不是地下城暴君的棋局是地牢冒险闯关游戏,玩家在游戏中组成队伍进行冒险闯关,以三消为基础玩法的休闲策略游戏,结合该系列旗舰作品《不是地下城》的世界观,原创一套全新的剧情和游戏机制。可以让您在轻松休闲的游戏氛围中体验奇幻的魔法世界与爽快的战斗。
游戏介绍
【扮演一名神的追随者,在棋盘上运筹帷幄,操纵战场】
合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。
筹划布局、严阵以待,在敌人到达战场时将其打败,成为笑到最后的胜利者。
游戏玩法
【移动棋子】
将相同的棋子移动到一起,使他们合并以获得更强的士兵或更多的资源。一次移动可能触发多次合并,并将获得更多的奖励,因此,每一步棋都可能扭转战局。
【使用补给】
通过消耗黄金资源来使用效果各异的补给,来为你的军队提供持续不断的援助,合理使用补给往往可以出奇制胜。
【建造建筑】
通过消耗木材资源在棋盘上建造形态各异的建筑,不同的建筑效果和生效范围各有不同,并且建筑无法移动;因此,良好的城市规划对于战斗的胜负也很重要。
【构筑效果】
通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到1+1>2的效果,一些特殊的组合更是可以以小博大,考研领主智慧的时候到了!
在未来,我们计划开发更多有趣的模式,使游戏的玩法变得更加丰富。
(本清单可能会随着时间的推移或游戏销量的增加而增加)
【对弈之旅】
轻松愉快的剧情体验
相对固定的兵种/建筑/构筑搭配
【狂野乱斗】
紧张刺激的脑力挑战
随心所欲的兵种/建筑/构筑搭配
【英雄的化身】
酣畅淋漓的割草乐趣
扮演反派BOSS的RPG养成玩法
游戏攻略
开局买凶暴的人,当前排,技能学毁灭旋风,然后全学被动就行。优先先把毁灭旋风技能拉满。
其次买个大块头,放最后当输出,技能学烈焰风暴,技能加满,如果有陨石读条-1也可以用陨石替代。前期必带打嗝的力量。然后带个空间转换回疲劳。
剩下一个带开局送的牧师,技能带防护结界,开局就拉满他,前期无伤过图。其次学群体治疗和祈祷,群体治疗主要是减队友疲劳,顺带回血,主要这货也没啥输出,就辅助就行了,祈祷是给自己续航。剩下一个技能推荐带净化,给队友解除负面。
打法就是凶暴的人无脑旋风,大块头无脑烈焰,牧师开局加盾然后群疗。大块头和牧师疲劳过高就用空间和祈祷。凶暴学了以战养战后再加上牧师群疗基本不用管疲劳。
牧师就是降疲劳和套盾无伤的,作用就是最快速最低消耗的刷图,可以随意替换,比如开局的骑士当前排,开局加BUFF输出更快。或者中间放死神打控制和收割。还可以把大块头也下了,上个亡灵骑士无限黑棺点控BOSS,赖过去。
PS:奶受技能暴击和幸运影响。该游戏的基础爆伤是150%。
该攻略为新手起步。后期各位随意,后期史莱姆养起来很肉很赖皮。这游戏有抗性这个东西,boss还特别高,死神也挺强,但是面对高抗效果不太好,死骑遇到高抗最好打打疲惫流,不过总归没有法师凶人砍起来爽快。
BOSS注意事项:
第二个boss,打死小弟也会马上进行他即将进行的动作,所以要么单点火炮,要么就是能一次群秒小弟。
第三个boss死骑怕法伤。
第四个boss只有打身躯才会死,打坏头反而会觉醒,打坏三个部位也没事。
第七个boss关你的角色,你需要找到那个罐子,然后用单体普攻去攻击三下,只有两轮机会。
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