水滴解谜之反射是水滴解谜系列的一个特别版本,本作继承了原版游戏的独特玩法,并增加了一些新的元素。玩家需要通过反射来收集小水滴。这需要玩家判断和利用好反射的路线,利用反射来达到收集的目的。关卡的设计和挑战难度也相应提高,需要玩家有更高的策略和技巧。
游戏介绍
主页面的画面和背景音乐给我带来了一种典雅的感觉,点击进入“进度”可以查看你的各项成就。游戏拥有存档功能,玩家可以拥有三个存档槽,支持绑定谷歌账号将存档数据上传云端
蓝水滴,玩家控制的主角,玩家需要控制它收集珍珠通关。水滴走到一起是可以合成的,这不会带来任何增益。多水滴关卡往往需要两个水滴合作收集珍珠才能通关,必要的时候牺牲其中一个水滴也未尝不可
珍珠,玩家需要收集的东西,收集齐了自动通关,玩家在指定的步数内完成关卡将会获得更高评分
公母方块,它们是身上带有“”和“”标记的方块,将它们推到一起就会融合并消失,水滴推动它们并执行融合操作后会继续朝前移动直到碰到其他物品
圆环,相当于传送门,它们会成对出现在关卡中,当你进入其中一个后会从另外一个保持前进方向并出现
尖刺,一般都布置在一些比较恶心的地方,撞到它的侧面和背面不会对水滴造成伤害,但它的正面是致命的
金块,玩家的收集对应的金珍珠后会变成金色水滴,只有在这种状态下才能通过金块,通过金块后的水滴变回普通水滴
血滴,红色的水滴。玩家无法操纵它,但可以使用玩家的水滴碰撞它来消除它(碰撞用的水滴也会被消除,极限一换一)
宝石方块,玩家在关卡中撞击冰块时总会遇到它的,每关只有一个,连续撞击三次击碎它即可获得里面的宝石,宝石只是收藏品,无实际作用
玩法说明
在游戏时,左上角括号里的数字就是最佳的过关步数了,如果超过了这个建议那么就需要再回头研究一下,像是移动水滴的思路,吃到银白色小球的顺序等等,然后试验出一个最合理的路线,达到限定步数的要求。
这时你会发现这一关的银色对勾会变成金色,若是这一章节都是最合理最省的步数,那么整个章节的框也会变成金色。直至整个年份的三个章节关卡都变成金色的时候,这一年份才算是完美的通过了。
难度还是不小的,但由于没有严格的限制,和搭配着轻灵的背景音乐,所以我还是觉得这游戏挺休闲的。
反向移动水滴是调整路线的一个思路,需要有相反的想法,可见关卡设计的巧妙,有时它甚至会误导你,相反的思路很是重要。
玩家评测
游戏的玩法非常简单,就是操纵水滴吃小白球,而这水滴就像高空落下的水一样,如果不碰到障碍物是不会停的,这就导致游戏有很高的可玩性,当然,解密性自然也就大大降低了,反正对我来说确实不难。
这款游戏的背景音乐让我非常得舒适,众所周知,解密类游戏的背景音乐就没有不阴森的,因为它们一般用的都是恐怖题材,太阴间了。
而这款游戏的背景音乐却是钢琴曲,做得仿佛一个休闲小游戏,如果戴上耳机游玩,甚至能做到,在无法通关时,仅仅脑壳痛而不触发会无能狂怒,相信常玩解密的玩家深有体会。
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