泽尔达的冒险这是一款完全魔方塞尔达荒野之息的烂作,偏偏是这么一个游戏至今还无人通过,也许是玩的人太少了。游戏中充满了做到一半的阶梯,空心的石山,直接可以掉下去的地图,没有做完的剧情,画风各种粗制滥造,视觉错乱,作战打斗僵硬无比,最主要的是游戏居然没有做完就直接发布了。
游戏介绍
虽然说做同人游戏精神可嘉,但游戏质量...属实不敢恭维,毛病太多了。其中最让人受不了的就是这个视角了,必须滑动指定的轮盘才能移动视角,并且这个灵敏度,我真的是,稍微碰一下整个世界就天旋地转的,所以如果想好好玩这个游戏,没事别去碰那个视角按钮
画质什么的也不说了,毕竟低成本同人作品,也不奢求什么,只能说这个画面至少能分得清是人是鬼
战斗的话也是一言难尽,没有技能只有平a就算了,连受击反馈也没有,敌人攻击动作也没有,敌人血条也没有,相当于就是敌我都是莫名其妙的掉血,看谁先死
游戏本身机制比较简单,就从主地图莫名其妙跑图跑到战斗图,然后a死所有的怪就行了,至于a死完怪之后会发生什么,那我也不知道
玩家评测
开场的画面也是让我醉了,一进来就看到塞尔达公主在那里狂奔,这个塞尔达公主简直就是缩水版的啊,一点都不像是公主,反而像是难民一般。对着空气说了一段话后,一个长得不知道怎么形容的猥琐人类or动物,我不敢想,就带着两个和他长的一样的东西从天而降。
我真怀疑她们练过土遁,直接从地里冒出来。这是固定视角,制作方敢不敢做认真一点。随后塞尔达公主就跑了,这三个人准备追出去,却卡墙里了,我能说什么,这是智障还是BUG?
好了就在此时,我们的主角闪亮登场了,我为了看清他的脸真的使劲了浑身解数,但是没有什么卵用,依然看不清他那脸。和原版相比,我在想这个设计师是经历了什么。不单是人物的设计,再看看墙上的贴画,就像是几片色彩混乱的马赛克直接往墙上糊。
然而他的视角问题真的是自带灵车漂移啊,只要轻轻滑动一下视角,人物就不知道跑到哪里去了,本来我是想往前面跑,他能一下子给你飘到后面去。走着走着还能有个物体挡着,我觉得这不是转移视角,这是在练习瞬间转移啊。
再继续做主线任务,看着塞尔达公主,我突然发现她的手错位了,我滴天,想吓死我是不是,这画风说是1998年的我都信。随后做着主线任务来到另一个世界,我又想吐槽了,几棵树和几个又不知道是什么怪物的哥布林?组成的玩家第一关战斗的地图,接着那几个怪物过来,我还以为他要和我战斗了。
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