求生之路僵尸游戏是一款以末日风的动作射击生存类手游,和大多数的射击游戏玩法一样,玩家要在满是丧尸的末日世界中搜集物资、寻找庇护所、抵御一波又一波僵尸的进攻。唯一不同的是,这个游戏的射击模式采用的是自动射击,当有丧尸靠近射程范围时玩家不需要调整枪支的准心对着丧尸射击,只要在射程内就会自动瞄准射击。
求生之路僵尸游戏介绍
求生之路僵尸游戏是一款末日生存向的僵尸射击游戏,游戏场景采用堪比端游画质的PBR素材,在保证画质的前提下,还能有令人吃惊的流畅度,游戏内的角色不仅精美,ai智能程度也令人难以分别真假,并且能够同时运行超多数量的僵尸,而且低配手机也能流畅玩。
游戏特色
1、确保避难所的安全,营救幸存者。 建立营地以抵御敌人的攻击。
2、乘坐直升机摧毁敌人的基地,窃取他们的资源并与其他玩家作战。
3、游戏中去解救被困幸存者,并使用一套强大的武器,来清除僵尸。
游戏亮点
1、选择到各种各样不同的武器去进行战斗的,每个武器的威力都是不同的;
2、整体画面逼真,而且在游戏中还有广阔的地图你可以自由的去进行探索;
3、操作非常的简单但是游戏对于玩家的胆量和策略性却是一个不小的挑战。
人物介绍
【比尔】
退伍老兵
经历过战争,“生存”经验丰富的老兵,越战老兵,身患癌症,无亲朋好友,孤寡老人,酷爱抽烟。感染爆发时准备在Mercy Hospital做手术。逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣。性格沉稳冷静的领导型人物。是四人小组里名副其实的领袖,在感染爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去(在一代第一章节第一关的对话里)。
【弗朗西斯】
飞车党
桀骜不驯的家伙,行为不端的飞车手,浪子,有一些小弟。热爱霰弹枪。感染爆发时,被感染的女友给小弟杀了。粗野,大大咧咧,善于隐藏恐惧。不过是个面恶心善的可靠伙伴,面对危险也不会抛弃伙伴,对朋友讲义气。(一代开场动画,尸潮来袭,没有跑掉,而是应战,给队友反应时间)。
【路易斯】
电脑程序员
黑人光头,普通上班员,有一点点自私,莽撞,冲动的特点,电脑程序员,有着高学历和丰富的知识,感染爆发时还在工作……有点胆小,有点搞笑,有时又有点邪恶有点勇敢的最普通的普通人。和弗朗西斯是一对活宝。但是不失为一个合格的生存小队队友。(一代动画,直升机飞过,路易斯不顾查看环境,就冲出去试图引起飞机的注意,结果引来了特殊感染者的攻击)。
【佐伊】
新闻从业者
白人mm,很自强的女大学生,恐怖片爱好者,感染爆发时正和父母争论学业问题,母亲感染后,父亲杀死母亲后亦死亡。坚强而又柔弱的女孩。她似乎知道一些关于感染的内幕,而且受过一定的训练(在动画里,队友被特殊感染者攻击,拔出双枪沉着应战。)
更新内容
版本5.7.0 2023-03-30更新5.7.0用户界面发生重大改变!
追踪一切更容易,使用更方便。
新的活动板块!
访问一下,知道关于当前和即将到来的活动的一切。
追踪你的赛季进度变得更容易。
所有数据都显示在左边。
赛季任务会发生某些改变,可以让更快地完成任务。
也会增加一系列新的任务。
此外,弹出窗口的数量会减少。同样的,几个错误都得到解决。
游戏玩法
一、基地突袭
1、每日攻击成功3次,成功后看广告每次2金币,攻击完4次后,看广告,存油桶3个/天,我觉得我每天存储油桶,到基地突袭时一般都够;
2、有了油桶,竞赛开始前根据里程碑的要求,计算突袭的次数;
这次不够,继续每天攒油桶3个,我现在城镇中心37级,每次差不多45个油桶就足够维持到下一次突袭活动到10000点;
3、放心使用“查找下一个”,找有把握的目标,确保连胜。每次失败相比连胜会损失3.33次满值(活动点数120)突袭;
4、当得到高级机载武器后,如厕所攒油桶的习惯一定要保留,下次再突袭竞赛时,获得的活动钥匙就别用了,等到PVP竞赛或者丧尸竞赛时遇到好枪时再开箱;
5、EMP塔没有必要建,用途不大;
6、先打掉1号阵地的低级机枪和导弹塔,扫射不能及时对付高级塔,就用导弹对付;
7、快速解决后,遥射2号阵地的塔,然后再下一个阵地。
二、升级相关
1、优先升级导弹塔到最大限,再升级下一个导弹塔,中间偶尔升级机枪塔,威力比导弹塔差。选择原因是提升基地实力所需天数最短,而且加强基地防御,如想快速升级,请选择它;
2、石油储罐一般必须随城镇中心升级,否则油量不够,城镇中心无法升级;
3、农场升到每小时10,容量15,之后不用再升,据说是升了也涨不了;
4、军械库升到最大容量150后,也不用再升。暂时没看到需要150以上的需求,有需求再升;
5、仓库在升级机枪塔时吃力时,略微升一点;
6、石油塔、工厂视个人要求稍微升一点。这个勤劳点,主要还是靠抢,生产的数量满足不了要求;
7、每次被他人抢劫石油、材料成功后会损失5%的库存,他人失败后会补偿一部分石油、材料不等(不知袭击者数据,无法计算)。
三、其他
1、战役任务
没有好枪根本打不动,有时间就升升级,打打竞赛,玩玩冒险,实在无聊了打打无限次数的战役项目用来完成任务目标奖励比如消灭5个人类的敌人,完成3次战役任务等等;
2、僵尸竞赛
头几次都是选用简单级,到了加成100%时,视个人武器及能力而选择难度级别,成功才最好,性价比最高。连赢才是最佳选择,包括基地突袭也是如此,PVP我是输赢无法控制;
3、但打僵尸,4级才是王道,一定要往这个目标前进!
平均19.2K以上,遇到BOSS关卡,还可以达到20K以上,打简单虽然容易,但是分会少很多。不成功损失很大,要不损失复活金币,一次比一次高。
四、英雄的选择
1、塔尼娅*莱文(进化到3星后,+22%霰弹伤害,+11%突击枪伤害,盔甲板增加54.5%生命值,冷却时间在12秒);
2、卡琳娜*穆娜(进化到3星后,+16%霰弹伤害,+22%狙击伤害,止痛药9秒内,受到伤害减少46%,冷却时间在15秒);
3、最好:李在仁(目前未有,1星,+16%霰弹伤害,+12%机关枪伤害,8%生命值)尼基*罗宾逊,仅次于李在仁;
4、目前精力有限,追了一年了呀,只能选择李在仁,喜欢霰弹,因为在僵尸竞赛中对于近距离僵尸威力巨大;
5、我计算了一下,如果要获取200个金色稀有探险坐标,如果已经加入公会,公会里程夺碑达到旅行者成就,-1探险费用的情况下,需要70天。如果无加成,需要90天,这是每次探险成功的最少天数。
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