Natron是一款类似于nuke的开源节点合成软件,基于OpenGL,用来做视频抠像和图像序列合成。软件具有完全可自定义的界面,你可以把整个主窗口切割成若干个分块,每个分块都能嵌入若干个窗口,在分块中嵌入的窗口以选项卡的形式显示,单击每个选项卡都能切换成对应的窗口显示在分块中。
功能特点
直观的用户界面:Natron的目标不是通过提供直观和熟悉的用户界面来打破习惯。可以在任意数量的屏幕上分离图形用户界面。它支持MacOSX上的Retina屏幕。
性能: 永不等待渲染任何东西,在Natron中,您所做的任何事情都可以通过优化的多线程渲染流水线和其对代理渲染的支持(即:渲染流水线可以在更低的分辨率下进行计算,渲染)。
多任务:Natron可以同时渲染多个图形,并充分利用CPU的100%计算能力。
网络渲染:Natron可以用作命令行工具,并可以集成到渲染场管理器(如Afanasy)中。
NatronRenderer:用于执行项目文件和python脚本的命令行工具。命令行版本可以在没有任何显示的计算机上从ssh执行。
快速和交互式查看器 - 即使对于非常大的图像尺寸(在27k x 30k图像上进行测试),也可以平滑准确地进行缩放/平移。
实时播放:由于其RAM /磁盘缓存技术,Natron提供实时播放功能。一旦渲染了一帧,即使对于较大的图像尺寸,也可以在瞬间再现。
硬件要求低: 您只需要一个x86 64位或32位处理器,至少3 GB的RAM和支持OpenGL 1.5+的图形卡以及一些扩展。
运动编辑:Natron提供了一种简单而有效的方法,通过非常准确和直观的曲线编辑器处理关键帧。您可以在动画曲线上设置表情,为对象创建简单而可信的动作。Natron还整合了一个功能齐全的dope-sheet,在时空中快速编辑剪辑和关键帧。
多视图工作流程: Natron通过将所有视图保留在同一个流中来节省时间。您可以随时使用OneView节点分隔视图。
Rotoscoping / Rotopainting:编辑你的口罩并为它们制作动画以处理复杂的镜头
跟踪器节点: Natron中嵌入一个点跟踪器以跟踪多个点。Natron 2.1版本将包含来自Blender的Tracker。
预设:可以使用XML文件格式轻松导入/导出节点预设
Python脚本: Natron通过其Python API提供了大部分功能。
Natron嵌入了一个可用于定制应用程序的Python 2.7解释器。。
多平面:在Natron中,所有从EXR读取的图层,TIFF或PSD都可以作为每个节点可以访问的平面。您也可以自由创建自己的自定义飞机。这允许更清晰的图形和更高效的工作。
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