死在百慕大(Dead In Bermuda)这款在PC端超人气的冒险生存游戏现已移植到手机上,并由手谈完成中文汉化。和之前的玩法一样,玩家因为飞机坠毁而来到一座荒岛上,玩家需要带领八个幸存者在这座荒岛上生存下去。然而比起物资缺乏和恶劣的环境,角色的负面情绪才是最大的敌人…
死在百慕大手机版安装说明
1.下的是一个压缩文件
请对文件解压
解压后会看到两个文件
一个是apk,游戏的安装包
一个是英文的文件夹,游戏的数据包
2.请安装apk
之后把英文名字的文件夹,剪切,粘贴到android/obb下
请务必记住是整个文件夹一起移动过去,不要单独移动文件夹里面的文件。
之后运行游戏即可。
游戏介绍
游戏中,玩家扮演的主人公在一场飞机失事的灾难中逃生,和其他几位幸存者迫降在百慕大三角的一座荒岛上。玩家在游戏中需要为每个生存者分配不同的人物,让大家可以在孤岛上生存下去。
这款游戏并不仅仅只是单纯的RPG那么简单,还要考验玩家管理和经营的能力,同时游戏中包含有相当强的随机性,每次游戏开始角色属性和探险地图都会随机生成,让游戏有了更多变的玩法。
游戏流程设计非常缜密合理,从一开始的搜索飞机残骸,到研究新图纸,到制作新工具,到新地图探索,到最后逃离,环环相扣循序渐近。
游戏中角色饥饿、疾病、抑郁、疲惫、伤害这五个状态的设计也十分的逼真,与角色的能力值相互影响,对玩家如何分配工作是相当大的考验,同时也让游戏有了更多变的玩法。
游戏攻略
力量:决定制作的疲劳度,越低制作时越疲劳。
敏捷:决定采集的疲劳度,越低采集时越容易疲劳。
体质:决定探索、调查的疲劳度,以及休息时降低疲劳度。
智力:决定升级加点,和调查的疲劳度。
语言:决定篝火时降低沮丧值。
其它属性如战斗力、知识、调查、打猎等:字面上意思。
熟悉上面属性后,排除特征的影响,可分为五组人。
研究型:老头,主加智力和钓鱼,平时做研究,和钓鱼。
制作和挖矿型:前期父亲和胖子制作,帅哥后补,钓鱼出来后父亲和帅哥制作和挖矿。父亲和帅哥主加调查。
钓鱼型:胖子,主加钓鱼。老头,钓鱼替补。
探索型:中年妇女,主加探索。
采集型:医生和后妈。先加智力再加采集。
终极后备型:女孩,加满智力后,然后力量,敏捷,耐力,战斗力都要加满。平时做替补,打最终boss需要这五项能力。
玩法技巧
1、前5天飞机一天探索一次就好(一天有两次行动),5天后飞机基本没东西了,可以不用管了。
2、探索,收集,收割,钓鱼前期至少要1个人呆着。制作时一定要两个人做。
3、研究比制作快一点点就好了,没必要快太多,我一般只给老头研究,必要时让老头做其他事。
4、地图有钓鱼点的地方,鱼竿出来前不要破坏它。
5、肉和鱼一定要烤熟吃,什么木材不够?派两个人24小时挖啊。
6、细节:所有需要用的东西,用的时候耐久请保持85%以上,这是我重开了十遍的经验,低于85%会按比例减少收益。
7、开局时每个人的特征是随机的,但初始属性是固定的,这个前期活下来就赢的游戏特征其实用处不大,开局只要看下小女孩有没有“绝症”特征,有就重开。
终极攻略:什么,我说那么具体还玩不过?那么进入游戏后左上角的齿轮-游戏模式-“普通”,调回简单模式(要开始游戏才能设置,不然那个位置是“是否跳过新手教程”),然后你会发现一个生存游戏变成了度假游戏。推荐被虐几次后调简单难度慢慢享受,不要像我死磕普通难度,被虐成狗。
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