孤寂废墟游戏在这款非常耐玩、肉鸽风格双摇杆射击游戏中,冒险挺进一个古老的魔法废墟,寻找古老的力量。优化法术,构建终极连招,以击败扭曲的怪兽,深入探究Lone Ruin。
游戏简介
《Lone Ruin 孤寂废墟》是一款弹幕射击类的动作肉鸽游戏,玩家扮演一名探险家,在一个废弃的魔法城市中边冒险边寻找神秘的古老力量,这个城市建在远古法师用来为自己提供能量和改造的魔法源头之上。探索、不断深入潜行,与各式怪异生物搏斗,利用独有的魔法技能,最终到达《Lone Ruin》的中心。
游戏背景
一座被魔法笼罩的古城。曾经繁荣的文明以及与周围魔法和谐相处的居民,早已被曾经支撑它们的魔法逼疯,扭曲得面目全非。是什么腐蚀了这座城市?一千年后,由玩家扮演的天才魔法探险家,听了这些传说并来到这个充满敌意的废墟,试图寻找这一古老的力量,并最终清除这座城市千年来积累的腐朽。答案可能就在Lone Ruin的中心……只要你能到达那里,就能找到它。
在几个截然不同、充满地狱气息的区域中,与众多敌人和多个老怪搏斗,浴血奋战杀出一条路。不要让那些可怕的生物打败你!
单独行动十分危险,所以选择最适合自己玩法的法术,以在Lone Ruin中战胜重重危险。通过众多升级和定制选项,你可以通过选择的路径冒险深入废墟,最大化破坏性魔法预设连招。
游戏亮点
通过众多升级和定制选项,最大化破坏性魔法预设连招
体验波次袭击的限时游戏模式或者生存模式
游戏特色
游戏分两种模式,一种是类似哈迪斯进门前可以看到奖励是什么,有时候两个门二选一有时候只有一个门的那种走房间形式,一种是有点类似幸存者的存活模式,通过杀怪捡经验升级,升级可以获得道具或者升级,奖励三选一,时间越长怪会越多越厉害。
简单玩下来我觉得除了画面和一些打击感之类的方面确实挺不错,其他的感觉挺一般的。
主要是技能之间似乎只有combo,没有更多的连协,道具和技能好像也没有太大的关系。
比如我拿一个主要输出用的激光,和一个打辅助聚怪用的黑洞,这确实似乎是很好的一套combo。
但也就仅此而已了,因为技能的升级比如举例的激光是伤害的提高、范围的变大、可以在墙上弹射一次之类的,感觉完全是数值上的变化。
道具方面浅玩了一个小时看来,见到了这么些道具:
被打时加钱的、被打时周围会造成一个范围伤害的、在攻击蓄力时增加移速的、双刃剑(攻击伤害和受到伤害翻倍)、可以复活一次的、增加治疗量的、增加生命值的。
其他的想不起来了,大概是这些。很直观的给我的感觉就是,都是通用的属性,没有说能和我攻击方式产生任何影响的,技能之间只有组合没有变化,道具和技能也没有产生什么变化,玩下来只觉得噢我的伤害在我技能升级之后变高了,我的射速变快了,我的攻击范围变大了。这让我有一种在每一种武器都玩过一遍知道大概攻击方式之后就感觉玩完整个游戏一半内容的感觉。
最低配置要求一览
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
处理器: 2.0 ghz
内存: 2 MB RAM
显卡: 128MB
存储空间: 需要 44 MB 可用空间
∨ 展开