7日起源中文版是一款风格完全独特的冒险游戏。游戏通过插画、文字和对话的方式实现场景的转换和故事的推进,展现了一种特殊的恐怖生存游戏玩法。游戏中对话内容丰富,每个选择都将决定剧情的走向,同时也会塑造主角以及其他角色的性格发展。
游戏背景
这里聚集着一批即将迎来千载难逢机遇的人。
为了完成各自的任务,成员们有时成为朋友,有时变为敌人。
我们的健忘主人公基尔,连自己的名字都忘了,正面临着考验。
一切都取决于你的选择。
你只有7天时间!
你会怎么选?
游戏攻略
除了关键对话决定一些分支,其余好多分支基本是以某些人物好感度50为界限综合影响的走向的。
奇睿尔的行为简单来说分为好人和坏人两类。好人行为指合作、不愿为复活牺牲他人的行为,主加希尔德、阿尔戈和菲里奥好感;坏人行为指自私、冷酷、满脑子杀人、对复活绝对渴望的行为,主加巴拉姆的好感。后文将简单以好人行为和坏人行为来进行表述。
第一天
第一个同伴,巴拉姆:审判之间进巴拉姆线。
第一个同伴,希尔德1:审判之间希尔德线,遇见巴拉姆后和她一起留下来。
第一个同伴,希尔德2:审判之间希尔德线,遇见巴拉姆后丢下她自己走。
第一个同伴,阿尔戈:审判之间阿尔戈线。
第二天
巴拉姆的信任:坏人行为。第一天遇见希尔德后叫巴拉姆,第二天三人交锋时帮助巴拉姆(拿希尔德当人质威胁阿尔戈,让巴拉姆逃掉)。
巴拉姆的质疑:好人行为。第一天遇见希尔德时放走她,第二天交锋时良心做事阻止巴拉姆。
希尔德的信任:好人行为。第一天和希尔德一起留下,第二天在亡者中提醒她不要上头。
希尔德的质疑:坏人行为。第一天丢下希尔德跑掉,第二天在亡者中放任她杀杀杀。
阿尔戈的信任:好人行为。全程不要撒谎顶多沉默或告知不能说,遇见巴拉姆后救希尔德。
阿尔戈的质疑:坏人行为。全程撒谎,遇见巴拉姆后说再多等一会观察状况。
*此处xxx的信任/质疑就是必须由这个人开局,比如说巴拉姆的信任就必须是巴拉姆开局。
第三天
选择巴拉姆1:巴拉姆开局,坏人行为。跟着巴拉姆走。
选择同伴1:阿尔戈开局或希尔德开局,好人行为。跟着同伴走。
选择巴拉姆2:阿尔戈开局或希尔德开局,坏人行为。被同伴赶走投靠巴拉姆。
选择同伴2:巴拉姆开局,好人行为。背叛巴拉姆投靠同伴。
*选择同伴1或2算作进入同伴阵营,选择巴拉姆1或2就算作进入巴拉姆阵营。
*根据评论区的回复(详见13楼),目前版本中似乎变成了选择同伴1是是巴拉姆开局,选择同伴2是希尔德或阿尔戈开局。
第四天
巴拉姆的良心:巴拉姆阵营。选择让巴拉姆闭嘴,之后全部选择挽留菲里奥的行为。
奇睿尔的良心:巴拉姆阵营。选择让菲里奥闭嘴。
阿尔戈的质疑:同伴阵营。所有选择偏向责怪阿尔戈苛刻,最后同意菲里奥加入。
奇睿尔的质疑:同伴阵营。所有选择偏向怀疑菲里奥,最后拒绝菲里奥加入。
*根据评论区的回复(详见13楼),考虑到巴拉姆的良心真的很难出,也许可以考虑在菲里奥好感度较高的前提下,直接从“奇睿尔的良心”读取然后反复尝试。
第五天
希尔德的试炼1:从“巴拉姆的良心”读取,遇见希尔德后选择背叛巴拉姆。
巴拉姆的试炼:从“奇睿尔的良心”读取,遇见希尔德后帮助巴拉姆。
希尔德被扭曲的试炼:之前全部坏人行为(希尔德开局背叛她到巴拉姆阵营,赶走菲里奥),遇见希尔德后不用选直接互殴。
希尔德的试炼2:第四天“阿尔戈的质疑”读取,遇见巴拉姆后与希尔德去偷袭巴拉姆。
希尔德被扭曲的试炼2:“奇睿尔的质疑”读取,在和希尔德吵到一半后说要去帮阿尔戈,巴拉姆杀死希尔德后与阿尔戈汇合。
巴拉姆的试炼2:“奇睿尔的质疑”读取,在遇见菲里奥并在和希尔德吵架时拼命火上浇油一直吵不去找阿尔戈直到阿尔戈死亡。
第六天
为了巴拉姆的抉择:“希尔德的试炼1”读取,选择帮助巴拉姆。
为了死去的希尔德的抉择:“希尔德的试炼1”读取,选择帮助阿尔戈。
阿尔戈最初的抉择:第四天的“阿尔戈的质疑”读取,之后随便选。
为了巴拉姆的抉择2:“希尔德被扭曲的试炼”读取,之后随便选。
阿尔戈后悔的抉择:“希尔德被扭曲的试炼2”读取,之后随便选。
希尔德最后的抉择:“巴拉姆的试炼”读取,之后随便选。
希尔德诅咒的抉择:“巴拉姆的试炼2”读取,之后随便选。
第七天
在痛苦中闭上双眼1:总体好人行为,选择开枪。
在安息中闭上双眼1:好人行为,不开枪。
在痛苦中闭上双眼2:坏人行为,开枪。
在安息中闭上双眼2:坏人行为,不开枪。
游戏特色
动态天气系统:天气系统会随着时间的推移而改变,玩家需要根据天气情况来调整自己的生存策略。
多元角色发展:有多种角色可供选择,每个角色都有独特的技能和能力,玩家可以根据自己的喜好来选择合适的角色进行游戏。
多样敌人任务:不仅有各种各样的敌人等待玩家的挑战,还提供了丰富的任务供玩家完成,每个任务都有不同的奖励和挑战。
游戏亮点
游戏采用独特的冒险风格打造不同的场景,展现特殊的恐怖生存游戏玩法;
根据不同的对话和剧情作出选择,根据不同的角色性格解锁更多的剧情;
游戏采用文字和场景插画展现不同场景转换,推动更多的剧情发展带来乐趣;
粗犷的线条配合苍凉的BGM,将死与生之间的环境完美的烘托出来;
不同的角色之间的爱恨纠葛也可以成为值得信任的好伙伴,带来文字冒险玩法。
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