Houdini是一款3D图形处理软件,具有非常的强大功能,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
Houdini 14版本介绍
Houdini Master,Houdini大师版,全功能的商业版本。
Houdini Escape,Houdini艺术家版,比大师版便宜、缺少部分功能的商业版本。比大师版缺少粒子、刚体动力学、布料模拟和曲线动力学功能。
Houdini Apprentice HD,Houdini高清学习版。非商业版,价格99美元,可以使用所有内置模块功能,渲染的图像没有水印,渲染单个图像分辨率无限制,渲染动画序列分辨率最高为1920x1080。不支持外部渲染器渲染。
Houdini Apprentice,Houdini免费学习版。非商业版,可以从官方网站免费下载。可以使用所有内置模块功能,渲染的图像带有水印,分辨率最高为720x576,不支持外部渲染器。
Houdini商业版的文件扩展名hip,非商业版本保存的文件扩展名为hipnc,可以打开商业版本的文件,但保存后扩展名会变成hipnc。非商业版用户在使用一段时间后,若转而购买商业版,SESI公司会提供一次性把所有非商业版文件转换为商业版本文件的服务。非商业版用户使用中遇到问题可以注册官方论坛,其他热心的论坛用户能帮你解决问题,注册之后还可以从官网下载到小更新版本,小更新版本是开发者在修复软件的缺陷后在官方网站发布的版本,这些小更新版在Houdini Journals页面上有详细的更新列表。
Houdini模块介绍
Objects Object scene 场景描述模块
SOPs Surface OPerations 表面编辑模组
POPs Particle OPerations 粒子编辑模组
CHOPs CHannel OPerations 通道编辑模组
COPs Compositing OPerations 图像合成模组
SHOPs Shader OPerations 材质编辑模组
VOPs Vex OPerations VEX模组
Outputs Render outputs 渲染输出模块
DOPs Dynamics OPerations 动力学编辑模组
Houdini 14新功能
用户界面现在推出了可供选择的暗色主题方案,而且用户可从网上下载各种自定义的色彩方案。网络浏览和线路编辑器也得到了优化,使其更快速,更具直觉性。
新的Fluid emitter工具已经添加到面板上,而动态微粒的速度比以前快了60倍。在与dynamic volumes相互作用的时候布料模拟也变得更快,更可靠。
Houdini 10提供了丰富的高质量素材库。渲染也通过优化变得更快,更可靠。这点在处理众多材质的时候尤为突出。现在又提供了对原始的三角轴渲染和普通顶点渲染的支持。
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