“闭上眼”。【欢迎来到Guertena的世界】满足6楼中A、B、C三个条件后,mary的好感度达到4(即刷满)【画像的末路】满足6楼的那三个条件后,mary的好感度不足4.
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