植物大战僵尸融合版2.1.3是由B站UP主蓝飘飘fly制作的全新游戏,在经典原版植物大战僵尸基础上全新增加了植物融合元素内容,还有大量全新的植物和僵尸首次登场,更多的精彩内容元素后续还会持续更新新增,全新的地图、植物以及游戏设定等待着大家前来体验,超多独特玩法等你来体验!
植物大战僵尸融合版2.1.3版本介绍
杨桃五叶草:
能够吸引附近的星星子弹并不断加速,加速6秒后将星星作为全屏的追踪子弹弹出,速度翻倍,伤害翻倍,每个五叶草同时最多只能吸引40颗子弹
1个杨桃五叶草可以供2个普通杨桃或4个路灯杨桃
仙人掌杨桃:
只攻击飞行单位,子弹射出后0.3秒变为追踪子弹索敌全屏的飞行单位,伤害20
海星:海蘑菇+杨桃,攻速1s,其他属性同杨桃
三叶仙人球:仙人掌+三叶草,不占格子,不可被僵尸选中,空中单位且仅对空中僵尸发起攻击,攻速0.75s,每次发射一枚20伤害的尖刺。
木锤:主动道具(同手套),以点击位置为中心对选中0.5范围内的僵尸造成1800伤害,冷却时间60秒。
雪人骑士:
血量720,跳跃距离3格且无法被高坚果阻挡,完成跳跃后向右走
光明仙人掌:
0光照:白板
1光照:子弹穿3个
2光照:射激光,无限穿透
对空激光伤害60,其他伤害均为20,射速1.5秒,对空为双连发
光桃:
0光照:白板
1光照:子弹飞出后的0.3秒变为追踪子弹索敌本行,追踪子弹失去目标后原地缓慢后退,当本行出现可攻击僵尸时继续追踪
2光照:无论有无僵尸都持续攻击
光明三叶草:
为全场提供1点额外的光照等级,持续15秒
路灯花三叶草cd优化至15s
当光系植物的光照等级达到2后将会有额外的粒子效果
海灯:
属性和路灯花完全一致
光仙人掌:
基础伤害20,对空伤害x4
受到光照影响后伤害x2
攻击性光系植物无法驱散迷雾
新机制:光系辅助植物会为以自身为中心的3x3范围内提供光照效果以增强植物的属性
初见迷雾
路灯花:同原版属性,cd30s,血量300
水兵菇:不能合理密植,但有其他特性,cd7.5s,血量300
僵尸盲盒:召唤一只金盲盒僵尸,并获得50阳光。cd15s
毁灭菇机枪射手:
伤害:300*4/1.5秒(单体)
每发射15个子弹,将会发射一个伤害为1800的大子弹,大子弹会溅射半径为2格内的所有僵尸伤害1800,然后将休息4.5秒后继续攻击
新模式:超级随机模式,礼盒可以开出全部植物的一种
关卡优化:初始阳光增加至2000,手套cd为7.5s
【旅行限定】阳光父子坚果:
韧性4000
无论什么原因受伤,强制扣血50,并生产15点阳光
鼠标点击后花费500阳光恢复1500生命值并在前方生成一个大阳光保龄球坚果滚动造成1800伤害
与魅帝菇一样,进入旅行直接解锁
【旅行限定】玄钢地刺王:火地刺王+冰地刺王,韧性4500,铁桶可以回血100,橄榄帽可以回血200,肥料可以回血450,基础攻击力100(普通地刺王韧性为450)
套娃僵尸:
头盔掉落后变为下一级套娃僵尸,钻石(4400)->金(2200)->银(1100)->普通路障
无法被灰烬秒杀
经典塔防2:路线调整为6行
僵尸只会按指定的路线前进,随着波数增加而增加血量上限,泥土上只能种植坚果、地刺等少部分植物,僵尸只会攻击路线上的植物,无法种植向日葵,只能通过击杀僵尸获得阳光
冻结值调整:僵尸的初始冻结值上限为100,每被由于冻结值满而冻结时,冻结值上限增加100,最高400,现在在冻结的时候累计的冻结值将无效
究极大喷菇:前方有僵尸则持续喷射孢子,每0.4秒对孢子范围内的所有僵尸造成120点减速伤害并累计10点冻结值
玉米卷投手:
60/3秒,有1/4的概率发射黄油子弹,黄油定身时间为4秒
子弹碰到僵尸会弹射,最多弹射2次
爆破投篮车:
血量1350,一开始投掷5个篮球,随后投掷爆炸樱桃
玉米盆:
上方所有玉米类植物的黄油概率25%→50%
植物大战僵尸融合版2.1.3版本特色
1、精致的卡通风格画面,高品质的操作模式,让玩家感受到植物融合带来的乐趣。
2、令人眼花缭乱的有趣设计,具有高品质的操作感,可随时轻松感受不同的塔防趣味。
3、丰富的道具类型给玩家更好的操作体验,随时享受棕榈植物塔防狂欢。
植物大战僵尸融合版更新日志
版本:v2.1.3 更新日期:2024年10月1日
1、新增一键通关全部关卡、一键通关泳池版本、一键重置全部关卡按钮
2、大地图模式优化,现在可以缩放看到全图,同时可移动距离也大幅增加
3、光系植物平衡性调整,详见图鉴
4、自定义模式支持自选地图:白天、6路白天、黑夜、6路黑夜、泳池、迷雾、屋顶、自定义大地图
5、修复了很多bug
6、旅行模式新增究极植物:黑曜石高坚果
7、主菜单界面调整,适配16比9屏幕
∨ 展开