在铁锈战争现代战争mod中加入了大量现代的武器科技,同时mod不会改变原有的玩法。游戏体积不大,却有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。
游戏介绍
多种作战单位,还有丰富的资源可以选择,玩家可以自由安排
采用简约复古的像素画风,带玩家重温过去玩红色警戒的快乐
拥有完善的作战机制,主要考验玩家的战术思维和战术搭配
简洁经典的像素画风,广阔的大陆融合多种类型的地形设计
海陆空全面的战斗方式,合理分配资源布局,消灭一个个敌人
丰富的对战模式,无论是单人剧情还是联机模拟战斗,考验策略
游戏特色
1、铁锈战争系列版本,游戏里玩家新加入了一些彩蛋,具体可以自己去游戏里进行探索发现;
2、玩法还是一样的,RTS游戏的经典玩法,游戏里玩家需要收集资源,造建筑,发展科技,建立自己的海陆空部队,攻击敌人;
3、游戏内容更加丰富,制作者在保留了游戏核心内容的前提下又新增了许多许多新的内容和新的游戏机制。
游戏攻略
一开始先建资源和建造者,建造者要两个就行,不用多。
多了浪费资金
然后不要忙着建陆军,先把建造者拉到左边一点的地方,有一个资源地,把炮塔建到这里。
这个资源记得升级,三个T2资源加一个指挥中心会有54经济,这就够用了直升机要来的时候起防空,然后炮塔多建几个前线炮塔都升T2机枪,然后激光,修复,这些都要建起来。
如果觉得建造者修的过来可以不造修复湾
记得防空
激光一定要升级,不然会很鸡肋。
机械厂也要建一个,升T2。如果觉得钱不够用可以趁着钱多建资源制造仪,而且记得升级。
机甲比陆军强一点,不容易损失
记得准备一个机枪机甲对付实验坦克(这里其实有点早了)。
在28波时对面实验到了。这里有个细节我要讲一下:当对面实验坦克开始开火的时候机枪冲上去打。这时要保证激光防御的能量充足,如果不足的话可能会丢一个塔。但是机枪机甲不会受到伤害,因为实验坦克的目标在炮塔上。(这里为了截屏出了点失误)。
丢了一个塔
机械师相比建造者和战斗工程师,可以在待机状态下充当修复湾,建造速度也快,主要是操作比较方便,适合新手。
机械师其实可以防空的
这边挺过第一辆实验坦克之后就没有什么难度了,要注意在第二辆实验坦克来之前把前线的机枪塔升T3,如果觉得钱不够用的话建资源制造仪。还有别忘了修防空和激光。
前期可以屯几个,但是像我那样屯没有太大的必要
挺过第二辆实验坦克之后,如果钱多闲的可以出陆军和空军了(不截图了)。之前出的侦查者可以排出去清除一下迷雾,陆军升T2,出几个(推荐5个)战斗工程师,去上边有一个岛,岛上有资源。建一套炮塔激光防空,升T2,然后建资源。
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