PMXEditor模型编辑器是一款专门用于MMD建模的软件。我们在游戏或者动画中看到的人物,最初都是通过这类软件设计出来的。人物模型的设计方式还是很灵活的,动作都可以自己来设计。
软件特色
编辑OC's:
你可以发布自己的编辑或mmdOC的。
自我模型:
好的名字说,你可以发布你的自我模式。
更新:
你可以发布模型的更新,如新纹理/固定物理/固定骨头等。
WIP:
工作进行中,未完成的编辑。
帮帮我:
当你需要帮助,如寻找一个部分,固定骨骼/物理等。
教程:
如何,发布教程,帮助人们使用PMDEditor或MMD。
要求:
如果你有一个OC,需要有人为你或需要一个部分,你可以张贴你的需要在这里的图片,所以也许有人会为你做一个模型或部分。
等等...
发布任何东西在这里像可爱/愤怒/悲伤/有趣的图片
原始模型
在这里你可以提交任何模型,没有被修改任何人除了原创作者的图片...不是你的“原始字符或stuf”
使用方法
一、打开软件,对你要创造的人的基本信息进行输入,比如高度、骨架之类的
二、在操作界面进行捏人,面部的调整,
三、还有非常多专业的功能,需要用户对3d建模有了解度才可以使用。
功能介绍
PMD,PMX和X文件之间的转换:
PMX转PMD
PMX转PMD
PMD转X
PMX转X
PMX转X
PMX转PMD时只需将弹出窗口中的文件名后缀改为PMD即可
VMD=动作数据
VIEW=查看
VMDVIEW=动作数据查看器
配置要求
1、Microsoft.netframework4.0
2、Microsoft.netframework3.5SP1
3、directx最新版(必須包含9.0c版,win7、vista並沒有內建!)
4、MicrosoftVisualC++2010
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