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山脊赛车4手机版

山脊赛车4手机版 2.5.4 重制版

大小:760 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:赛车竞速时间:2023-06-28 09:45

上个世纪的遗产,山脊赛车4
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Tags:手机赛车赛车竞速类手游

山脊赛车4放在目前来看是是很多玩家父辈那一带的作品了,本作最早是1999年发行的,后来在PSP上进行了重制,如今在手机上也能玩到了,当然这里给玩家们带来的是重制后的版本,不然那个画质放到现在没法看。

游戏说明

1.下的是一个压缩文件

请对文件解压

解压后会看到两个文件

一个是apk,游戏的安装包

一个是英文的文件夹,游戏的数据包

2.请安装apk

之后把英文名字的文件夹,剪切,粘贴到android/obb下

请务必记住是整个文件夹一起移动过去,不要单独移动文件夹里面的文件。

之后运行游戏即可。

游戏介绍

一、游戏共分为4个难度对应4个参赛队伍,分别是:

简单(Easy):MMM[FRA]

中等(Normal):PRC[JPN]

困难(Hard):RTS[ITA]

专家(Expert):DRT[USA]

二、游戏车辆共分为4个厂家,2种操作模式,分别是:

Assoluto[ITA]:Drift漂移

Lizard[USA]:Drift漂移

Terrazi[JPN]:Grip抓地

Agesolo[FRA]:Grip抓地

三、游戏赛车场地共8个,分为4个阶段,分别是:

1st-Heat:Helter skelter[JPN]、Wonder hill[JPN]

2nd-Heat:Edge of the earth[USA]、Out of blue[JPN]

Final GP:Phanto mile[JPN]、Brightest mite[USA]、Heaven and hell[JPN]

Final GP决赛:Shooting Hoops[USA]

四、游戏进程模式

4个队伍,决定赛车的颜色外观;

4个厂家,决定赛车的抓地模式和车型;

4个赛制阶段,每个阶段给一辆新车。

完成游戏后,会有个Extre挑战模式,如果通过,会赠送一辆对应车队/厂家的超级赛车。

4x4x4+4x4=80

山脊赛车4如何获得全车辆收集

游戏期初得到编号1的车辆。

【第一赛季】两个场次,必须获得前三名才能晋级。获得不同名次组合,获得编号2~5的车辆。

两场获得3+3名次获得编号2的车辆,两场只能必须获得1+3名次获得编号3的车辆;两场获得3+1名次获得编号4的车辆;两场获得1+1名次获得第一名获得编号5的车辆。

【第二赛季】两个场次,必须获得前两名才能晋级。获得不同名次组合,获得编号6~12的车辆。

如果获得了编号2的车辆,两场获得2+2名次获得编号6的车辆,两场获得1+2名次获得编号7的车辆;两场获得2+1名次获得编号8的车辆;两场获得1+1名次获得第一名获得编号9的车辆。

如果获得了编号3的车辆,两场获得2+2名次获得编号7的车辆,两场获得1+2名次获得编号8的车辆;两场获得2+1名次获得编号9的车辆;两场获得1+1名次获得第一名获得编号10的车辆。

如果获得了编号4的车辆,两场获得2+2名次获得编号8的车辆,两场获得1+2名次获得编号9的车辆;两场获得2+1名次获得编号10的车辆;两场获得1+1名次获得第一名获得编号11的车辆。

如果获得了编号5的车辆,两场获得2+2名次获得编号9的车辆,两场获得1+2名次获得编号10的车辆;两场获得2+1名次获得编号11的车辆;两场获得1+1名次获得第一名获得编号12的车辆。

【第三赛季】三个场次,必须获得第一名才能晋级。根据第二赛季车辆,获得对应编号13~19的车辆。(6对应13、7对应14、8对应15、9对应16、10对应17、11对应18、12对应19)

【第四赛季】一个场次,必须获得第一名才能通关。通关后才能在Extra模式解锁编号20的超级跑车。

【举例建议】

获得2车辆后,获得6车辆,保存进度,之后通关,得到1、2、6、13车辆;

然后读取进度,利用不同名次获得7车辆之后通关,得到7、14车辆;

之后重开游戏,获得3车辆,保存进度,之后通关,得到3、8、15车辆;

然后读取进度,利用不同名次获得9、16车辆;

之后重开游戏,获得4车辆,保存进度,之后通关,得到4、10、17车辆;

然后读取进度,利用不同名次获得11、18车辆;

最后每局都获得1st名次,获得5、12、19车辆;

挑战Extra车辆,获得20车辆。

用最短的时间获得该车队/厂家的全部20车辆。

游戏攻略

1.关于漂移:对于常规弯道,能早漂移就早漂移。原因一,很多玩家使用第一视角,会忽略车尾,导致车尾擦到墙上,从而降低车速;原因二,早漂移就意味着早结束漂移,早驶入新的赛道,更早的开始提速;原因三,更早的使出漂移,可以使转弯后驶入新的赛道,并靠近道路内侧。

2.越慢越容易操控:同一个赛季的车辆中,Max Speed(极速)越低,越容易操控。有很多弯道,低速车辆不用漂移就可以通过,但高速车必须漂移才能通过。

3.内外车道过弯的区别:在弯道内侧和外侧过弯不同。在弯道内侧,由于转弯半径小,很容易冲出赛道;在弯道外侧,转弯半径大,甚至不需要漂移,就可以顺利过弯。

4.专家难度下利用内侧车道来节约时间:在选择DRT[USA]专家难度下,有些关卡只能依靠内侧过弯来节约时间赢得比赛。因为,外圈过弯耗时太长。

5.漂移的多种方法:有些玩家先刹车再加速来漂移。其实还有另外的漂移方式:方式一、车速很快的情况下,松开油门,向一个方向转弯,会引发漂移;方式二、在松开油门后,按住方向键,然后再踩油门,会引发漂移;结合这两种方式,可将漂移最大化:松开油门后,按方向键引发漂移,此时踩刹车会导致漂移量增大,此时再踩油门会继续增大漂移量。这种方法常用于Grip抓地类型的车辆。

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