圣剑同盟重生国际服是一款奇幻风的放置rpg冒险手游,这也是Yugdra Resonance的续作,主要为玩家们讲述了人类对世界树和拉格纳罗克的存在知之甚少,在这场战斗中没有赢家。女武神、巨人和世界之树从这个世界上消失了。人们似乎回到了和平的日子,但战争的历史会重演。
游戏特色
策略战争与魔法对决相互融合的游戏,在不断的征战中完成你的复仇任务;
依然采用了日系卡通风格的画质,在每一个场景中都能体现浓郁的日系风;
主机版本的世界观和剧情都融入其中,让战斗更加充满着变化性和挑战性!
圣剑同盟重生游戏攻略
1、出击准备:
①出击准备界面。按方向键左可以给角色装备道具,按方向键右可以赏赐道具恢复士气。
②本游戏属于偏硬核SRPG,非HARD模式,不出击的角色可以恢复少许士气(生命值),在HARD模式则不会恢复士气,甚至无法通过升级恢复。恢复士气方法是消耗仅有的道具。
③各位玩游戏是否有仓鼠习性,也就是屯道具,而本作道具是不能大量获得的,经常会出现交换道具的情况,导致不敢乱用道具。需要注意的是物品中【香气薄荷】这道具千万别用,不然无法触发一些高兴的事情(遗憾的是重制版已经和谐,只有GBA版才能看到全貌)。
2、行动的流程:
①移动(MOV):每张卡片除了能用来战斗,都有各自的MOV,MOV决定我方这回合所有角色能移动的总格数。但是一旦用完卡片就会GAME OVER,请务必分配好卡片的使用。有些关卡触发第二阶段时会回复卡片使用状态。
②阵型:游戏后面会解锁连携战斗,决定进行攻击的角色为联盟队长,其阵型内所有角色都会参与战斗。在后期还会解锁二次连携,让阵型判定扩大。女性角色的阵型是"+",男性角色的阵型是“x”。
③对阵:选中决定攻击的角色,按Y选中敌方,不会立刻进入战斗而是出现对阵表,显示我方参与角色与敌方参与角色的优劣势。但是注意如果敌方有单位士气变为0后,我方还有未战斗的角色会顺位与下一位敌方战斗。小心别把优势变劣势!如果优先一口气击败敌方队长可以使他带领的整个小队全灭。
④【连战惩罚】:连携战斗每顺位一个角色,单位编制会-1。单位编制有4/8两种,骑士这种4编制属于重装单位(体型L)要-2才会掉1编制。
3、战斗的流程:
①突击:战斗一开始的交锋是无法进行任何操作的,会按照武器相克和能力值大小来削减双方编制。【武器相克】这个系统尤为重要,详细情报可以按L键查看。突击时会有几率触发"猛烈突击",可以削减对方大量编制。运气够好会出现【暴击】,会直接把联盟队长优先打倒,联盟队长被打倒的话,小兵就会进入"恐慌状态"导致战斗力下降,如果是我方被打倒将不能使用技能!
②反击:被攻击单位承受住突击后会进行反击,反击时会有几率触发"猛烈反击",可以削减对方大量编制。不过猎人这样的远程单位进行突击时不会受到反击,被突击时也不会反击。还有一些单位,比如女主角拥有"反击完全防御"的特技,那么就不怕对方的反击。
③【白兵战】:交锋后进入白兵战。白兵战时会有几率触发"闪击",可以直接击中对方队长,以打断技能。
画面上方的技能槽涨满的时候,就可以使用SKILL-技能,画面下方是双方优劣势,有9个等级。这阶段按方向键可以改变作战模式,"←"键是【保守模式】,可以积蓄技能槽,但会变成劣势,"→"键是【积极模式】,攻击增强并附加相应属性,但缓缓消耗技能槽。
技能系统敌方也能用,叫愤怒槽,一共三层,随着战斗逐渐增加,第二层开始会附带属性攻击,一旦到第三层MAX会释放持有的卡片的技能,然后愤怒槽清空。注意就算把当前敌方打倒,顺位敌方会继承愤怒槽,而如果战胜了我方会清空愤怒槽。当然如果卡片和职业不符合一样无法用技能,但是会一直处于MAX状态。
④属性免疫:每个职业都有各自的属性,一旦进行积极模式,攻击会附加属性,但是注意有些角色是免疫某属性的。比如我方人鱼冰属性免疫,让她和人鱼作战时,敌方从第二层开始就无法对她造成伤害,甚至能无效对方冰属性技能,同样,而我方人鱼积极模式会附加冰属性,反而会处于劣势。
更新内容
v1.0.12:
追加了新的异能者,支援卡。
·实施了游戏UI的改善。
修正了其他的问题。
※详细内容请在游戏内通知中确认。
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