功夫之拳可以说见过的中国功夫游戏里最有性格的一款,虽然玩法不多,但是每个动作都很到位,打击也很流畅。游戏中人物设计以及战斗场面都还原了动作游戏奔放的激情,围绕战斗展开的各种游戏设定完善成熟,让玩家得以领略到最酣畅淋漓的杀敌进攻。
游戏介绍
游戏采用了3D画面构造了一个室内的格斗场。从场景的设计来说,空间虽不算很大,不过从活动范围上来说可以满足操控方面的要求。
主角粗看是一个膀大腰圆的壮汉,健壮的上半身、黑色长裤和一双棉布鞋,这一身装扮正是李小龙在电影中的经典造型。这款作品在画面的表现上并不能说非常惊艳,敌人除了精英之外所有的小兵造型都一样,场景也是在一个密闭的大厅之中,有些略显单调。
特色亮点
作为一款动作游戏,本作采用了虚拟摇杆加技能按钮的设计。虚拟摇杆的操作非常流畅,但是与之对应的技能按钮使用起来则没有那么流畅。
游戏屏幕右下角设计了四个按钮,按照三小一大的方式排布,但是三个小按钮中有一个是增加防御的技能,因此玩家可以控制的只有两个技能加一个攻击按钮用以攻击。最为关键的是四个功能按钮每一次使用之后都有短暂的缓冲时间,玩家不能不间断的点击按钮发起进攻。
游戏的视角也是较为尴尬的一方面,由于固定的视角导致玩家控制角色在场景中移动之时有时因为视觉死角遇到敌人,而敌人可以对你发动攻击,这种莫名其妙而造成的伤害猝不及防。
不过从动作游戏的乐趣角度来说,本作有些非常不错的流畅性,也有一定的考验,而问题在于有些细节方面的处理并不是那么令人满意。其中人物属性和技能的升级简单直接,对于游戏会造成一些影响,而不至于造成明显的负面影响,还是颇值得一提。
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