设计师可以利用Canvas 360 Pro这个脚本来简化全景VR视频后期制作,比如给场景添加绿幕素材,粒子效果,三维物体等,可以直接导入三维软件比如C4D, Unity, Maya, Nuke等的摄像机信息,支持Skybox和MochaVR的配合使用,欢迎需要的朋友到新云下载使用。
Aescripts Canvas 360 Pro 功能
1.33新功能:
显着的速度增加
现在支持输入和输出的Alpha通道
摩卡VR工作流程集成
元素3D “世界变换”现在被支持
您可以在跟踪(定向和旋转)之前对“工作相机”进行动画化
世界空间在跟踪数据被注入后重新计算(Stabilized = [0,0,0])
After Effects不再缓存跟踪数据后的旧帧
您可以在POV选项卡上定位3D图层后自由查看周围环境
您现在任务完成后接收'Info Panel'更新
修复了许多小错误
360地图类型支持I / O :
输入360地图类型:
等角(长轴)[2:1]或[16:9]
立方体映射(H-Cross)[4:3]
立方体映射V-Cross)[3:4]
Unity(H-Strip)[6:1]
Unity(V-Strip)[1:6]
Facebook [3:2]
Pano2VR [3:2]
输出360地图类型:(最大分辨率:10K)
立方地图(H-十字)[4:3]
立方地图(V-十字)[3:4]
统一(H-地带)[6:1]
Unity(V-Strip)[1:6]
Facebook [3:2]
Pano2VR [3:2]
兼容性:
AE CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6
安装教程
1. 拷贝Canvas 360 Pro.jsxbin到AE安装目录下的如下位置:
Win:Adobe After Effects CC 2017\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC 2017\Scripts\ScriptUI Panels
2. 打开AE,在顶部菜单位置
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
勾选上允许脚本读写和访问网络
3. 勾选之后在顶部菜单,窗口下拉的最下面,就可以看到脚本Canvas 360 Pro了
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