moco是SuperCell全新怪物狩猎手游,不同于supercell以往其它的游戏,整体画风比较潮酷,和supercell以往游戏中人物比较Q版的路线不同,游戏开始前,玩家可以自由调整装备、提升技能或更换服装,并且可以自定义角色形象,操作相对自由。 此外,游戏还支持在线对战,玩家可以与好友组队进行 PVP 或 PVE。 游玩模式非常丰富。
更新日志
v2.563.0版本
准备好,我们要去捉怪物
我们是moo .co,一个小型而灵活的怪物狩猎初创公司,由一群陷入怪物混乱的朋友创建。我们是一个坚实的团队,但我们很快意识到我们需要很多帮助来对付他们。所以,加入我们,跃入未知。除了这个未知世界充满了怪物和地下城,以及几乎可以立即杀死你的东西,但以一种有趣的方式!
它还提供灵活的工作时间——在你自己的时间里寻找。
现在加入!
moco玩法说明
一个“怪猎玩法循环”的轻度MMO?
单从初见印象和画风上来看,mo.co可能不算是特别Supercell。
游戏画风还是欧美卡通,但角色造型上,能看到游戏人物的头身比稍微拉长了,不再是像《部落冲突》IP的一系产品那样,普遍是二头身、三头身的比例。
同时人物的穿搭装扮风格更偏都市/潮酷一点,尤其是皮肤、套装之类的外观,和以往Supercell游戏整体比较Q版、萌系的路线有着鲜明的对比。
玩法上,仅从目前YouTube主播放出的解禁内容来看,mo.co是一款偏轻度的MMO,它最核心的玩法循环有那么一点像《怪物猎人》:(随机匹配队友)出发前往特定地图去狩猎,通常有一些击败某几种怪物的局内目标——获取经验、用来强化武器/装备和道具的材料——提升自己的强度进而去挑战更高难度的关卡和副本。
关卡内有一些常见类型的局内目标,现在的大多是击杀特定的某种小怪或Boss,会在关卡结算时予以额外的奖励和分数。
按照部分主播介绍的信息,mo.co应该会在之后测试的时候陆续开放各种模式,也包括PVP,但从已有的内容来看,游戏的绝对重心应该还是PVE玩法。粗暴概括的话,mo.co就是简明扼要的PVE组队打怪。因此也有主播猜测,现在的mo.co可能是"Monster Company"之类的缩写。
游戏特色
瑰丽的游戏世界,充满神秘与冒险,吸引你的视觉体验。
数十种独特的怪物,每种怪物都有自己的特殊技能和弱点,增加了深度。
新增合作模式,与好友组队狩猎,增强游戏乐趣。
选择不同的武器装备,策略性的猎杀怪物,积累经验和资源。
利用地形和环境,充分发挥你的战术优势,提高你的生存和成功机会。
挑战各种任务,解锁成就,升级猎人技能,击败最强怪物。
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