绘岛是文字剧情冒险手游,玩家在游戏中根据游戏的主线进行解密冒险闯关,你的每次选择决定了剧情走向。游戏画风精美,音乐温柔动人,为玩家营造了一个温馨的二次元世界。在这里,你可以探索各种感人至深的故事,收获浪漫爱情和真挚的友谊。
游戏介绍
有时梦想就像凌空掷出的纸飞机,它可能随风去往更远的地方,也可能被落雨砸向冰冷的地面,就此失去再次飞行的可能
当被迫放弃梦想的少年邂逅被诅咒围绕的孤岛;
当跌落尘埃的希望被抵抗命运的少女拾起;
当被黑暗缠绕的现实终于萌迸发出光明的流彩
总有那么一束光,能为我心中的孤岛着色。
游戏特色
【文字类游戏 操作简单】
与传统galgame类似,玩家只需要点击屏幕及选项,即可实现剧情的推进与互动,游戏玩法简单,上手快。
【首次尝试将AI绘画作为游戏辅助制作工具】
绘岛工作室致力于探索AI绘画与游戏制作的最佳结合模式,形成属于自己的工作流程,使AI绘画今后更好地服务于其他类型的游戏。
【匠心独运的制作组】
绘岛工作室由一群热爱游戏的在校大学生自发组成,成员们来自不同学校、不同专业,却都有着开发一款高质量游戏的梦想。制作组力争通过不断提高画面质量与精细程度,打破公众对AI绘画“只能绘画简单的人物、场景”“AI绘画逻辑错漏百出”的刻板印象,为AI绘画乃至AIGC在游戏行业的发展探路。
【人人都可以成为游戏制作者】
《绘岛》希望通过AI绘画的强大功能,极大地减少开发游戏所需成本,使更多因高成本而无法面世的优质IP被大家看到,让人人都有机会成为自己梦想的创造者。
游戏操作玩法
第一个是回想,为什么非得拖进度条才能上下拖动,那玩意那么小一条……
第二个是经典的双击退格,毕竟各种模拟器或者移植作品普遍都有这样的习惯,加上或许能稍微舒服点?
三,对触屏的反应不妨迟钝一点,一不小心小手一抖就直接跳出去三四句话,这算什么?
操作以外的第四点,cv……嗯,我这么说吧,配音这玩意,我不认为它是一个讲究“成功率”的东西,而是一个讲究“失误率”的东西……
不够自然的话,毕竟有点容易让人出戏。失误率不够低,整体的流畅度还是会受影响的。我并不是说很糟糕,配的好的话语也很不少,但更希望能。一直维持同样的水准
游戏测评
1,cv有点夹,多出几版,让玩家群投票选
2,开头可以用主角的独白和游客的谈话给绘岛做铺垫,引入世界观,让玩家产生期待感
3,开头没环境描写,就说了感到恶心,太敷衍了,船上难免有咸咸的海风,发动机的轰鸣,亮晶晶的海面反射阳光到船舱里,让人感到昏沉,客厢里唧唧喳喳让人烦躁,能写的太多了,开头是不能敷衍的
4,男女主要用事件联系起来,不仅是展示有这俩人存在,而是展示出俩人的性格特点,比如女孩喝可乐呲了男主一脸,男主却没有生气,这种情况下二人的性格就很鲜明了,同时也为接下来的叙事做铺垫,自然引出男女主的互动
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