植物大战僵尸北美写实版全新的游戏画风带来了多种体验,玩家们感受到游戏的趣味并放松心情。最大的特色是将即时战略和经营策略两种游戏玩法巧妙的融合在一起,每一个道具都要使用的恰到好处,能够让你和好友一起进行竞技哦。
植物大战僵尸北美写实版介绍
1、 植物大战僵尸北美写实版戏采用了多样化的操作方式,让游戏在玩法上更加多元化。
2、 支持联机模式,可以和其他玩家一起进行合作或对抗,增加了可玩性和社交性。
3、 植物和僵尸之间的互动较为丰富,玩家可以根据不同情况选择不同的植物和不同的战术,这让可玩性更高。
植物大战僵尸北美写实版特色
1、多种丧尸,每一种丧尸都有不同的造型,当然这些丧尸对应的角色的动作也各不相同;
2、当然,不同僵尸的血量和能力也是不同的。
3、因此,玩家在搭配植物组合时,要根据僵尸的种类进行搭配;
4、丰富的玩法模式,尤其是游戏中的关卡模式,有很多关卡等待玩家在游戏中体验;
5、不同地图等你探索,四面八方袭来的丧尸带来压迫性挑战,等你一网打尽;
植物大战僵尸北美写实版和原版区别
1.高密度红眼,比电脑上极限全红的密度还高,导致二炮不能激活刷新,要三炮才行,是很多炮阵不能运行,无炮阵难度也变高。
2.冰车减速较慢,矿工出点后移,主要影响无炮阵,一些无炮阵不能收冰车,后场双曾一列可不带套。
3.可以双指操作,一次用两个炮,金币严重阻碍点炮,最好用拖炮或自动收集
4.舞王狂暴,伴舞出土大概率靠前,且狂暴概率高,直接啃前置炮,并且在我是僵尸模式中就算把舞王从九列开始放也会被最前面大嘴花直接吃掉
5.判定失误比电脑严格的多,僵尸踩上院子一步就失败,而且舞王在我是僵尸模式中无法召唤伴舞到第一格,有时候会漏脑。
6.巨人肾虚,僵尸出草坪即判定为进家,矿工出土点左移
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