superhot是曾经在电脑端十分火爆的一款可以VR的射击游戏,本作现已移植到手机上。游戏中玩家不进行操作的时候时间几乎静止,这样的设定将玩家的感官刺激充分放大, 玩家在无限的“子弹时间”中享受处决敌人的快感。同时,游戏颇具科技感的美术风格和可插入游戏录像重新编辑的功能,让每个玩家都变成了科幻动作片的导演,玩家可以在游戏中尽情打造属于自己的暴力美学片段。
游戏介绍
游戏的意义在于玩家需要通过思考来合理安排角色的走位和出击,利用手中或是环境中的武器和道具处理掉不断出现的敌人。
即使时间走得很慢,这件事也没有想象中的那么容易,因为玩家只有一条命,一旦被打中当前关卡的流程就需要重新开始。
在尝试中调整策略,穿梭在枪林弹雨中达成以一敌百的目标,正是该游戏的乐趣所在。
游戏特色
游戏中修改了常见的子弹时间机制,让游戏不会落入单方面屠杀的无趣状况—就是时间只有在你不动的时候才会暂停。应该说只有玩家“移动”的时候,时间才会流动,所以暂停时敌人虽然近乎完全暂停,你却可以开枪或捡拾身边的道具。
superhot除了直接开枪射击,你也可以选择把武器丢向敌人再补上一记近战;或是拿酒瓶、室内摆设等击晕持枪敌人,接着再夺枪反击。至于游戏当中的武器,虽然原先以为只有手枪,不过其实越到后期会发现散弹枪、步枪等等,以及各种近战道具例如球棒、铁棒、铁铲或武士刀。
游戏本身是采用关卡制设计,至于关卡的种类,与其说关卡,不如说制作团队显然绞尽脑汁想出各式各样能够发挥子弹时间的桥段。更有趣的是,关卡开头还会出现一段非常无厘头的开场白,像是“这是陷阱!!”接着敌人马上从四面八方冲出来,或是“让他飞!!”然后眼前出现一名站在窗边的敌人。
本作最引人注目之处,恐怕是极度简洁的对象设计,还有红白对比极为强烈的配色。确实,游戏之中显然只有黑(所有武器、物品)、白(场景)与红(敌人)三个色彩,而敌人死亡时还会根据被击中的部位碎成玻璃状,简直就是动与静所构成的一幅美术画。此外游戏也没有用到太过复杂的操作,主要就是开抢与捡拾物品。
玩家评测
进入游戏,玩家身处于一个极具现代感和极简风格的空间里,玩家所扮演的特工需要一路斩杀众多敌人。
游戏的画面也非常简单,不管是枪支,布景,还是那些放佛红色水晶组成又看不出面目衣装的敌人。
不过,当你砍碎或者击毙敌人时,四处炸裂的水晶,还是非常炫酷的。
游戏还加入了非常特别的时间系统,游戏时间进程取决于玩家的操控,只有玩家在进行操作时候,游戏中时间才会开始流动,否则,游戏就处于及其缓慢,几乎处于停滞的时间状态。
这样的设定也意味着,玩家要在短暂的停滞时间内,去判断敌方射出的子弹轨迹,并思索下一步的行动。
这个游戏完全打通了小心谋划策略和大胆搏杀进击之间的界限。
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