主播女孩重度依赖是一款由日本独立游戏开发者制作的角色扮演游戏。这款游戏的故事背景设定在一个与现实世界相似的幻想世界中,玩家在游戏中扮演一名年轻的女主播糖糖的男朋友,她因为某些原因而陷入了重度依赖状态,游戏的主要玩法是通过与各种角色的互动来推进故事。
游戏特别结局介绍
【脑FUTURE】某个人某条街心碎一整夜
进行病态直播5。
【Angel Fall Down】向霓虹闪烁的神明献出拥有美貌的代价
进行福利直播5。
【Welcome to my religion】你也来加入超天教吧
进行阴谋论直播5。
以下结局可在粉丝超过50万未达100万,且触发黑暗线后进入
1、建议参考上述速通流程,读取DAY 13后,持续发推博及进行涨粉少的直播累积压力;
2、在持续压力≥80的情形下,触发过激行为;
3、之后在持续压力=100的情形下,触发压力槽达到120。
【Bomber Girl】易燃已爆炸
DAY 24结束时压力=120。
【INTERNET OVERDOSE】谨遵用法用量上网快乐冲浪
DAY 24结束时压力≥80,DAY 25进入剧情。
【Utopian Parody】梦境逐渐侵入现实
DAY 24至DAY 29结束时压力<80,DAY 29结束时好感≥80,进入第30天。
【Angry Otaku Needy Girl】无心的天使
DAY 24至DAY 29结束时压力<80,DAY 29结束时好感<80,进入第30天。
以下结局可在粉丝未达50万时进入
1、建议参考上述速通流程,读取第10天后,不再进行直播;
2、通过交流、吃药、约约等方式,控制好感和阴暗在60左右,以便读档重打结局;
3、在进入第30天结算前满足以下条件:
【Catastrophe】保重你自己,在我心中没有人能替代你
好感<60,阴暗<60。
【Labor is evil】每月一次那美酒只是奢侈我浅尝辄止
好感≥60,阴暗<60。
【NEEDY GIRL OVERDOSE】因为我喜欢的人就算浑身是血也会拥我入怀
好感≥60,阴暗≥60。
【There are no Angels】没有天使的桌面
好感<60,阴暗≥60。
4、重开新游戏,进入第2天后不再进行直播,一直外出(医院除外)并避免进入其他结局可触发:
【Die set down】直到刚才都还是情侣的东西滚落一地
Day10粉丝数未达一万。
完成以上21个结局,点击开始画面【Data0】进入隐藏结局
在第30天结束后,关闭所有窗口,打开桌面上的【秘密.txt】即可看到真相。
游戏糖糖形态
日常态糖糖
比其他的选择决定结局的设定更为复杂,玩家需要面对糖糖的一切,你可以一直和糖糖交流,然后玩出一个糖糖放弃主播的结局,所以在面对爱情和事业的时候一定要慎重选择。如果你想帮助糖糖拥有一份美好的事业,那么你需要做更多的努力哟。
主播糖糖
游戏页面非常的朴素(这不是一个画面向游戏),玩家需要随时面对糖糖的四个基础信息:粉丝数、压力、好感度、阴暗度;并且游戏的后续剧情和内容都是围绕着这四个方向衍生,玩家可以根据自己的设想作出选择,来左右这四个维度,值得注意的一点,阴暗度如果占比过高,你将面对许多阴暗面的结局。
负情绪糖糖
粉丝数量,想要成为一个百万粉丝的主播,需要玩家从一开始给主播树立信念,同时在她直播时陪伴她,人少时烘托气氛,人多时变身房管,同时坚持直播,这是四个基础信息里最难获得和维护的,也是最具挑战的一个维度,稍不注意玩家可能把会玩坏主播。
新人主播糖糖
压力数值,压力数值的高低都会触发不同的结局,玩家可以在白天不直播时,帮助糖糖缓解压力,带糖糖出去散步,逛街约会,做恋人爱做的事,这既可以缓压力,又能增加好感度;又或者按时喂糖糖吃药,稳住她的精神状况。
游戏亮点
双重形态:糖糖女主有两个形态,一是日常的任性糖糖,另一是直播时的乖巧糖糖,展现出截然不同的性格。
反应互动:玩家需要根据女主的不同形态作出相应的反应,与她互动,影响故事发展。
多结局设计:游戏拥有众多结局,玩家的选择将决定女主糖糖的命运,增加了游戏的可玩性。
丰富的互动系统:多种互动系统,包括礼物、弹幕、评论等。通过这些系统,观众可以与主播进行实时互动,增强互动感受。
游戏优势
【照顾】你要帮助她去直播,同时也要给她好好的规划,努力的去增加她的粉丝量。
【结局】不同的选择会走向不同的结局,这里有很多坏结局,其中只有一个快乐结局。
【真实】这里对于直播的描述还是比较的真实的,将主播们的日常都还原了出来。
【日常】每天都要直播,所以要好好的思考要直播的内容,要如何才能够更加吸引人。
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