PhysicsEditor(物理引擎编辑器)是一款物理引擎碰撞效果编辑器,这款软件可以在几秒钟内创建碰撞形状,没有指定任何额外的选项PhysicsEditor已经创造了很好的结果,但是你也有足够的选择来调整你的需求。只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏制作更快。
软件特点
1、适用于任何游戏引擎
2、使用自动化的Shape Tracer节省时间
3、易于编辑的碰撞和物理参数
4、支持复杂的机构,创建由灯具组成的复杂的物理体。为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。
常见支持引擎
1、Cocos2d、Cocos2d-x、Corona SDK
2、AndEngine
3、Starling
4、Flash
5、Your own engine
关于更新
从1.0.x升级到1.5.0或更新版本
在Windows上升级
我们已将安装程序从Nullsoft Installer切换到Microsoft Installer(MSI)。这不幸的是,打破了自动更新。
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