2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。
2D Toolkit特点
完全取代地图集系统。只需设置一次,就可在需要时自动重新生成。自动裁切精灵,消除纹理中的空白区域,节省地图集空间和填充率。支持任意大小的精灵。可设置锚点,使精灵绕指定点旋转,并对齐动画精灵。支持正交和透视摄像机的完美像素渲染。为背景静态精灵提供高效批处理系统。无缝和高效地创建组合的静态精灵网格。在不破坏动态批处理情况下缩放精灵。以离线方式计算尽可能多的数据,运行时的变换被降至最低。用户友好的编辑器,创建和使用精灵更简单。
精灵动画
方便地为项目创建大型精灵动画库。创建动画时支持任意大小的精灵。用于创建动画的精灵可来自任意数量的地图集。方便易用的游戏API。
2D Toolkit使用说明
使用BMFont/Hiero创建的位图字体。
在不破坏动态批处理情况下着色和缩放文本网格。
支持垂直渐变。
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