守望联盟是一款5V5玩法的多人在线射击游戏,5v5射击加推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利。游戏打造小巧的5v5游戏,上百款英雄来袭,选择合适英雄组建队伍,参加射击推塔挑战,多个模式关卡解锁来体验。
玩法说明
游戏中玩家扮演能飞天入地的射手、也能扮演独当一面的战士,还可以扮演召唤各种魔物的德鲁伊。
无论你喜欢领军冲锋、伏击敌人还是援助盟友,总有适合你的英雄。
攻击方式也是多种多样近战、枪械、法术各式各样我们应有尽有,每个英雄有自己特有的技能,大幅提高了游戏的可操作性。
阵容搭配攻略
格挡伤害,控制敌人,治疗队友,从坦克,法师,射手,刺客,辅助等等中选择你最喜欢的英雄
攻击方式也是多种多样近战、枪械、法术各式各样我们应有尽有,
每个英雄有自己特有的技能,大幅提高了游戏的可操作性。
同时我们有优秀的性能优化技术,可以在特效表现十分绚丽的前提下,
在场景中完成团队匹配,展示自己师傅的操作技术,击败各种不同的敌人;
在梦幻场景中实现自由黑竞争的效果,给朋友带来想要的乐趣感,追求的幸福就是这样;
新手攻略
游戏ui界面很简化,可能是因为游戏初期可以理解,如果游戏发展的好可以把ui界面更新换代一下,游戏内容已经很创新了,也可以把ui界面也创新一下,不一定非要和市面上的moba手游界面一样,游戏的主页面也是吸引玩家的一部分。
进入游戏之后,一共有两个模式推车模式和moba模式(moba未开放),进入游戏后环境的建模让我大为震惊,ui界面简单的游戏本以为游戏质量也一般,游戏环境质量特别高,但是人物建模有一点点一般,防御塔的质量也需提高一点点。
游戏内容质量,人物建模需要提高,防御塔需提高(这些都可以以后再改)其次是游戏贴图大小问题,我个人觉得游戏人物和环境大小比例太小了,树应该再高一些,防御塔也一样。
游戏操作界面,操作界面和市面上的大体相同,我提一个小意见,可以把每个人物的瞄准模式改成都不一样的。
声音,游戏内声音也是和市面上的大体相同。联机和在线,这个游戏是刚做好的,很多问题还需要作者去改进,在线模式可以推后,但是如果不开在线模式,可能作
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