假面骑士金属蝗虫模拟器在游戏中玩家可以模拟变身剧中的金属/觉悟蝗虫,完全还原角色形象和场景特效。假面骑士配合“金属原子簇蝗虫程式升华钥”变身的超强化形态十分帅气,和一般的强化形态比起来更加霸气和酷炫。
角色介绍
觉悟蝗虫
使用“飞电Zero-One驱动器”,配合“高跃蝗虫程式升华钥 Zero-One觉悟ver.”变身的特殊形态。以“公文箱王剑”为武器。
飞电或人觉醒名为心灵的真正强大后,战胜能够寄宿于任何人的恶意从而诞生的姿态。外观与高跃蝗虫并无区别,但闪耀光辉的身体正是实现梦想的希望之象征,是高跃蝗虫的强化型,全能力大幅度强化升级,系统能产生出超越驱动器程序原本界限的超高输出力,但也因此造成驱动器超负荷,所以操作时间是有限制的。
通过Zero-One和灭的协力成功击破了彼此内心寄存的恶意=Ark。
变身音效为“Progrise!Initialize!Realizing Hopper! A riderkick to the sky turns to take off toward a dream.”
觉悟蝗虫形态介绍
惯例的展示一下数据,该形态拳力59.1吨,踢力114.7吨,跳跃力165.7米,速度100M/0.5秒
这个数据设定是什么概念,比金属簇蝗虫都要高,仅次于假面骑士02,拳力和踢力都稍微低几吨而已,跳跃力和速度方面也仅仅比02少一点,也就是说实际上这个形态战斗力在数据上和02相差无几。
但是具体皮套形象方面完全就是假面骑士01的基础形态,官方还真的是能省事,大哥好歹你加点特效什么的也行啊,就直接用01的皮套,然后给个新设定就完事了。
具体能力方面不赘述了,和之前的假面骑士01的基础形态的设定说实话真的差不多,原材料设计和能力都没什么实际的大区别,唯一不同的就是数据不一样了,直接把硬度数据还有力气等等的设定按照现在的新数据进行了改动和说明追击而已,也就是说这形态就是纯粹强化了数据罢了。机能和基础形态一样的。
不过有个特殊能力需要注意,其本身皮套除了被装入了强化防御的液体装甲外,已经将骑士模型量子分解,把生成的素粒子调整后再度还原至01驱动器从而产生超越驱动器本身界限的超高出力,因为对驱动器负荷过大运作时间有限。
这么说吧,其实这个形态就是唯心01形态,大概意思就是把原本的01形态进行了超负荷的运转和发动,将输出和速度最大化的提升,短时间内极限化数据,借此将灭干掉。
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